CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2НовостиMPKBK: «Русскоязычная аудитория — это сейчас чуть ли не 50% всей аудитории Counter-Strike»
Подпишись на наш Telegram
18 июн. 2026 г., 08:34
CS2
ЭксклюзивИнтервью

MPKBK: «Русскоязычная аудитория — это сейчас чуть ли не 50% всей аудитории Counter-Strike»

Дан Клейман
Фотография MPKBK со студии OFFSTAGE

Турнирный организатор Андрей «MPKBK» Ермаков в видео на YouTube-канале OFFSTAGE порассуждал о возможных проблемах с организацией ивентов, которые могут возникнуть в будущем, высказался о вероятности введения санкций против русскоязычного турнирного сегмента и сравнил профессиональный уровень российских талантов с зарубежными.

Про возможные проблемы с организацией ивентов

Ну да, они [Представители Valve. — Прим. ред.] могут сказать, что мы закрываем историю с турнирами с регистрационных взносов и теперь обязательно надо проводить, инвайтить по VRS и квалы. Но, наверное, они всё ещё оставят историю, что даже если ты инвайтишь по VRS, ты с команды берёшь деньги за это, ну, потому что, мне кажется, что сербы, что Roman Imperium, они бы не смогли проводить турниры, если бы не было именно притока денег от самих команд. Сейчас же вся сцена обеднела страшно. DraculaN вроде бы тоже существует абсолютно на регистрационных взносах. Не думаю, что они будут убирать, но это вот может перебить. Потом, что ещё... <…>

Что ещё может заруинить? Ну допустим, они какой-то супервайзинг захотят привезти, что на турнире должен присутствовать человек либо от Valve, либо от HLTV. И HLTV один раз только ко мне приезжали вот сейчас на четвёртый CIS LAN, потому что была вероятность, что K27 пройдут. И они зачастую будут отказываться приезжать, это достаточно дорогая для них сейчас история. Пусть это и русскоязычные ребята, которые сюда приезжают, но такое мы можем увидеть, что супервайзинг какой-то появится. Ну банально с экзортами если сравнивать, вот им дают VRS-статус, у тебя в комнате никогда нет админа, то есть команды полностью себе предоставлены. Ну ты представляешь, к чему это? Ну как, одна камера есть, которая смотрит за спинами пятерых игроков. Всё ещё ты можешь посмотреть на трансляции, как она смотрит, чей монитор не видно. И самое банальное вот из нарушений, чего я могу увидеть, — это посмотреть экономику на HLTV, самое простое, что можно сделать. И мы не говорим о том, что дальше там может развиваться, кто умеет читерить, если у тебя нет для супервайзинга человека, там море из чего можно придумать. Да, вот такое бы хотелось, чтобы как-то пожёстче регулировали.

Про санкции для русскоязычного сегмента и лучших талантов

Я не думаю, что будут санкции какие-то вводиться на русскоязычный наш сегмент. И от HLTV это известно, и про Twitch так много говорят, что русскоязычная аудитория — это сейчас чуть ли не 50% всей аудитории Counter-Strike. Даже если мы говорим о трансляции ESL, которая на английском языке, там 50–40% зрителей — русскоязычные ребята, просто которые не переносят русскоязычную трансляцию и смотрят контент на английском. Тут надо честно признаться, что сколько попыток у нас ни было, максимум человека два у нас есть, кто может дотягивать по уровню вот до этого контента весёлого, который дают англоязычные ребята. У нас в русскоязычном сегменте я могу hooch назвать 100%, он всегда тебе даст и хорошую аналитику, и хорошее комментирование, ну и, наверное... Кто у нас в FISSURE последние разы был? Да, буду malik продвигать по-прежнему, ну, я просто люблю Тёму.

Про сравнение англоязычных талантов с русскоязычными

У нас очень большая проблема в том, что нет продюсирования людей. То есть существуют студии, они там погибают, рождаются, но в студиях как идёт работа с человеком, которого в итоге снимают? Ему дают деньги, его никак не готовят к этому, никто ему там… Сейчас знаешь, что начало появляться? В студиях тебе напишут там, например, гайд, кто на какой позиции играет, кто в этой команде колит, это прикольно, что это появляется, но всё ещё это уровень сильно низкий. Я уверен, что в студиях по уровню ESL и BLAST у них есть подписанные комментаторы, которые сидят на зарплате. У нас это всё существует от проекта к проекту. Была, по-моему, только FISSURE с подписанными комментаторами, у которых была зарплата, которых прям поддерживали, что вот: «Вы у нас работаете, развивайтесь». У нас эта история такая из раза в раз, а в Европе есть, например, вот Scrawny и launders, которые из BLAST, из Канады причём оба. И Scrawny я считаю, наверное, лучшим комментатором на зал. У него в речи всегда появляются заготовленные прям речевые обороты. Это понятно, что он сто процентов не придумал это сейчас, у него это где-то в тетрадке, и он такой: «О, момент подходящий, я эту фразу скажу». Такого много прям, и он умеет хайпить зал страшно. Вот самое яркое, наверное, было — это парижский мажор с ним, то, что он не только финал комментировал, но, в принципе, очень большую часть. Да и вообще часто уже эту пару ставят на финалы, и я уверен, что у них есть продюсер, который занимается конкретно ими. Их отдают на курсы речи, на курсы актёрского мастерства, они работают на других турнирах, их прям отсылают, что вот: «Идите тренируйтесь, работайте на ESL». То есть договариваются с другими турнирными операторами, и нет такого, что вот: «Ты наш, и мы тебя никуда не пустим, ты будешь работать только у нас». Ты должен постоянно следить за CS, причём за тир-1 CS, и не выпадать из него никак. Они могут там пересказать, что было в последние три турнира подряд. Тяжело у нас кастеру, который, например, только на одном виде турниров присутствует, полностью следить за сценой дальше. Это зависит от инициативы человека, а так не должно быть, это должно контролироваться полностью студией. То есть продюсирование и, конечно, цифры. Если ребята англоязычные, они работают на сто, на сто пятьдесят тысяч онлайна, у них совершенно другие зарплаты, совершенно другие деньги. Ты там сидишь и понимаешь: «О, это крутая работа, я постараюсь в ней поработать». Я не уверен, что даже самые высокооплачиваемые у нас кастеры и аналитики ощущали, что вот эта работа у них на постоянке, что она в какой-то момент не лопнет и не надо думать о чём-то другом. Даже, наверное, в «жирные» годы с буками такого не давали эффекта. Ну и цифры у нас меньше.

  • Читайте также: CS-стримеры, контент-мейкеры и бывшие про-игроки показали свои Pick’Em на плей-офф IEM Cologne Major 2026

Во второй части интервью Андрей «MPKBK» Ермаков также рассказал о том, где и какие ивенты собирается организовывать в будущем, выбрал из своих прошлых чемпионатов самый любимый и порассуждал о Team Spirit Academy.

Теги:
CIS LAN Championship #4
DraculaN
FISSURE
K27
MPKBK
OFFSTAGE
Roman Imperium
Scrawny
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=k4bMOzMnttM
Дан Клейман
Дан КлейманАвтор · Автор новостей CS2

Читайте также

Капитан Team Spirit Борис «magixx» Воробьёв.
Интервью
magixx после победы Team Spirit над FaZe Clan на BLAST Bounty Summer 2026: «Это был безумный матч»
1 авг. 2026 г., 14:51
Рифлер Bounty Hunters Esports Лукас «urban0» Урбано.
Новость
urban0 заменил fREQ в составе Bounty Hunters Esports по CS2
1 авг. 2026 г., 14:03
Фотография riskyb0b с турнира
Новость
CEO K27 Иван Кондратьев и riskyb0b прокомментировали присоединение последнего к академическому ростеру клуба
1 авг. 2026 г., 13:57

Новости

Все новости
Hot
BetBoom Team выиграла у GamerLegion в групповом этапе 1win Essence II по Dota 2
1 авг. 2026 г., 16:08
Kiritych в групповой стадии FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA.
Новость
Профессиональная киберспортивная лига анонсировала два онлайн-турнира по CS2 с общим призовым фондом 4 млн рублей
1 авг. 2026 г., 15:56
Логотип профессиональной киберспортивной лиги
Hot
Team Spirit — чемпион MLBB Mid Season Cup 2026
1 авг. 2026 г., 15:54
Состав Team Spirit по MLBB
Новость
Абсолютная доминация Bounty Hunter: мета июля и тир-лист героев из матчей «Титанов» в Dota 2
1 авг. 2026 г., 15:07
Официальное изображение Bounty Hunter.
Интервью
Spinx перед полуфиналом BLAST Bounty Summer 2026: «Нужно быть полезным для коллектива в любой момент»
1 авг. 2026 г., 14:56
Фотография Spinx с турнира