Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2НовостиIEM Cologne 2025 принёс Кёльну $38,4 миллиона: ESL FACEIT Group рассказала, как киберспортивные ивенты влияют на экономику принимающих городов
Подпишись на наш Telegram
13 нояб. 2025 г., 16:59
CS2
Новость

IEM Cologne 2025 принёс Кёльну $38,4 миллиона: ESL FACEIT Group рассказала, как киберспортивные ивенты влияют на экономику принимающих городов

Даниил Коржуев

ESL FACEIT Group опубликовала материал о том, как крупные турниры по киберспорту влияют на экономику городов. В статье говорится, что современные ивенты по Counter-Strike 2, Dota 2 и другим дисциплинам уже приносят прибыль, сопоставимую с традиционными спортивными чемпионатами.

По данным компании, мероприятия ESL и DreamHack генерируют в среднем около $22 миллионов экономического эффекта для принимающих городов. Для сравнения, аналогичный доход приносят финалы студенческих баскетбольных лиг NCAA.

В публикации приводятся конкретные примеры. Так, DreamHack Dallas 2024 обеспечил $62,9 миллиона локального экономического эффекта, собрав 55 тысяч фанатов из 50 штатов США и 58 стран. А IEM Cologne 2025 посетила 41 тысяча человек, что принесло Кёльну $38,4 миллиона.

Авторы отмечают, что более половины зрителей приезжают на турниры из других регионов или стран, что напрямую стимулирует гостиничный и ресторанный бизнес. Только в Кёльне, по оценкам ESL FACEIT Group, участники и гости потратили $5,1 миллиона на проживание и $11,4 миллиона на еду и напитки.

Компания также отметила, что для туристических агентств и городских властей киберспорт становится новым инструментом продвижения, способным привлечь аудиторию, которую традиционные спортивные события уже не охватывают.

  • Читайте также: Refrag стала официальным партнёром BLAST Rivals 2025 Season 2

Ранее власти Сингапура представили законопроект, согласно которому киберспорт и интеллектуальные игры будут официально включены в спортивное законодательство страны.

Фото — ESL FACEIT Group.

Теги:
ESL FACEIT Group
Даниил Коржуев
Даниил КоржуевАвтор · Автор новостей CS2

Читайте также

Аналитик Дункан «Thorin» Шилдс.
Интервью
Thorin: «Думаю, именно arT станет лучшим бразильским капитаном после ухода FalleN»
25 авг. 2026 г., 17:59
Александр «kakafu» Шиманчик.
Новость
Luminosity Gaming подписала kakafu на позицию главного тренера своего основного состава по CS2
25 авг. 2026 г., 17:29
Аналитик Якоб «Pimp» Виннече.
Интервью
Pimp о критике регламента турниров в CS2: «Комьюнити пора прекратить это бесконечное недовольство»
25 авг. 2026 г., 17:00

Новости

Все новости
Новость
yxngstxr присоединился к составу Luminosity Gaming по CS2
25 авг. 2026 г., 18:52
Рифлер Luminosity Gaming Симон «yxngstxr» Бойе.
Новость
No[o]ne- о будущем сезоне в Dota 2: «Сдаваться не буду, и ещё годик точно побегаю»
25 авг. 2026 г., 18:49
Фото No[o]ne- на The International 2026
Новость
MIBR отправила brnz4n в запас своего ростера по CS2
25 авг. 2026 г., 18:32
Фотография Brnz4n с турнира
Новость
GamerLegion, 3DMAX и magic — стали известны приглашённые участники 1win Private Club #1
25 авг. 2026 г., 18:27
Графика анонса 1win Private Club #1
Интервью
Insania о Stariy_bog в Dota 2: «Он невероятно гениален на Io»
25 авг. 2026 г., 18:18
Insania на The International 2025