Maka: «misutaaa не занимает много пространства у нас в TeamSpeak, как это делал bodyy»

Снайпер и капитан состава 3DMAX по CS2 Брайан «Maka» Канда в интервью на IEM Rio 2026 рассказал о возвращении к обязанностям капитана, прокомментировал изменения внутри коллектива после последнего трансфера и высказался о совмещении двух своих внутриигровых ролей.

Про своё возвращение на позицию IGL

Я считаю, что как IGL, тебе постоянно необходимо вносить изменения в свой стиль управления командой, чтобы твоим соперникам было сложнее «читать» ваши действия. Нужно уметь колить таким образом, чтобы оппоненту было очень сложно против тебя играть, а тиммейтам, в то же время, было легко тебя понимать. Именно поэтому теперь я стараюсь постоянно работать над своим капитанством, ведь в прошлом году на этой позиции у меня было множество хороших идей, однако большинство из них были сложны либо для понимания, либо для реализации. Сейчас делаю всё возможное, чтобы найти правильный баланс в этом деле.

Про разницу между misutaaa и bodyy

Я думаю, что одно из важных отличий заключается в том, что misutaaa не занимает много пространства у нас в TeamSpeak, как это делал bodyy. Уход последнего предоставил больше возможностей для выражения идей Lucky, Graviti и моих во время нашего внутриигрового общения. Сейчас у нас обстановка схожая с той, какая была во времена, когда мы играли с Djoko, который был таким же молчаливым парнем, как и misutaaa. Благодаря этому у меня появляется больше возможностей для коллов и общения с коллективом во время раундов. Помимо этого, стоит отметить, что теперь у Lucky есть пространство для высказывания идей во время раундов. Он очень спокойный и сдержанный игрок и хорошо балансирует агрессивный стиль, к которому мы часто прибегаем вдвоём с Graviti.

Про совмещение роли снайпера и капитана

Мне никогда не представлялось возможности поиграть под руководством действительно опытного и сильного IGL, поскольку я сам занимал эту позицию на протяжении практически всей моей карьеры. Мне сложно подстраиваться под идеи и стиль другого капитана, и я считаю, что если снайпер и IGL не находят общий язык, то первому очень тяжело будет показывать хорошую статистику, в особенности в CS2. Если подумать, то всё же, наверное, да, я лучше играю, когда выполняю обязанности капитана, потому что всегда наверняка знаю, на какую позицию хочу отправиться и как собираюсь отыграть. Но в то же время совмещение двух ролей сильно влияет на концентрацию, что отражается и на моей статистике, так что я пытаюсь находить верный баланс в этом.

Вчера 3DMAX переиграла Team Liquid в нижней сетке группового этапа IEM Rio 2026. Сегодня коллектив Maka сразится с G2 Esports в матче на вылет с турнира.

Последние новости

Читайте также