
Аналитик Алекс «Mauisnake» Элленберг и журналист Дункан «Thorin» Шилдс в подкасте Snake & Banter обсудили адаптацию про-команд и игроков Премьер-режима на Cache, поразмышляли о возможных изменениях в маппуле Counter-Strike 2 и оценили текущий состав Legacy.
Mauisnake: Я рад, что команды играют на Cache. Если посмотреть на данные по этой карте в Премьер-режиме, то она выбирается в 8,5% матчей и более популярна на высоких рейтингах, чем на низких. Думаю, Cache отлично подходит текущему маппулу CS2.
Thorin: Я заметил, что очень немногие команды банят Cache. Это действительно хороший знак. Вероятно, коллективы начнут чаще пикать Cache по ходу сезона, когда решат свои проблемы на других картах.
Mauisnake: Сейчас в игре есть несколько действительно простых карт, которые нравятся комьюнити — Mirage, Dust2 и Cache. Думаю, Valve стоит убрать одну из первых двух или даже Inferno на один сезон, чтобы попробовать что-то новое и посмотреть на реакцию людей. Возможно, пришло время серьёзно изменить маппул и добавить, например, очень тактическую карту.
Thorin: Люди забывают, что Legacy в прошлом сезоне не только выиграла CS Asia Championships, но и заняла третье место на IEM Atlanta, победив NAVI в решающем матче. Она была интересной ещё до мейджора. Во время летнего перерыва Legacy попыталась создать бразильскую суперкоманду, переведя saadzin и n1ssim на скамейку запасных, а также начав переговоры с insani и nqz. К сожалению, у неё получилось лишь подписать аргентинца try из Passion UA. В любом случае, этот состав выглядит очень перспективно — на Esports World Cup он обыграл NAVI, Falcons и FURIA.
Ранее в подкасте Дункан «Thorin» Шилдс порассуждал о кандидатах на замену в Natus Vincere, высказался об уровне игры Team Falcons, а также оценил решение «соколов» банить карту Cache в официальных матчах.
Фото — Adela Sznajder, ESL.