Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
The International 2026Esports World Cup 2026
Beta
Beta
The International 2026EWC 2026
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2Новостиmoses о LAN-турнирах по CS 1.6: «На одном чемпионате ты мог получить слабый ПК, а на другом — очень хороший, и всем приходилось с этим мириться»
Подпишись на наш Telegram
23 нояб. 2025 г., 18:20
CS2
Интервью

moses о LAN-турнирах по CS 1.6: «На одном чемпионате ты мог получить слабый ПК, а на другом — очень хороший, и всем приходилось с этим мириться»

Алексей Михайлов

Комментатор и аналитик Джейсон «moses» О'Тул в недавнем выпуске подкаста Reflections рассказал о турнирах по CS 1.6, проводившихся в Северной Америке, а также вспомнил об участии своей команды United5 в квалификации на ESWC 2004 и её партнёрстве с NVIDIA.

О североамериканских турнирах по CS 1.6

В целом всё выглядело так — большая часть турниров делилась на локальные и региональные LAN-ивенты. Если первые проходили в ваших городах и победы на них почти ничего не значили, то вторые проводились отдельно на Среднем Западе, а также Восточном и Западном побережьях. По сути, как раз региональные чемпионаты были отборочными на североамериканский ESWC, который, в свою очередь, являлся нашей квалификацией на главный турнир серии, проходивший тогда в Париже.

О подготовке к квалификации на ESWC и партнёрстве с NVIDIA

Думаю, где-то в этот период начался своего рода раскол нашего состава. Помню, что перед американским ESWC мы приняли участие в одном LAN-турнире, который проходил на Среднем Западе. Это было сразу после того, как мы заключили партнёрское соглашение с NVIDIA, поэтому в то время у нас были лишние деньги на такие поездки. Тогда наша команда решила: «Давайте выберемся на тот ивент, соберём всех парней и выиграем ещё немного денег». Мы выиграли чемпионат, не оставив никому шансов, после чего поехали на отборочный турнир к ESWC 2004.

Перед его началом NVIDIA пригласила нас на ужин с Team 3D. Это было очень забавно, ведь наши взаимоотношения больше походили на противостояние уровня холодной войны — обе команды сидели друг напротив друга и молчали. Лишь один парень из NVIDIA пытался завязать хоть какой-то диалог — он рассказал нам о планах компании, а также объяснил наши задачи в плане PR-процесса и предложил протестировать новые девайсы. Было классно немного погрузиться в работу другой стороны нашей индустрии.

Об участии в американском ESWC 2004

Если честно, я помню только те матчи турнира, которые мы проиграли. Кажется, тогда мы победили лишь одну команду, при этом уступив дважды. Одно из призовых мест на том ивенте заняла NoA — только сформировавшаяся команда суперзвёзд с shaGuar, bsl, method и elemeNt. В первом матче мы как раз играли против неё — ту встречу задержали примерно на час, потому что компьютеры выдавали всего лишь 100 FPS. Стоит отметить, что в то время всё было по-другому, на LAN-ивентах не было единого стандарта комплектующих. На одном чемпионате ты мог получить слабый ПК, а на другом — очень хороший, и всем приходилось с этим мириться. Игроки NoA тогда устроили скандал и отказались участвовать в турнире с такими компьютерами, и организаторы даже не оштрафовали их, ведь «как можно вводить санкции против таких именитых киберспортсменов». Когда мы зашли на сервер, против нас использовали непривычные тактики, невиданные ранее полулегальные бусты — всё закончилось поражением нашей команды в том матче. Затем мы потеряли фокус и вскоре после той игры покинули турнир.

  • Читайте также: moses: «Очевидно, что мейджор станет катастрофой для The MongolZ — не думаю, что она выйдет в плей-офф»

Ранее в подкасте moses рассказал о создании United5 и её участии в CPL Winter 2003, а также вспомнил уровень LAN-ивентов в CS 1.6.

Фото — Stephanie Lindgren, PGL.

Теги:
CS 1.6
moses
Reflections
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=pxjD78GF-eE
Алексей Михайлов
Алексей МихайловАвтор · Автор новостей CS2

Читайте также

Фотография с места проведения Esports World Cup 2026.
Новость
Финал Esports World Cup 2026 по CS2 в пике собрал более 1,037 миллиона зрителей
24 авг. 2026 г., 09:27
Фото donk
Новость
donk прокомментировал победу Team Spirit на Esports World Cup 2026 по CS2
23 авг. 2026 г., 21:54
Игрок Minsk House Игорь «lollipop21k» Солодков.
Новость
mellren победила на CCT Europe 2026 Challengers #5
23 авг. 2026 г., 21:38

Новости

Все новости
Новость
Valve сегодня исполнилось 30 лет с момента основания компании
24 авг. 2026 г., 12:03
Фотография офиса Valve
Новость
«Это хорошее начало» — участники FUT Esports отреагировали на второе место на Esports World Cup 2026 по CS2
24 авг. 2026 г., 11:47
Рифлер FUT Esports Дмитрий «dem0n» Мирошниченко.
Новость
BLACKARXANGEL: «Это был самый лучший The International в истории»
24 авг. 2026 г., 11:34
Личная фотография BLACKARXANGEL
Новость
52% побед у Сил Света и 17 проигнорированных персонажа — статистика The International 2026
24 авг. 2026 г., 11:03
Стадион SPD Bank Oriental Sports Center
Новость
m0NESY — лучший игрок, Dust2 — самая популярная карта: главная статистика Esports World Cup 2026 по CS2
24 авг. 2026 г., 10:45
Трофей Esports World Cup по CS2.