Thour обратил внимание на падение FPS из-за дымов в CS2

Датамайнер Ави «Thour» Тхоур рассказал, насколько сильно объёмные дымы в Counter-Strike 2 влияют на производительность игры. Об этом он написал в личном аккаунте в X.
Объёмные дымы в Counter-Strike 2 — одна из главных причин падения FPS во время игры.
<...> Во время действия дымовой гранаты производительность падает примерно с 900 до 650 FPS, а после её исчезновения возвращается к прежнему уровню.
Ранее Thour сравнил производительность всех карт текущего маппула Counter-Strike 2 и пришёл к выводу, что на Mirage и Dust2 игроки могут получить максимально высокий FPS, а наиболее низкий наблюдается на Ancient и Cache.
Фото — Valve.


