ScrunK о результатах BC.Game в Атланте и Шанхае: «Ожиданий особо и не было, но мы всё равно хотели побеждать»


Аналитик и временный капитан BC.Game Esports Робин «ScrunK» Рёпке во влоге клуба на YouTube рассказал о поражении от Team Falcons и подвёл итоги поездки команды на IEM Atlanta 2026 и CS Asia Championships 2026.
К сожалению, нам не удалось дожать игру на оружейных раундах. Мне кажется, у нас было много шансов. У нас была довольно хорошая T-сторона. Она могла быть даже лучше. Мы выиграли оба пистолетных. Мы даже выиграли фулл-эко на T-стороне, так что очень многое складывалось в нашу пользу. Но потом на CT-стороне у нас были проблемы с базовыми ротациями и удержаниями позиций. Мы допускали много глупых ошибок, которых не должно быть. А они — команда, которая наказывает за каждую твою ошибку. А мы сделали их слишком много.
После игры мы, очевидно, довольно много разговаривали, потому что матч был близким, было много раундов для обсуждения. Настрой в команде всё ещё довольно хороший, потому что, ну, мы понимаем, что должны были выигрывать эту игру. Так что мы просто обсуждали, подводили итоги. Конечно, мы пошли смотреть демку, пересмотрели каждый раунд и обсуждали, как хотим играть лучше в будущем. Что пошло не так — это обычная процедура. Я бы сказал, что после каждой игры, даже если ты победил, ты всё равно пересматриваешь матч, потому что всегда есть пространство для улучшений. А особенно у нас сейчас очень много того, что нужно улучшать.
Это конец нашего путешествия здесь, в Китае, и вообще всей нашей поездки — сначала в Атланту, а потом в Шанхай. К сожалению, мы не выиграли ни одной игры. То есть ожиданий особо и не было, но мы всё равно хотели побеждать. Так что никто особо не доволен этим. И мне кажется, мы на самом деле не показали то, на что способны. Думаю, в матчах против Team Vitality и Team Falcons были проблески, но в остальных играх мы как будто потеряли самих себя. Против paiN Gaming и B8 Esports мы не играли в тот Counter-Strike, в который можем и хотим играть. Очевидно, что недостаток практики тоже сильно ударил по нам. Если бы мы сыграли больше, возможно, результат был бы лучше.
Ранее Робин «ScrunK» Рёпке в интервью на IEM Atlanta 2026 подробно рассказал о выступлении коллектива на турнире. Аналитик оценил игру обновлённого состава и поделился трудностями, с которыми сталкивается команда.
Фото — Helena Kristiansson, ESL.