moses: «Я один из тех, кто любит слушать намного больше, нежели разговаривать»

Комментатор и аналитик Джейсон «moses» О'Тул в выпуске подкаста Reflections рассказал про атмосферу товарищества на ранних ивентах по CS:GO, поделился деталями начала работы комментатором и высказался о своих профессиональных качествах.

Про атмосферу на ранних ивентах в CS:GO

В ранние времена зарождения киберспорта в воздухе всегда витал своеобразный дух товарищества между игроками, кастерами, персоналом, работающим на ивентах, и просто людьми, которые на них тусовались. Этот дух всё ещё остался, он на месте, просто он изменился. Раньше это было похоже на то, что мы все находились в одной лодке, преследовали одну и ту же мечту и все вместе создавали путь к ней. И было так, что все успехи и неудачи сцены, индустрии или ивента мы делили друг с другом. В самом начале пути CS:GO, когда это ещё была новая игра, большинство людей, которые играли и работали в киберспортивной сфере, были игроками из старых версий CS. В то время Dota 2 и League of Legends начинали набирать невероятный успех, и мы все вместе хотели увидеть, куда мы сможем попасть с этой новой версией нашей любимой игры. И можно было смело заявить о том, что очень много людей объединились и загорелись этой идеей превратить Counter-Strike в нечто большее, значимое и долгоиграющее. Было очень много энергии и схожего образа мыслей вокруг всех турниров того времени.

Про начало официальной работы комментатором

На тот момент у меня появилось некоторое осознание ситуации, в которой я находился. Я на протяжении четырёх лет посещал колледж, после чего отчислился, так и не закончив обучение. У меня было много студенческих долгов, я не знал, чем хочу заниматься в моменте и в целом в жизни, причём буквально не знал даже, в каком направлении мне хочется двигаться в перспективе. И на тот момент Counter-Strike и всё, что с ним связано: работа на небольших ивентах и комментирование, было своеобразным небольшим способом убежать от реальности и от всех этих сложных вопросов. Спустя какое-то время после того, как я бесплатно поработал на одном из ивентов от ESEA, представители компании пришли ко мне и предложили полноценную работу. Они тогда сказали, что хотят развивать свою платформу полноценно на Twitch и делать контент, связанный с CS, для людей, которым было бы интересно это смотреть. Примерно в том же временном промежутке я познакомился с Fifflaren на одном из турниров, а он в то время, после ухода из соревновательного CS, работал представителем Twitch. И вот он тогда тоже предложил мне работу, которая была примерно таким же хорошим вариантом, как и оффер от ESEA. Это была интересная дилемма для меня на то время, над которой я размышлял на протяжении нескольких недель. <…>

Про свои профессиональные качества

Нервозность, я думаю, не совсем подходящее слово. Я бы сказал, что я один из тех, кто любит слушать намного больше, нежели разговаривать, особенно с новыми для себя людьми. Я всегда стараюсь сначала немного разведать обстановку, перед тем, как пускаться во все тяжкие. Я никогда не был хорош в том, чтобы начинать общение с другими. Я был ужасен в вопросе знакомства с девушками в барах во времена, когда ещё учился в колледже. Работа комментатором — это та область, в которой я никогда раньше не смог бы себя представить, поскольку я намного больше интроверт, чем какой-либо другой тип личности. У меня неплохо получается социализироваться, но мне намного больше нравится находиться одному. Я бы сказал, что я скорее созерцатель, нежели человек-действие. Мне стало легко разговаривать с людьми из-за того, что я очень люблю искать ответ на вопрос «почему?» и разбираться. Когда мне кто-то что-то рассказывает, я практически никогда не стараюсь дать этому оценку или осудить человека; мне, наоборот, интересно становится разобраться в том, почему кто-то пришёл к такому мнению. Я всегда был позитивным и не критичным человеком, и я думаю, что это моё самое большое преимущество в той сфере, в которой я работаю. <…>

Ранее в подкасте moses рассказал о североамериканской сцене времён CS 1.6, истории коллектива United5, тяжёлой работе вне киберспорта и возвращении в игру.

Фото — ESL.

Последние новости

Читайте также