REZ: «Чтобы выйти на уровень Team Vitality и Natus Vincere, потребуется время»

Рифлер GamerLegion Фредрик «REZ» Стернер в интервью на IEM Atlanta 2026 поделился эмоциями от результата команды на турнире, оценил влияние Януша «Snax» Погожельски на коллектив и рассказал, чего GamerLegion пока не хватает для борьбы с топ-командами.

Про прогресс GamerLegion 

Думаю, что такие глубокие проходы по турнирам дали всем нам больше опыта. hypex и PR получают всё больше времени на сцене и всё такое. И я думаю, это очень важно, когда мы играем против сильных тир-1 команд. Мне кажется, что все начинают лучше контролировать свои эмоции. И, думаю, это видно по игре — мы стали более дисциплинированными, чем раньше. Раньше мы часто начинали зажиматься на сцене, но сейчас, мне кажется, у нас появилось самообладание, и мы понимаем, что нужно делать в ключевые моменты. Но да, конечно, Snax — очень важная часть всего этого. Он приносит много спокойствия и опыта, естественно, помогает нам и держит нас в тонусе в любые моменты.

Про уровень Team Vitality и Natus Vincere

В последних матчах мы проигрываем только Natus Vincere, Team Vitality и таким командам. Это именно те команды, против которых у нас были проблемы, и, думаю, справедливо сказать, что мы пока ещё не на том уровне, чтобы побеждать такие коллективы. Нам всё ещё не хватает опыта и общей идентичности GamerLegion, полной структуры нашей игры и всего такого. Так что, думаю, чтобы выйти на уровень Team Vitality и Natus Vincere, потребуется время. Нам нужно больше времени вместе, и именно поэтому этот результат так важен для нас — мне кажется, он поможет нам намного быстрее приблизиться к этой цели.

Про полуфинал против Legacy

Это такие ребята, которые будут пушить через смоки тогда, когда ты меньше всего этого ждёшь. Они будут выпрыгивать на тебя или оказываться у тебя за спиной буквально в любой момент карты. Именно поэтому мы проиграли Mirage. Мне кажется, у нас были огромные проблемы с тем, чтобы забирать контроль карты и понимать, где они находятся и что делают, потому что это карта, где они действительно могут очень хорошо использовать такой стиль игры. Но на Inferno всё было намного проще. Думаю, это более простая карта для того, чтобы останавливать такой стиль. И именно поэтому, как мне кажется, всё прошло для нас настолько легко.

На прошедшем IEM Atlanta 2026 GamerLegion заняла второе место и заработала $170 000 призовых. В гранд-финале турнира команда Фредрика «REZ» Стернера уступила Natus Vincere со счётом 0:3 в best-of-5 серии.