Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтактыРедакция

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2НовостиIEM Cologne 2025 принёс Кёльну $38,4 миллиона: ESL FACEIT Group рассказала, как киберспортивные ивенты влияют на экономику принимающих городов
Подпишись на наш Telegram
13 нояб. 2025 г., 16:59
CS2
Новость

IEM Cologne 2025 принёс Кёльну $38,4 миллиона: ESL FACEIT Group рассказала, как киберспортивные ивенты влияют на экономику принимающих городов

Даниил Коржуев

ESL FACEIT Group опубликовала материал о том, как крупные турниры по киберспорту влияют на экономику городов. В статье говорится, что современные ивенты по Counter-Strike 2, Dota 2 и другим дисциплинам уже приносят прибыль, сопоставимую с традиционными спортивными чемпионатами.

По данным компании, мероприятия ESL и DreamHack генерируют в среднем около $22 миллионов экономического эффекта для принимающих городов. Для сравнения, аналогичный доход приносят финалы студенческих баскетбольных лиг NCAA.

В публикации приводятся конкретные примеры. Так, DreamHack Dallas 2024 обеспечил $62,9 миллиона локального экономического эффекта, собрав 55 тысяч фанатов из 50 штатов США и 58 стран. А IEM Cologne 2025 посетила 41 тысяча человек, что принесло Кёльну $38,4 миллиона.

Авторы отмечают, что более половины зрителей приезжают на турниры из других регионов или стран, что напрямую стимулирует гостиничный и ресторанный бизнес. Только в Кёльне, по оценкам ESL FACEIT Group, участники и гости потратили $5,1 миллиона на проживание и $11,4 миллиона на еду и напитки.

Компания также отметила, что для туристических агентств и городских властей киберспорт становится новым инструментом продвижения, способным привлечь аудиторию, которую традиционные спортивные события уже не охватывают.

  • Читайте также: Refrag стала официальным партнёром BLAST Rivals 2025 Season 2

Ранее власти Сингапура представили законопроект, согласно которому киберспорт и интеллектуальные игры будут официально включены в спортивное законодательство страны.

Фото — ESL FACEIT Group.

Теги:
ESL FACEIT Group
Даниил Коржуев
Даниил КоржуевАвтор · Автор новостей CS2

Читайте также

Фото MOUZ
Hot
TYLOO покинула ESL Pro League Season 24, MOUZ прошла в плей-офф
5 окт. 2026 г., 20:05
Фото donk
Новость
donk показал худший рейтинг на Dust2 за карьеру — против MOUZ на ESL Pro League Season 24
5 окт. 2026 г., 18:18
Фото apEX
Новость
apEX о победе над Natus Vincere на ESL Pro League Season 24: «Расстроен из-за Nuke»
5 окт. 2026 г., 18:01

Новости

Все новости
Hot
Итоги третьего игрового дня ESL Pro League Season 24 — MOUZ и Team Vitality вышли в плей-офф
5 окт. 2026 г., 23:17
Игроки состава MOUZ по CS2
Hot
Team Vitality прошла в плей-офф ESL Pro League Season 24, Aurora Gaming обыграла BetBoom Team
5 окт. 2026 г., 23:14
Игроки состава Team Vitality по CS2.
Новость
sh1ro о поражении от MOUZ на ESL Pro League Season 24: «Мы сегодня плохо сыграли»
5 окт. 2026 г., 21:39
Снайпер Team Spirit Дмитрий «sh1ro» Соколов.
Новость
Игроки и аналитики о смене VRS-региона Sashi Esport: «Это просто возмутительно»
5 окт. 2026 г., 21:00
Фото SPUNJ
Новость
Октябрьское обновление рейтинга VRS: Natus Vincere выбыла из топ-30, Team Spirit осталась на 1-м месте
5 окт. 2026 г., 20:24
Логотип Counter-Strike 2