Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2Новостиmagixx: «Если у вас появляются вот эти разногласия и разносторонние мнения в момент игры, то это плохо»
Подпишись на наш Telegram
26 апр. 2026 г., 15:17 (обновлено)
CS2
Интервью

magixx: «Если у вас появляются вот эти разногласия и разносторонние мнения в момент игры, то это плохо»

Дан Клейман

Капитан состава Team Spirit по CS2 Борис «magixx» Воробьёв в командном влоге с IEM Rio 2026 разобрал пистолетные раунды команды, рассказал про адаптацию в роли капитана и порассуждал о причинах улучшения результатов коллектива на последнем турнире.

Про пистолетные раунды команды

Ну я не знаю, что у вас там в этих двух месяцах из полугодия, конечно, было, что вы пистолетки не могли выиграть. А сейчас что? Да хрен его знает. Ну то есть вот за этот год, допустим, были ивенты, где мы дофига пистиков проигрывали, а были, допустим, как сейчас, где мы кучу пистиков выиграли. И это очень сильно бустит тебя в целом по игре, и поэтому играть гораздо проще. И по сути это очень большой фактор хорошей игры, то есть мы могли, условно, вот мы играли какой-нибудь там BLAST или до него что-то, мы там проигрывали пистики, и в этом положении ты камбекаешь, и это гораздо сложнее. А тут стреляем лучше, потренировались, может.

Про адаптацию в роли капитана

Да нормально, слушай. Самая сложная, наверное, вещь во взаимодействии с людьми, если просто про это говорить, то это, наверное, осознать и принять тот факт, что у меня есть одно восприятие реальности на какую-нибудь ситуацию, а у человека другое может быть. И мне с этим жить — с осознанием того, что чувак, допустим, по-другому может мыслить, и что-то такое. Даже можно выделить не только моё взаимодействие с кем-либо, а в целом вообще между людьми. Если у вас появляются вот эти разногласия и разносторонние мнения в момент игры, то это плохо, получается. Потому что это менее надёжно просто. А вот если в момент игры у тебя люди оказываются на одной волне и вместе как-то, прикинь, прокает так, что оба чувака, допустим, в клатче понимают, что они хотят друг от друга, — такие ситуации выигрывать уже легко.

Про причины улучшения результатов команды

Я не знаю, нормально играем просто. Ну просто реально нормально шпилим. Почему так? Я не могу выделить. То есть у нас есть яркие примеры предыдущих нескольких ивентов, где просто было не очень, и здесь мы как бы начали тоже посредственно по сути. То есть можно даже сказать плохо: мы выиграли Liquid, это понятно, потом вообще без шансов улетели от Falcons, а потом играли с RED Canids. И вот этот момент, когда мы проиграли карту, — это было дно пробито, пробили дно. И после этого уже лучше. Реально что-то у людей щелкнуло просто, у шестерых в голове.

  • Читайте также: donk о WW Team: «Нужно выигрывать коллективы уровня топ-30, топ-20 и так далее»

Ранее во влоге временный тренер команды Дмитрий «S0tF1k» Форостянко вспомнил предыдущие турниры, в которых участвовал с академическим составом, оценил MOUZ, а также рассказал о подготовке основного ростера.

Фото — Stephanie Lindgren, BLAST.

Теги:
IEM Rio 2026
magixx
Red Canids
Team Falcons
Team Liquid
Team Spirit
Источник: https://www.youtube.com/@TeamSpiritCS
Дан Клейман
Дан КлейманАвтор · Автор новостей CS2

Читайте также

Фотография Boombl4 с турнира
Hot
9z Team, Alliance и BetBoom Team выиграли свои матчи — итоги первого дня FISSURE PLAYGROUND 3 — CS
8 сент. 2026 г., 20:45
Фото FalleN
Hot
FURIA и Astralis выиграли свои дебютные матчи на FISSURE PLAYGROUND 3 — CS
8 сент. 2026 г., 20:42
Фото YEKINDAR
Интервью
Thorin о YEKINDAR: «Уже понятно, что он не особо хочет быть IGL»
8 сент. 2026 г., 20:04

Новости

Все новости
Новость
Проблемы Natus Vincere и лучшая команда на Ancient — главное из нового выпуска подкаста Snake & Banter
8 сент. 2026 г., 23:53
Фото игроков Natus Vincere
Интервью
Thorin: «Team Spirit — лучшая команда на Ancient на данный момент»
8 сент. 2026 г., 22:59
Игроки Team Spirit на BLAST Open Porto 2026.
Новость
MOONTON Games организовала конкурс авторских обликов Хуфры
8 сент. 2026 г., 21:54
Официальный арт Хуфры
Интервью
arT о FISSURE PLAYGROUND 3 — CS: «Для нас было очень важно хорошо выступить в первом матче»
8 сент. 2026 г., 21:37
Фото arT
Новость
Alter Ego X с NAVI Junior отобрались в плей-офф — итоги пятой недели MDL Indonesia Season 14
8 сент. 2026 г., 20:58
Логотип MDL Indonesia Season 14