Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
The International 2026Esports World Cup 2026
Beta
Beta
The International 2026EWC 2026
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2Новостиmessioso: «Открытые LAN-ивенты в данный момент действуют как механизм контроля для достижения командами высокого рейтинга»
Подпишись на наш Telegram
10 окт. 2025 г., 12:31
CS2
Интервью

messioso: «Открытые LAN-ивенты в данный момент действуют как механизм контроля для достижения командами высокого рейтинга»

Дан Клейман

Генеральный менеджер организации Complexity по Counter-Strike Грэм «messioso» Питт в подкасте Snake & Banter на YouTube-канале Last Free Nation Counter-Strike рассказал о текущей системе LAN-ивентов, высказался о проблеме непонимания принципов работы системы VRS среди тир-1 игроков и команд, а также поделился мнением о работе портала HLTV.

Про значимость LAN-ивентов для команд

Сейчас я выскажу тезис, правдивость которого, как я надеюсь, в будущем будет поставлена под сомнение или окажется ошибочной. В целом я против того факта, который сейчас озвучу, однако в данный конкретный момент я за него, можно сказать, что это связано с моей способностью смотреть на это с разных сторон.

Концепт заключается в следующем: открытые LAN-ивенты в данный момент действуют как механизм контроля для достижения командами высокого рейтинга. В данный момент этот факт, особенно в случае тир-2 сцены европейского Counter-Strike, является преимуществом из-за нарастающей проблемы читерства, которая, вероятно, происходит прямо сейчас. Лично я не сталкивался с этим, однако видел множество клипов и видео благодаря которым становится понятно, что некоторые люди используют читы. До конца непонятно, насколько распространённой является эта проблема и какие у неё показатели роста, однако, если подобное действительно происходит, то наличие этих LAN-ивентов действительно важно.

Из-за того, насколько значимы победы на LAN-турнирах для системы VRS, многим командам приходится отправлять свои составы для посещения этих чемпионатов, чтобы иметь возможность заработать необходимые очки для отбора на мейджор, CCT или любые другие ивенты.

Про проблему непонимания VRS-системы

Меня поражает количество игроков и команд, которые до сих пор, на момент первого октября 2025 года, не имеют ни малейшего представления о том, как работает система VRS. Я могу лишь предположить, исходя из уровня их неинформированности, что они даже не пытались приложить усилия для того, чтобы понять базовые принципы её работы. Большое количество представителей тир-1 сцены пишет мне в личные сообщения с просьбами помочь, и раньше, когда я был их соперником, я был не против, однако сейчас, когда я, по сути, являюсь безработным, то уже начинаю задумываться о том, что мне пора начать брать за это деньги. Я не хочу называть конкретных имён, некоторые вещи, о которых меня спрашивают, являются крайне специфическими и углублёнными, однако большинство из них максимально базовые и простые. <…>

Про работу портала HLTV и Valve

Для начала, чтобы обозначить конфликт интересов, я хотел бы озвучить факт того, что HLTV заплатил мне деньги за недавно проделанную мной работу на DraculaN. Однако, несмотря на это, я всё равно собираюсь высказать критику в его адрес.

Отчасти это также является критикой Valve, однако HLTV, в той или иной степени, определяет уровень освещённости вещей, которые влияют на рейтинг команд. В некотором роде HLTV ограничивает этот уровень, однако в целом весь вопрос крутится вокруг того, что именно делается, как это делается и причин невозможности расширения границ освещения. Из последних случаев я могу назвать недовольство от Fragedelphia, когда люди были разочарованы тем, что их ивент не получает достаточный уровень освещения по сравнению, например, с DraculaN или Birch Cup, несмотря на то, что важность этих турниров для VRS примерно одинакова. Люди достигают просто сумасшедшего уровня негодования, потому что ощущают, что их сдерживают или ограничивают, даже несмотря на тот факт, что уровень покрытия ивентов практически одинаковый для каждого региона.

Проблема здесь состоит в том, что практически никто не понимает и не осознаёт факта, что виновником всех проблем в подобных случаях является Valve, а не HLTV, и именно Valve является той, кто использует HLTV в качестве информационного партнёра.

  • Читайте также: Менеджер Complexity messioso раскритиковал поведение kyxsan в полуфинале FISSURE PLAYGROUND 2 — CS

Ранее американская организация Complexity закрыла своё подразделение по CS 2, а лучшим результатом коллектива в прошедшем сезоне стало попадание в топ-4 на PGL Bucharest 2025.

Фото — EWC Foundation.

Теги:
HLTV
messioso
Valve
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=OXvGl4-xO3s&amp;t=6769s
Дан Клейман
Дан КлейманАвтор · Автор новостей CS2

Читайте также

Неманья «huNter-» Ковач.
Интервью
huNter- о соперниках на Esports World Cup 2026 по CS2: «Я бы сказал, стоит опасаться Team Falcons»
19 авг. 2026 г., 17:57
Капитан G2 Esports Неманья «huNter-» Ковач.
Hot
FUT Esports и G2 Esports вышли в четвертьфинал Esports World Cup 2026 по CS2
19 авг. 2026 г., 17:11
Фотография Xirreth с турнира
Интервью
Xirreth об игроках состава Astralis по CS2: «Конец предыдущего сезона замедлил их прогресс»
19 авг. 2026 г., 16:42

Новости

Все новости
Прогноз
BLACKARXANGEL ожидает побед 1w Team и PARIVISION в первый день плей-офф The International 2026
20 авг. 2026 г., 02:16
Личная фотография BLACKARXANGEL
Новость
Larl рассказал, что Team Spirit готова к матчу с 1w Team в плей-офф The International 2026
20 авг. 2026 г., 01:48
Фото Larl на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Hot
G2, FUT, FURIA и MOUZ прошли в четвертьфинал — итоги первого дня плей-офф Esports World Cup 2026 по CS2
19 авг. 2026 г., 21:33
Фото Krabeni
Hot
MOUZ и FURIA прошли в четвертьфинал Esports World Cup 2026 по CS2
19 авг. 2026 г., 21:31
Фото FalleN
Интервью
Kataomi` о The International: «Если ты становишься чемпионом Инта, то твоя жизнь дотера прошла не зря»
19 авг. 2026 г., 19:29
Kataomi` на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA.