CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2Новостиmezii про ZywOo: «Для него никакая роль в игре не может быть тяжёлой»
Подпишись на наш Telegram
16 апр. 2026 г., 11:59
CS2

mezii про ZywOo: «Для него никакая роль в игре не может быть тяжёлой»

Дан Клейман

Рифлер состава Team Vitality по CS2 Уильям «mezii» Мерриман в подкасте Come Here попробовал представить Матье «ZywOo» Эрбо в роли рифлера, рассказал про свою сложную адаптацию в Team Vitality и оценил уровень командного взаимодействия с тиммейтами.

Про ZywOo в роли рифлера

Ох, это очень интересный вопрос. Если подумать и попытаться представить, то я могу увидеть его в роли ищущего пространство рифлера, который делал бы работу на сервере, похожую на ту, которую выполняет у нас flameZ. Но есть одна вещь, связанная с ZywOo: когда он говорит: «Дайте мне выйти первым», то ты сразу понимаешь, что сейчас будет фраг, у соперников нет шансов. Иногда, однако, бывает так, что он чувствует себя не слишком комфортно, и его нужно слегка подтолкнуть к активным действиям. Хотя, если честно, даже при таких вводных, он в большинстве случаев добудет килл в раунде, просто будет чувствовать себя не слишком уверенно во время этого. Думаю, ему удобнее всего было бы на позиции свободного рифлера, где он мог бы, скажем, как условный donk на Ancient, просто выходить за атаку на центр карты и убивать противников. Тут дело ещё в том, что ZywOo настолько способный игрок с невероятным уровнем скилла и аима, что для него никакая роль в игре не может быть тяжёлой. Я уверен, если он захочет быть рифлером с уклоном в какой-то конкретный игровой стиль, то без проблем сможет справиться с любой задачей, просто потому что он вот настолько хорош.

Про свою адаптацию в Team Vitality

В самом начале в Vitality мне было тяжело привыкнуть к своим новым обязанностям, не потому, что я не хотел их выполнять, а из-за того, что мне было слишком непривычно. В Fnatic в игровом плане я был больше похож на apEX, поэтому в новой команде мне было сложно приучить себя к тому, что я не пытаюсь добыть пространство на карте для тиммейтов, а выполняю роль того, кто первым выходит на точки или разменивает игрока, кто это делает. Но самым трудным, я думаю, стал именно процесс приспособления к тому, как apEX колит и руководит командой в игре. Я был зачастую слишком сконцентрирован на множестве мелких аспектов при выходе на точку, таких как необходимость кинуть определённую гранату или нечто подобное, в то время как apEX уже был готов всё это сделать для меня, и мне нужно было всего лишь выйти вперёд первым и сфокусироваться на стрельбе. Как только я смог адаптироваться к тому, что мне не нужно даже думать о подходящем способе занять точку или добыть пространство на карте, то всё стало намного проще. На самом деле это в любой команде работает похожим образом: когда игрок понимает и привыкает к стилю и привычкам своего капитана, то он сразу начинает чувствовать больше комфорта и уверенности в себе и своей игре. У меня это заняло довольно много времени в случае с Vitality, но вот теперь мы здесь и имеем то, что имеем.

Про уровень взаимодействия с тиммейтами

Когда команда по-настоящему сыгрывается и игроки начинают понимать друг друга, то в любом моменте становится очень просто сориентироваться и понять, кто какую позицию должен удерживать и в целом какой у вас план. С одной стороны, конечно, мне легко говорить, потому что у меня часто бывает так, что тиммейты просто мгновенно убивают всех противников, но моя мысль заключается в том, что мы все в команде уже заранее понимаем при выходе на точку, кто из нас что должен делать и куда смотреть. Например, мы отлично знаем, что иногда flameZ бывает очень быстрым, и от нас может потребоваться незамедлительная реакция и поддержка того решения, которое он примет и начнёт реализовывать. Или если вдруг я сам решу куда-то сорваться в раунде, то я изначально знаю, что зачастую более медленный ropz будет прикрывать мне спину и всегда держать ту позицию, которую необходимо. Когда у вас есть подобная уверенность в каждом в вашей команде, то это делает все игровые ситуации, по типу ретейков или наоборот, занятий точек, намного проще.

  • Читайте также: Team Falcons вышла в полуфинал IEM Rio 2026, Team Spirit и Team Vitality начнут плей-офф с четвертьфинала

Ранее в подкасте mezii рассказал о реакции своей команды на получение Робином «ropz» Колем медали MVP по итогам BLAST Open Rotterdam 2026, а также поразмышлял о ролях саппорта и опорника на про-сцене CS2.

Фото — Diana Duarte, BLAST.

Теги:
apEX
Come Here
flameZ
fnatic
mezii
ropz
Team Vitality
ZywOo
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=VpcUT-3EhyA
Дан Клейман

Читайте также

Графика с volt от INFINITE
Новость
volt заменил mhN1 в основном составе INFINITE по CS2
16 июл. 2026 г., 17:18
Фотография arrozdoce с турнира
Новость
OG объявила об уходе arrozdoce из запаса своего ростера по CS2
16 июл. 2026 г., 16:21
Марко «Snappi» Пфайффер на PGL Astana 2025.
Hot
Ninjas in Pyjamas прошла в финал верхней сетки Stake Ranked Episode 3
16 июл. 2026 г., 16:11

Новости

Все новости
Hot
Vitality и Galaxy Phoenix прошли дальше — итоги третьего дня групповой стадии MLBB Women’s International 2026
16 июл. 2026 г., 19:56
Графика MWI 2026
Hot
Wildcard и paiN Gaming покинули ивент — итоги второго дня плей-офф Stake Ranked Episode 3
16 июл. 2026 г., 19:52
Логотип Stake Ranked Episode 3
Hot
HEROIC прошла в финал верхней сетки Stake Ranked Episode 3
16 июл. 2026 г., 19:49
Фотография nilo с турнира
Новость
Представлен англоязычный состав кастеров и аналитиков на BLAST Bounty Summer 2026
16 июл. 2026 г., 18:27
Кубок BLAST.
Новость
Ahilles высказался об итогах первого дня плей-офф Esports World Cup 2026 по Dota 2
16 июл. 2026 г., 18:26
Личная фотография Ahilles