
Тренер MOUZ Деннис «sycrone» Нильсен в интервью на ESL Pro League Season 23 рассказал о матчах против The MongolZ, особенностях игр в онлайне и работе с командой.
Когда ты команда с высоким посевом, тебе приходится сначала играть карту соперника. Вчера, например, мы играли против хорошей команды на Ancient. Думаю, всё сводится именно к этому. Мы просто сначала играем пик соперника.
Я знаю, что когда ты играешь матч за третье место и перед этим у тебя вечерняя игра, ты будешь немного вымотан. Будешь немного уставшим, и также тяжело снова собрать команду и выложиться на максимум. Одно из главных преимуществ The MongolZ — они очень сильно стреляют. Даже если ты примерно понимаешь, что они делают, они идут в атаку агрессивно и часто большой группой.
Это сложная работа — постоянно пытаться быть на высоком уровне, постоянно быть конкурентоспособными и настолько стабильными. В конечном итоге игроки должны быть полностью вовлечены. Нужно верить в то, что ты делаешь. Нужно фокусироваться на позитивных моментах и концентрироваться на прогрессе. Большая часть работы тренера как раз и заключается в том, чтобы поддерживать этот импульс.
Онлайн — это совсем другой зверь. Давление заметно ниже. Большинство людей может играть с комфортом из своего дома. Если смотреть на топ-команды, кажется, что им сложнее, и соперники чаще навязывают борьбу. Но при этом, если говорить не о самых лучших командах, то разрыв довольно большой — примерно между 8-м и 25-м местом в мире. В этом диапазоне, думаю, почти любая команда может обыграть любую в хороший день, особенно в такой обстановке. Поэтому я не слишком удивлён, что случаются апсеты, но некоторые команды всё же показали больше слабостей, чем можно было ожидать.
3DMAX всегда была командой, способной апсетить. Ну, кроме тех случаев, когда она играет против нас, конечно.
Ранее MOUZ обыграла The MongolZ со счётом 2:0 и вышла в плей-офф ESL Pro League Season 23.
Фото — StarLadder.