Почти половина просмотров турниров по CS2 в первом полугодии 2026 пришлась на комьюнити-касты

Комьюнити-касты обеспечили почти 50% всего времени просмотра крупных киберспортивных дисциплин в первой половине 2026 года.
По данным Esports Charts, комьюнити-касты собрали 46,7% общего времени просмотра крупнейших киберспортивных дисциплин. Среди наиболее популярных игр именно Counter-Strike 2 оказалась ближе всего к равному распределению аудитории между официальными трансляциями и стримами контент-мейкеров.
В Counter-Strike 2 аудитория практически поровну разделилась между официальными трансляциями и независимыми комьюнити-кастами: 50,4% часов просмотра пришлось на официальные эфиры, а 49,6% — на стримы контент-мейкеров.
Схожая ситуация наблюдалась в Overwatch, где официальные эфиры собрали 53% просмотров против 47% у комьюнити-кастов. В League of Legends, Dota 2 и Rocket League небольшое преимущество уже оказалось на стороне независимых трансляций — их доля составила 56,3%, 56,7% и 56,5% соответственно.
Ранее стало известно, какие коллективы сыграют друг с другом в первом раунде BLAST Bounty 2026 Season 2 по Counter-Strike 2. Турнир состоится с 21 июля по 2 августа, итоговая часть которого пройдёт на Мальте.
Фото — Stephanie Lindgren, BLAST.


