Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2Новостиmolodoy: «Тебе необходимо верить в то, что ты всего добьешься»
Подпишись на наш Telegram
17 дек. 2025 г., 12:23
CS2
Интервью

molodoy: «Тебе необходимо верить в то, что ты всего добьешься»

Дан Клейман

Профессиональные игроки Данил «donk» Крышковец из Team Spirit, Данил «molodoy» Голубенко из FURIA и Илья «m0NESY» Осипов из Team Falcons оценили уровень давления на турнирах, рассказали про выступления на больших аренах и дали советы начинающим игрокам. Подкаст с их участием был опубликован на YouTube-канале All About Counter-Strike.

Про давление на мейджоре и других турнирах

donk: Высокоуровневыми и культовыми чемпионатами, я бы сказал, являются Katowice, Cologne и два мейджора в году. А все остальные турниры для меня практически одинаковы. Возможно, стоит ещё выделить IEM-турниры, ESL Pro League, потому что на них разыгрывается Grand Slam. Все ивенты от BLAST, будь то Rivals или Open, ощущаются одинаково. Они меня не волнуют, это просто BLAST и всё.

m0NESY: Я думаю, что мейджор, очевидно, особенный, если сравнивать его с другими турнирами. Думаю, стоит ещё отметить Katowice и Cologne, вот эти три ивента выделяются среди остальных. Но мейджор точно самый особенный из всех, потому что ты каждый раз испытываешь разные ощущения, когда приезжаешь сюда. И тут всегда будет стресс, от него, по моему мнению, невозможно избавиться. Но, я думаю, что количество стресса, которое ты будешь испытывать, зависит от твоего собственного решения. Если ты будешь переживать из-за каждой вещи, то, очевидно, будешь испытывать очень много давления и стресса. А другие, в свою очередь, если выберут для себя другой подход, то у них этого будет меньше.

molodoy: Для меня всё немного иначе. Да, конечно, мейджор очень важный турнир, и когда ты начинаешь задумываться о том, что тебе нужно его выиграть, поскольку он особенный, то начинаешь больше волноваться и надумывать, и это плохо. А когда я играю BLAST или, к примеру, Chengdu, то они ощущаются одинаково.

m0NESY: Я бы сказал, что у нас нет такого, когда мы думаем, что хотим выступить на мейджоре лучше, чем на каком-либо другом турнире. Скорее, ты относишься к каждому ивенту как к нормальному, но каждый из них имеет свою собственную ауру, отличающуюся от других. Они все имеют разное значение. Например, если ты собираешься играть на ESL Pro League или на мейджоре из третьей стадии, то ты точно встретишься со всеми лучшими командами, и тебе придётся победить всех.

donk: По сути, все турниры одинаковые, потому что тебе просто нужно играть в CS, и всё. Но, я думаю, что атмосфера всегда отличается, и ты не можешь этого не замечать. Когда играешь, к примеру, на Cologne или Katowice, то выходишь на арену, видишь толпу и всё окружение, и это ощущается особенным. Ты понимаешь, что это не просто турнир. Ты просто не можешь это игнорировать, точнее, ты можешь, но, я думаю, что тебе не нужно этого делать.

Про выступление на больших аренах и первый опыт

molodoy: Да, я хорошо это помню. Хорошее выступление было для меня, потому что это был мой первый большой турнир, и он был у меня дома. И для меня, наверное, это был лучший турнир. Когда играешь дома, это ощущается хорошо.

donk: Семейная, дружеская атмосфера.

donk: Я даже не знаю, меня просто не заботит, когда меня освистывают. Я просто к этому уже привык. Я просто уже знаю, что все будут это делать. Почему я должен быть напуган? Это добавляет больше веселья в игру, потому что тебе хочется заставить толпу замолчать.

m0NESY: Да, помню свою первую игру на сцене, это было в Katowice.

donk: Да, против NAVI, 1v3.

m0NESY: Да, точно. На самом деле, я думаю, что если толпа тебя освистывает, а потом ты побеждаешь, то в конце тебе уже всё равно.

donk: В конце все будут тебе апплодировать.

m0NESY: Да, они будут хлопать, или же ты просто будешь чувствовать себя хорошо от того, что заткнул их. Это касательно ситуации с Даней. Меня, вроде бы, особо не освистывают, хотя я не очень хорошо помню. Возможно такое и было, когда мы играли против какой-то команды на её домашней арене. Мой первый турнир был в Katowice и у меня другая история. Если Даню в Katowice освистывали, то за нас наоборот болели, потому что кто-то из нашей команды, возможно NiKo или huNter-, они раньше не выигрывали этот турнир и проиграли много гранд-финалов. Возможно, люди хотели, чтобы они победили. Нас поддерживали, а ещё мы тогда играли против FaZe Clan в финале и все хотели увидеть хорошую игру, тогда был баланс.

Про важные советы начинающим киберспортсменам

donk: Для начала тебе нужно верить в себя. И тебе необходимо получать уверенность от самого себя, а не от окружающих людей, я бы сказал так. Уверенность должна исходить изнутри тебя самого, а не из каких-то медиа или статистики. Тебе нужно действительно верить в то, что ты хорош. Всегда будет много разных ситуаций, которые будут влиять на тебя, поэтому тебе не нужно полагаться на слова других людей или обратную связь. Тебе просто нужно быть самоуверенным, вот и всё. CS — это игра менталитетов. И если тебе необходимо находиться на самом высоком уровне, то ты не должен зависеть от того, что другие люди думают про тебя.

m0NESY: Я хотел бы для начала повторить слова Дани о том, что тебе необходимо черпать мотивацию от самого себя, а не от внимания, которое ты получаешь извне. Если ты будешь получать мотивацию только от стороннего внимания, а потом это прекратится, то ты её потеряешь, и я считаю, что это ошибка. Ты должен получать мотивацию от того, что имеешь сам: своей уверенности, сильных сторон, аима. И тебе также необходимо спрашивать самого себя о том, для чего ты играешь в игру, по какой причине ты этим занимаешься и какие у тебя есть цели. Потому что я, например, играю, и мне это нравится. Зайти на FACEIT, пострелять людям в голову или поделать флики, даже сам звук хэдшота приятный. Такие вещи, они просто приносят тебе удовольствие. И ещё я бы сказал, что необходимо получать как можно больше опыта от других игроков, с которыми ты будешь вместе играть, и от тех, с кем ты познакомишься в будущем. Думаю, что опыт разделяется между всеми игроками, и это именно то, как ты его получаешь. Я именно так это делал в моих прошлых командах и в нынешней.

molodoy: Я думаю, что ты должен думать в самом начале своего пути. Когда ты начинаешь, то ты любишь игру, это твоя мечта. И тебе необходимо верить в то, что ты всего добьешься. Если об этом не думать, то работать становится тяжело. У некоторых людей есть талант, а если у тебя его нет, то тебе будет тяжело, и тебе придётся очень много работать, вот и всё.

  • Читайте также: tN1R про возможный уход из Team Spirit: «Не, парни, я никуда не собираюсь, я себя чувствую комфортно»

Ранее m0NESY рассказал, что изначально он равнялся на игру Александра «s1mple» Костылева, а позже начал стараться быть похожим на Николу «NiKo» Ковача.

Теги:
donk
huNter-
m0NESY
molodoy
NiKo
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=_mmIKXjQAUE
Дан Клейман
Дан КлейманАвтор · Автор новостей CS2

Читайте также

Фотография арены BLAST Open Rotterdam 2026
Новость
Объявлен список талантов русскоязычной студии освещения BLAST Open Porto 2026
25 авг. 2026 г., 20:36
Фотография MaSvAl с турнира
Новость
magic поделилась советами по набору ELO на платформе FACEIT от игроков своего основного состава по CS2
25 авг. 2026 г., 19:58
Трофей турниров серии BLAST Open.
Новость
BetBoom опубликовала регламент комьюнити-каста турнира BLAST Open Porto 2026
25 авг. 2026 г., 19:20

Новости

Все новости
Новость
33 о результатах 1win Team на The International 15: «Мы знаем, что потенциал есть, но не можем его реализовать»
25 авг. 2026 г., 21:53
Фотография 33 на The International 2026.
Новость
Превью Monsters Reloaded 2026: формат, список участников, призовой фонд и расписание первого игрового дня
25 авг. 2026 г., 21:47
Логотип Monsters Reloaded 2026
Интервью
Puppey о том, как пришёл к тренерству в Dota 2: «Я попробовал, мне понравилось, и вот так я и коучу»
25 авг. 2026 г., 21:18
Фото Puppey на The International 2026
Новость
aNdu покинул запас состава BC.Game Esports по CS2
25 авг. 2026 г., 21:04
Фотография aNdu с турнира
Новость
Расписание BLAST Open Porto 2026
25 авг. 2026 г., 21:00
Фото с турнира от BLAST.