
Капитан состава Team Spirit по CS2 Борис «magixx» Воробьёв в интервью на BLAST Bounty 2026 Season 1 поразмышлял о форме «драконов» на турнире, а также высказался об игре Inner Circle и своём тиммейте Андрее «tN1R» Татариновиче.
Внутри команды всё отлично. Единственное, что для нас не очень хорошо — это то, что на турнирах вроде BLAST Bounty у нас мало официальных матчей. Если играть ради победы на чемпионате, то всего получится лишь пять встреч. Думаю, нам нужно чуть больше матчей, чтобы всё было окончательно готово на основных картах.
У Inner Circle не очень проработанный маппул, но на Ancient она чувствует себя комфортно. Если вы играете против этой команды и не готовы к её заготовкам, то будет нелегко. Однако этим парням предстоит ещё много работы — к ним пришли два новых игрока, так что нужно заново работать на всех картах и учиться лучше понимать друг друга.
Я искренне считаю, что если у вас есть такой игрок, как tN1R, то нужно дать ему немного пространства, чтобы он мог показывать свой реальный уровень. Мы все в принципе понимаем, на что он способен. Если ему дать свободу и возможность реализовывать свои идеи, то он будет блистать.
Ранее Team Spirit обыграла Inner Circle в матче за выход в LAN-стадию BLAST Bounty 2026 Season 1 со счётом 2:0 по картам.
Фото — Michal Konkol, BLAST.