
Профессиональные игроки и аналитики в социальных сетях поделились мнением о недавнем обновлении Counter-Strike 2, в котором разработчики переработали выбор карт в Premier, добавили режим Rush и внесли ряд изменений в игровой процесс.
Капитан FaZe Clan Рассел «Twistzz» ван Далкен заявил, что ему обновление понравилось:
Очень позитивное обновление! Приятно видеть, что разработчики изучают дополнительные возможности, которые предоставляет новый движок.
Хотя я использовал один и тот же прицел почти полтора года, я даже представить не мог, что его уберут из игры. Теперь придётся искать новый.
Ведущий Джеймс «BanKs» Бэнкс тоже отреагировал позитивно:
Система пиков в Premier — отлично. Возможность бесшумной перезарядки — интересно.
Улучшенная видимость крови и следов от пуль — отлично.
Rush... Нужно протестировать и попробовать.
Аналитик Янко «YNk» Паунович поддержал эту точку зрения:
В целом отличное обновление!
Больше возможностей для игроков — это редко бывает плохо. Ограничение на количество гранат может остаться незамеченным, но оно заставит команды принимать непростые решения при выборе между осколочными и световыми гранатами.
В свою очередь, профессиональный игрок Оуэн «smooya» Баттерфилд высказался негативно:
Тупое обновление в стиле Valorant.
Аналитик Алекс «Mauisnake» Элленберг считает, что обновление получилось хорошим:
На самом деле отличное обновление для обычных игроков. Мой чат со «старичками» просто разрывается от сообщений.
Киберспортсмен Олек «hades» Мишкевич отметил, что хотел бы видеть больше реальных и полезных изменений:
Ждёшь хорошего обновления в CS, а просыпаешься и видишь скины для куриц.
Бывший профессиональный игрок Мартин «STYKO» Стик призвал комьюнити позитивнее смотреть на вещи:
Думаю, обновление отличное.
Больше добавить нечего. Будьте позитивнее.
Комментатор Джейсон «moses» О'Тул перечислил те изменения, которые ему понравились больше всего:
Просто невероятное количество отличных изменений.
Мне очень нравится изменение системы выбора карт. Интересно посмотреть, как покажет себя бесшумная перезарядка, но пока эта механика выглядит очень круто.
Контент-мейкер Илья «HaiX» Элин, напротив, остался недоволен:
Отстойное и бессмысленное обновление.
Оно никак не изменит текущее состояние игры. Все добавленные детали не имеют значения, пока античит не начнёт нормально работать.
Valve может добавить тысячу новых режимов и тысячу новых видов оружия, но это не помешает читерам со спинботами портить игровой процесс.
Исправьте античит — это главный приоритет.
Аналитик Дункан «Thorin» Шилдс высказался так:
Следующий шаг в бесконечном стремлении Valve уничтожить игру со снайперскими винтовками — оружие, с которым после одного промаха ты уже не сможешь перебить всю команду соперника, даже с учётом перезарядок.
CS2 — это просто ухудшенная версия игры.
Профессиональный игрок Андрей «Jerry» Мехряков подробно описал, что именно теперь поменяется в геймплее:
Цитаты приведены с сохранением орфографии и пунктуации источника
Курочка и пет - звучит хайпово ! Или бредово ? Скорее хайпово ))
Но !
Перезарядка без звука = имба .
Вот кто-то говорит , что это казуалит игру . Кстати , про патроны в магазине говорили наоборот (мол это для обычного игрока кратно усложнит игру ) , но на игру это никак не повлияло на дистанции .
Так вот , теперь в клатчах 2 vs 2 и тому подобным есть дополнительное пространство для игр разума , но в ОСНОВНОМ НА ОЧЕНЬ ВЫСОКОМ УРОВНЕ :
Клатч 3 vs 3 , игрок защиты шьет с m4a1-s 15 пуль в смок хелпу , а вы стоите с теком после раскидки А на мираже в упоре под смоком в хелпу и трепетно ждете , пока тип потратит 20 пуль и нажмет релоад чтобы воевать …. Но он тратит 15 и затишье . Врывать ли ? Может он ждёт врыв от вас ? А может он нажал тихую перезарядку и уже меняет позицию ?
Можете под смок старт - окно занять за белый ящик на мираже - нашить 25 пуль в кон / окно , а потом вернуться на топ мид , спокойно перезаряжаясь попутно . Для игроков защиты вы скорее всего за белым , так еще и без пуль . Но на деле вы сделали тихую перезарядку и уже в другом месте (элемент с возвращением в топ мид можно и без перезарядки было сделать , но теперь он дополнен) .
Итог : как это было в обнове с патронами НИЧЕГО ОСОБО не изменится для обычного игрока .
Рифлер BetBoom Team Павел «s1ren» Оглоблин пошутил о курицах в игре:
А у куриц тоже будет качество ?типа: прямо из инкубатора, немного ощипанная, после полевых испытаний
Вальв берите в работу.
Аналитик Анатолий «liTTle» Яшин заявил, что обновление может сильно повлиять на про-сцену:
VALVE ЛОМАЕТ МЕТУ CS2?!
Тихая перезарядка может перевернуть привычные раундовые сценарии на про-сцене.
Командам придётся заново перестраивать тайминги, раскидки и чтение соперника.
Бесшумный выход из прицела — ещё один важный момент для снайперов который исчезает.
Кто первым адаптируется — тот получит преимущество на следующих турнирах.
А как думаете, это реально изменит про-CS или хайпа больше, чем влияния?
Капитан BetBoom Team Кирилл «Boombl4» Михайлов написал так, добавив стикер с курицей:
Маленькие вкусненькие малышОООчки
Владислав «Krad» Кравченко из DEPO ESPORTS счёл обновление полезным:
Хорошая обнова!
Добавили полезные quality-of-life изменения, разнообразили геймплей новыми фишками вроде зума и перезарядки, а теперь в игре ещё и тамагочи появился)
Можно заходить в игру только ради этого как минимум.
Аналитик Анатолий «clife» Аверьков объяснил, почему добавленная тихая перезарядка — неудачное решение со стороны разработчиков:
Доброго утречка. Ну что ж, я думал, приду в зальчик потренируюсь. По факту пришёл и читаю патчноут. Ну, что, по первому такому впечатлению, игру казуалят, как могут. Не совсем понятно, вот эти вот перезарядки зачем они сделали бесшумные. Теперь в клатчах то есть, если у чела осталось три патрона, он спокойно перезарядится втихаря, а так бы он думал, перезаряжаться ему или нет, то есть он, скорее всего, не... Ну, думал, три патрона потратить на убийство либо перезарядиться. Теперь он думать не будет, просто сразу будет перезаряжаться. Остальное так себе. По обновлению, я так понимаю, скоро «авик» уберут, будет M-14. Ну, короче, посмотрим, снайперов уберут, будут одни рифлы. Ой, ну, питомцы — вам оставлю, разбирайтесь сами.
Комментатор Павел «Yarushkin» Ярушкин подчеркнул, что игра становится казуальнее:
*** [Блин], кто шарит за китайские игры? Это от туда? Это че за *** [фигня]? Мне в кс придумали тамагочи? мне надо будет заходить кормить его раз в сутки чтобы он не сдох?
Что за весёлая ферма?
-В кс играешь?
-Да
-Круто, какое звание?
-Что за звание? там звания есть? я Петуха захожу кормить…
Ранее Valve выпустила крупное обновление для Counter-Strike 2. Разработчики переработали выбор карт в Premier, добавили режим Rush и клан-теги, изменили механику перезарядки, прицелы и ряд других элементов игры.
Фото — Valve.