Обновление Counter-Strike 2 от 02.04.2026: изменения системы анимации, затенения и звуков

Ночью 2 апреля Valve выпустила обновление для Counter-Strike 2, в котором переработала систему анимации и вертикальное затенение, а также внесла ряд звуковых изменений.

Стоит отметить, что обновление пока доступно лишь в тестовом режиме — для игры на этой версии необходимо выбрать animgraph_2_beta в свойствах CS2.

Список изменений

Анимации

  • Система анимации CS2 была обновлена до Animgraph 2 — это снизит нагрузку на CPU и сетевые ресурсы.
  • Все анимации персонажей от третьего лица были переработаны, частично в соответствии с отзывами игроков.
  • Сглажены переходы приседания в воздухе от первого и третьего лица.
  • Переработана логика регулировки высоты персонажей на наклонных поверхностях.
  • Высота персонажей на наклонных поверхностях теперь стабильна и больше не зависит от направления подхода к ним.

Движок

  • Код движка был обновлён до последней версии Source 2.

Скрипты

  • В игру добавлена функция GetRoundRemainingTime.

Игровой процесс

  • Тени персонажей теперь используют GPU-запросы, чтобы предотвратить прохождения игроков через тонкие стены, когда их хитбокс не виден.
  • Обновлено вертикальное затенение на картах Nuke и Vertigo, теперь оно стало более плавным.

Звук

  • Переработаны звуки приземления после прыжков во время перестрелок.
  • Изменён звук подбора C4.
  • Незначительно скорректированы уровни окружающего звука.
  • Исправлена проблема с отсутствием звуков в меню выбора команды и при окончании матча.
  • Обновлены звуки получения урона.
  • Исправлена ошибка, связанная с длительным приглушением громкости после смерти.
  • Обновлены звуки на картах Nuke, Vertigo, Ancient, Baggage и Shoots.

Ранее разработчики CS2 изменили систему перезарядки и общее количество патронов для многих видов оружия, а также добавили подсказки для игроков в режимах «Соревновательный» и «Зачистка».

Фото — Valve.

Последние новости

Читайте также