Обновление Counter-Strike 2 от 02.04.2026: изменения системы анимации, затенения и звуков

Ночью 2 апреля Valve выпустила обновление для Counter-Strike 2, в котором переработала систему анимации и вертикальное затенение, а также внесла ряд звуковых изменений.
Стоит отметить, что обновление пока доступно лишь в тестовом режиме — для игры на этой версии необходимо выбрать animgraph_2_beta в свойствах CS2.
Список изменений
Анимации
- Система анимации CS2 была обновлена до Animgraph 2 — это снизит нагрузку на CPU и сетевые ресурсы.
- Все анимации персонажей от третьего лица были переработаны, частично в соответствии с отзывами игроков.
- Сглажены переходы приседания в воздухе от первого и третьего лица.
- Переработана логика регулировки высоты персонажей на наклонных поверхностях.
- Высота персонажей на наклонных поверхностях теперь стабильна и больше не зависит от направления подхода к ним.
Движок
- Код движка был обновлён до последней версии Source 2.
Скрипты
- В игру добавлена функция GetRoundRemainingTime.
Игровой процесс
- Тени персонажей теперь используют GPU-запросы, чтобы предотвратить прохождения игроков через тонкие стены, когда их хитбокс не виден.
- Обновлено вертикальное затенение на картах Nuke и Vertigo, теперь оно стало более плавным.
Звук
- Переработаны звуки приземления после прыжков во время перестрелок.
- Изменён звук подбора C4.
- Незначительно скорректированы уровни окружающего звука.
- Исправлена проблема с отсутствием звуков в меню выбора команды и при окончании матча.
- Обновлены звуки получения урона.
- Исправлена ошибка, связанная с длительным приглушением громкости после смерти.
- Обновлены звуки на картах Nuke, Vertigo, Ancient, Baggage и Shoots.
Ранее разработчики CS2 изменили систему перезарядки и общее количество патронов для многих видов оружия, а также добавили подсказки для игроков в режимах «Соревновательный» и «Зачистка».
- Читайте также: Valve обновила систему региональных цен в Steam
Фото — Valve.
Последние новости