
Аналитики Дункан «Thorin» Шилдс, Алекс «Mauisnake» Элленберг и Якоб «Pimp» Виннече в новом выпуске подкаста Hot Take Point Made обсудили работу менеджмента Team Liquid за последние несколько лет, оценили трансферную политику клуба в Counter-Strike и порассуждали о перспективах организации в индустрии.
Pimp: У меня есть довольно спорное мнение: Team Liquid может войти в историю Counter-Strike как клуб с самым худшим менеджментом и худшим возвратом инвестиций за всё время. Если сопоставить её колоссальные бюджеты, баснословные зарплаты и полное отсутствие результатов, картина получается плачевной. Начиная с 2023 года, когда организация подписала shox, в коллективе творится балаган. При этом, когда руководство приглашало NertZ, YEKINDAR, cadian, siuhy, Malbsmd или возвращало EliGE — на бумаге эти трансферы выглядели беспроигрышными шагами. Но менеджмент просто не смог грамотно распорядиться этими активами.
Факты говорят сами за себя: команда уже почти 530 дней отсутствует в топ-10 мирового рейтинга HLTV. За последние два-три года она удерживалась в десятке сильнейших от силы пять-шесть недель, да и то на восьмых-десятых строчках за счёт спада у конкурентов, а не благодаря собственным глубоким проходам на мейджорах. Состав страдает от жуткой нестабильности — игроки могли выдать один хороший турнир, но ни разу не зафиксировали стабильную серию из трёх-четырёх ивентов подряд. Имея финансовые возможности, сопоставимые с бюджетами MOUZ, Astralis или Team Falcons, организация обязана железно находиться в топ-8 или топ-5. Руководство потратило баснословные деньги, но в итоге не получило от этого абсолютно ничего.
Mauisnake: Ранее kassad включил NAF в пятёрку главных обманщиков, получающих незаслуженно высокие гонорары. Я категорически не согласен с подобной оценкой, поскольку NAF показывает качественный перформанс, несмотря на прошлые временные спады. Напротив, я с большим воодушевлением воспринял трансфер Malbsmd. Ожидалось, что этот переход принесёт быстрые плоды, особенно в связке с приходом JT на пост капитана, но развить данный успех организация так и не сумела, полностью провалив последующий онлайн-турнир от Logitech. С каждым разом я всё больше убеждаюсь в правоте тезиса про худшую окупаемость инвестиций. Долгое время главным претендентом на этот статус считалась Team Falcons, но её триумф на мейджоре перечеркнул все прошлые неудачи, в то время как Team Liquid за последние пять лет не добилась абсолютно ничего.
Безусловно, в эпоху до пандемии COVID-19 завоевание Intel Grand Slam перекрывало любые траты, но вся современная история клуба — это сплошной провал. Последний раз Team Liquid выходила в плей-офф мейджора в Шанхае, когда обязанности внутриигрового лидера ещё исполнял Twistzz. С того момента состав изменился до неузнаваемости. В ростере больше нет ultimate, а из участников того матча против Team Spirit в команде остался только NAF. Менеджмент устроил в коллективе настоящую проходную комнату из бесконечных кадровых перестановок. И хотя текущие медийные лица в Team Liquid вызывают симпатию, их реальные действия на сервере не приносят никакого результата. Пытаясь найти более убыточный проект, можно вспомнить FaZe, но игроки этой организации по крайней мере доходили до финалов и забирали трофеи на старте CS2.
Thorin: В теории, с точки зрения чистых финансовых затрат, самым убыточным проектом на сцене до сих пор можно назвать Team Falcons. Даже с учётом победы на мейджоре, трата более десяти миллионов долларов ради одного главного титула и победы на турнире вроде PGL Bucharest совершенно не оправдывает себя экономически. Однако триумф на мейджоре на бумаге выглядит потрясающе, а сама Team Falcons регулярно выходила в плей-офф крупных ивентов, играла в полуфиналах и финалах, а также имела в составе лучших киберспортсменов мира с гигантской медийной привлекательностью. Главная беда Team Liquid заключается в том, что у неё больше нет ничего из этого. Североамериканские фанаты по-прежнему любят организацию лишь из-за тёплых чувств к NAF.
Вся ирония ситуации с Team Liquid заключается в том, что практически каждое кадровое решение менеджмента, включая даже подписание skullz, на бумаге выглядело вполне логичным и дальновидным. Серьёзные проблемы начались с наступлением эпохи CS2 и попыткой построить суперкоманду. Организация потратила колоссальные суммы, получив взамен худшие результаты среди всех клубов. Нахождение в составе Team Liquid превратилось в своеобразное проклятие: игроки либо деградируют после перехода, либо начинают выступать значительно лучше сразу после своего ухода из коллектива. На текущий момент ростеру явно не хватает ещё одного сильного исполнителя, чтобы вернуться на тир-1 уровень. Возможно, руководству пора признать, что NAF не может находиться в команде вечно, и заменить его на более молодого и голодного до побед опорника вроде jks. Все трансферы Team Liquid выглядели жизнеспособными, но из-за непонятных внутренних проблем, специфики тренировочного процесса или завышенных ожиданий все сильные киберспортсмены в этом клубе просто увядают.
Ранее ведущий Джеймс «BanKs» Бэнкс в рамках подкаста All About Counter-Strike также поделился мнением о текущем состоянии североамериканского коллектива и подробно разобрал последние результаты состава на международной арене.
Фото — Sebastian Pandelache, PGL.