Mauisnake о PARIVISION: «Если бы там не было Jame, я не думаю, что люди ассоциировали бы их с медленной игрой»

Аналитик Алекс «Mauisnake» Элленберг в подкасте Come Here подробно разобрал стиль PARIVISION и сравнил нынешний подход Джами «Jame» Али с игрой Outsiders.
О ролях Jame и dastan
Мне кажется, Jame, потому что он всё время находится с командой на сервере и руководит ими, не хочет вызывать у своих тиммейтов слишком много раздражения. Он как бы может быть с ними на равных — типа: «Ну что, как дела, коллега-фраггер?» Это что-то вроде мема со Стивом Бушеми. При том что, очевидно, он играет в игру в очень уникальном стиле. А вот dastan, кажется, скорее устанавливает правила жёстче: «Эй, ты никогда не должен так пикать. Никогда больше так не пикай. Никогда больше не делай тот мув, который ты только что сделал». Я думаю, что нужно понемногу и того и другого. Если бы оба просто постоянно задалбывали игроков, это вызвало бы слишком много негатива. Но если есть один человек — и я думаю, идеально, что именно Jame играет роль доброго полицейского, — тогда это как бы подталкивает остальных слушать его чуть больше. Похоже, он больше про позитивное подкрепление, тогда как dastan — про негативное подкрепление.
О движении по карте и таймингах
Team Vitality довольно часто заходила им в спину, особенно на Inferno. Когда apEX и flameZ просто пушили «банан». Не каждая такая ротация заходила PARIVISION во фланг, но некоторые — да. Несколько раз ротации просто втыкались ножом в спину, особенно когда казалось, что давление больше на другой стороне карты. Но мне кажется, они достаточно хорошо по ходу раунда возвращают себе пространство, которое считают слишком опасным отдавать сопернику — чтобы не допустить выхода к себе в спину. При этом у Jame и остальных отличное чувство тайминга. Даже если фланг выбран удачно, они обычно уже врываются на нужный плент. У них есть игрок, который контролирует фланг, и обычно он хотя бы одного забирает.
О медленном стиле и сравнении с Outsiders
На T-стороне они играют медленно, но это совершенно не то же самое, что было у Outsiders. Если бы там не было Jame, я не думаю, что люди ассоциировали бы их с медленной игрой. Ассоциация возникает из-за сейвов — они, вероятно, действительно сейвят чаще. Не знаю точный процент, уверен, у вас есть статистика. Я бы предположил, что они сейвят примерно на один раунд за половину больше, чем средняя команда на T-стороне. Что-то вроде этого. Если остаются 3 в 5 — они, скорее всего, сохранят оружие, тогда как, например, Team Vitality попробовала бы разыграть такой раунд. Это и отсылает к тем временам. Но по стилю игры они довольно резкие, у них много заготовленных выходов. У них всегда есть отдельный игрок-финишер. Тогда как Outsiders больше сжимала тебя: медленно, методично, играла от наказания за ошибки. Но в CS:GO это работало лучше, потому что наказывать было проще. Сейчас, если ты играешь на краю карты и смотришь пуш от опорника, гораздо сложнее стабильно его убивать. А в CS:GO у меня было ощущение, что ты почти всегда получал этот фраг.
Ранее в подкасте Counter-Points аналитик поделился мнением о лучшем игроке в CS:GO и CS2.
Фото — Stephanie Lindgren, BLAST.
Последние новости