karrigan о матче с 3DMAX на StarLadder Budapest Major 2025: «Это будет “мясо”»

Капитан FaZe Clan Финн «karrigan» Андерсен в интервью на StarLadder Budapest Major 2025 рассказал о причинах неудач в первых матчах и болезни нескольких игроков состава, а также оценил игру 3DMAX.
О прошлых матчах стадии
Против Team Spirit у нас был отличный геймплан. Но мы толком не могли его исполнить — они просто ждали нас, забирали всё пространство. Думаю, они сделали много вещей правильно — и по геймплану, и индивидуально. А вот против The MongolZ… если вернуться и посмотреть игру, думаю, у нас всё было под контролем. Мы проиграли два раунда 1 в 3. Мы проиграли 5 в 3 в первом оружейном. У нас был отличный геймплан и за защиту, и за атаку. Но в тот день исполнение подвело. Так что сегодня у нас больше нет права на ошибку. Нам нужно, чтобы всё работало так, как мы знаем, что может работать — и как мы показывали во второй стадии. The MongolZ, Team Spirit и Team Vitality — это, конечно, команды, которые «на бумаге» лучше нас в этом сезоне. Но я думаю, мы можем найти способ попасть в плей-офф.
О состоянии frozen
Понятно, что когда ты три недели в поездке, всё становится тяжелее. Один игрок заболевает, потом другой — ну, так оно и есть. У нас три игрока заболели за последние пару дней. Один уже идёт на поправку, другой заболел, и мы всё время вместе. Так что frozen был не в лучшей форме. Надеюсь, сегодня он чувствует себя лучше. Но это один из тех моментов, когда он не может кричать во всю глотку и поднимать команду энергетически. Надеемся, что он восстановится прямо в игре. И матч поздний, что тоже не помогает, но оправдания — это оправдания. Это часть мейджора — когда начинаешь с первой стадии, ты в какой-то момент подцепишь что-то от кейтеринга.
О подготовке команды и ментальном аспекте
Мы придерживаемся обычной структуры. Думаю, когда турнир такой длинный, режим очень важен — прогулки, геймплан. Сейчас у нас было чуть больше времени после работы над геймпланом, чтобы расслабиться и подготовиться к долгой ночи. Поздние игры могут быть тяжёлыми, когда у тебя раньше был другой график. Так что вчера мы постарались всё сдвинуть на час вперёд, понимая, что сегодняшняя игра будет поздней. Так что это единственная корректировка — всё остальное как обычно. А дальше всё зависит от игроков индивидуально, чтобы чувствовать себя хорошо перед матчем. Со стороны команды мы сделали всё.
О 3DMAX
Это будет «мясо». Мы много раз играли друг с другом. На прошлом мейджоре они нас обыграли, и на ESL Pro League тоже, когда нам пришлось играть с rain. Мы знаем, как они играют, и все знают их стиль — они не отходят от своей ДНК. Конечно, у нас есть геймплан против них, но это сложно, потому что у них много уверенности, и если дать им разгон, всё станет хуже для нас. Так что нам нужно остановить их и убедиться, что мы хорошо делаем базовые вещи в ключевых моментах. Иногда будет размен 3 в 3 на 1:30, иногда будет 5 в 5, а через две секунды — уже 2 в 2.
Прямо сейчас FaZe Clan играет с 3DMAX в матче на вылет с StarLadder Budapest Major 2025.
Последние новости