CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2НовостиjottAAA из Aurora: «Каждый раз, выходя на сцену, мы хотим показать лучшую версию себя»
Подпишись на наш Telegram
20 сент. 2025 г., 17:55
CS2

jottAAA из Aurora: «Каждый раз, выходя на сцену, мы хотим показать лучшую версию себя»

OFFSTAGE

Игрок Aurora Gaming Самет «jottAAA» Коклу в интервью OFFSTAGE поделился мыслями о результатах Esports World Cup 2025, изменениях в CS2, работе с перфоманс-тренером и планах на мейджор.

* Интервью было записано до старта групповой стадии FISSURE PLAYGROUND 2 — CS

Ваш тренер в одном из интервью несколько месяцев назад сказал, что ты в ответе за позитивный настрой в команде. Начнем с вопроса по твоей специализации. Как команда настроена на турнир?

Перед тем как мы приехали сюда, EWC был для нас последним турниром. У нас были отличные шансы на победу, но мы проиграли в финале. Этот турнир очень важен для нас, и мы выложимся на полную. Сейчас мы чувствуем себя очень хорошо.

Недавно Aurora привлекла перфоманс-тренера. Заметили ли вы какие-то результаты от работы с ним?

Да, разница действительно есть. Например, наш тренер по производительности заботится о нашем здоровье. У него есть методы, которые помогают нам чувствовать себя лучше. Я не могу объяснить всё в деталях, но разница точно есть, на 100%.

Говоря о EWC 2025, аналитики считали вашу команду аутсайдером, но вы прошли в финал. Обращаешь ли ты внимание на прогнозы сообщества? И если да, насколько было приятно доказать скептикам, что они неправы?

Я не особо обращаю внимание на такие прогнозы. Конечно, у людей всегда есть своё мнение, но для нас важнее сосредоточиться на своей игре. Каждый раз, выходя на сцену, мы хотим показать лучшую версию себя. Когда нам это удаётся и мы добиваемся хороших результатов, это лучший ответ на любые сомнения.

С момента перехода под тег Aurora вы сыграли в восьми турнирах высшего уровня. Как команда справляется с давлением из-за постоянных поездок и турниров?

Мы много работаем. Возможно, именно поэтому мы остаёмся стабильными.

Ваша команда сейчас занимает 5-е место в рейтинге VRS.

Пятое?

Да, пятое. В рейтинге VRS европейского региона, что означает прямое приглашение в третий этап мейджора. Насколько это важно для вас? Может, теперь можно немного расслабиться?

Нет, нет, нет. Этот турнир [jottAAA говорил о FISSURE PLAYGROUND 2 — CS. — Прим. ред.] для нас действительно самый важный, кроме мейджора, конечно. Мы должны пройти в третий этап.

Теперь о CS2 и изменениях в мете. В 2025 году произошли значительные изменения, в частности удаление карты Anubis. Как это повлияло на ваши стратегии, и стало ли удаление Anubis ударом для вас?

Anubis была нашей основной картой. В какой-то момент у нас было, кажется, 11 или 12 побед подряд на Anubis. Когда Valve убрала эту карту, мы немного подумали и решили выбрать другую карту в качестве основной. 

Теперь мы хорошо играем на Train. Сначала мы были немного нестабильны на этой карте, но мы много работали над ней, чтобы чувствовать себя комфортно. То что Anubis убрали — это заставило нас лучше играть на Train.

И последний вопрос. Valve, вероятно, внесёт изменения в CS2 после мейджора в Будапеште. Если бы ты был разработчиком, что бы изменил в первую очередь?

Дайте секунду, подумаю… Знаете, я бы вернул старые анимации ножей. Сейчас всё изменилось, и когда нажимаешь F для осмотра, анимация выглядит дёрганой и какой-то странной. Я так и не привык к новым анимациям и вьюмоделу. Это действительно неудобно.

  • Читайте также: TOBIZ про Alkaren: «Он выделялся тем, что мы и искали в потенциальном новом игроке: практичностью и снайперской игрой, ориентированной на поддержку»

По итогу на FPG 2 заняла Aurora Gaming 5-8-е место, проиграв в первый день плей-офф.

Теги:
Aurora Gaming
FISSURE PLAYGROUND 2 – CS
jottAAA
OFFSTAGE

Читайте также

Фото tN1R
Интервью
tN1R о GUN5 Esports: «Когда я присоединялся, это была реально рофлокоманда»
13 июл. 2026 г., 08:55
Фото VINI
Новость
Imperial Esports победила на Thunderpick World Championship 2026: South American Series #2
13 июл. 2026 г., 07:19
Логотип XSE Pro League 2026
Новость
XSE Pro League 2026 в пике собрал более 188 тысяч зрителей
13 июл. 2026 г., 06:31

Новости

Все новости
Новость
Превью MLBB Women’s International 2026: формат, составы, расписание первого игрового дня
13 июл. 2026 г., 10:02
Графика MLBB Women's Invitational 2026
Новость
Magnojez — лучший игрок, Ancient — самая популярная карта: главная статистика XSE Pro League 2026
13 июл. 2026 г., 09:57
Логотип XSE Pro League 2026
Прогноз
Grayne поделился прогнозами на стадию выживания Esports World Cup 2026 по Dota 2
13 июл. 2026 г., 09:24
Личная фотография Антона «Grayne» Афанасенко
Новость
Thour сравнил производительность карт в CS2 — Mirage и Dust 2 выдают больше всего FPS
13 июл. 2026 г., 09:15
Картинка Mirage
Интервью
No[o]ne- о влиянии меты на пул 9Class: «Сейчас она быстрая, поэтому он не может играть медленными героями»
13 июл. 2026 г., 09:02
Фото Владимира «No[o]ne-» Миненко на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA