sycrone про Team Vitality: «Чтобы выиграть в эпоху её эры, любому коллективу нужно очень сильно постараться»

Тренер состава MOUZ по CS2 Деннис «sycrone» Нильсен в интервью на IEM Rio 2026 рассказал о том, над чем работал с коллективом в последнее время, прокомментировал скопившиеся неудачные попытки завоевания тир-1 трофея командой и порассуждал о сложностях, возникающих у игроков клуба в важных матчах.

Про работу над улучшением игры команды

В погоне за попыткой обыграть такую команду, как Team Vitality, мы действительно рассматриваем самые малейшие детали в нашей игре. Один из выводов, которые мы сделали из этого процесса за последнее время: возможно, мы слишком много анализируем. С тренерской стороны, вероятно, я слишком сильно продавливал своих игроков в этом направлении, и это отбирало у них часть возможностей действовать инстинктивно и думать над ситуацией в моменте. Из-за обилия мыслей в голове у них теряется чувство перспективы, что отнимает много сил. Это всё звучит достаточно запутанно, но, на самом деле, далеко не так глубоко, как кажется на первый взгляд. Мы много отдыхали в последнее время, лично я тоже брал себе неделю перерыва, чтобы сфокусироваться на качестве тех вещей, которыми мы занимаемся.

Про неудачные попытки завоевать трофеи

Давайте начнём с аспекта Team Vitality: чтобы выиграть в эпоху её эры, любому коллективу нужно очень сильно постараться. Если сравнивать наши составы, то, во-первых, мы — намного более молодая команда. Думаю, что большинство игроков Vitality в данный момент находятся на своём пике формы, который продлится ещё какое-то время. В то же время мне не кажется, что кто-то из моих ребят уже достиг подобного пика, и это достаточно важный аспект. Конечно же, мы сами разочарованы тем, что до сих пор не выигрываем множество трофеев, несмотря на то, что часто заходим далеко на чемпионатах. Мы стараемся почаще напоминать себе о том, что подобные успешные результаты не приходят просто так, из неоткуда, ведь их необходимо добиваться, усердно работать для этого. Впереди предстоит ещё множество ступеней, но мы постоянно стараемся сделать всё возможное, чтобы продвинуться на шаг вперёд.

Про основные сложности в итоговых этапах турниров

У наших неудач есть множество причин, очень тяжело выделить какую-то одну конкретную. Могу сказать, что значимым фактором является то, что внутриигровые роли у нас не слишком хорошо работают. К примеру, jimpphat и Spinx — они оба очень пассивные по своей натуре игроки, и мы уже на протяжении некоторого времени пытаемся развить во втором навыки плеймейкера, чтобы он брал на себя больше ответственности на сервере. Также есть Brollan, для которого позиция капитана всё ещё в новинку. Думаю, что он очень хорошо справляется с технической стороной своих обязанностей: придумывает тактики и действует креативно. Однако, когда дело доходит до важной игры на сцене и против нас выходят такие мастодонты, как apEX или karrigan, то нашим молодым ребятам всё же требуется больше времени на то, чтобы развиться, получить опыт и качественно выполнить свою работу.

Вчера MOUZ уступила FURIA в рамках финала верхней сетки группового этапа IEM Rio 2026 со счётом 0:2 по картам и обеспечила себе попадание в плей-офф ивента.

Фото — Sebastian Pandelache, PGL.

Последние новости

Читайте также