Новости
ГлавнаяCS2НовостиГлавы крупнейших организаций киберспорта обсудили проблемы индустрии
CS2

Главы крупнейших организаций киберспорта обсудили проблемы индустрии

Генеральный секретарь Европейской федерации киберспорта (EEF) Лукаш Климчик, менеджер по связям со спортивным движением WADA Валентин Капелли, а также глава комитета по аудиту, рискам и управлению Международной федерации киберспорта (IESF) Томаш Габриш обсудили текущие проблемы в игровой индустрии. Диалог происходил в рамках Всемирного саммита по киберспорту.

Участники конференции затронули вопрос о допинг-контроле в киберспорте, отметив, что соревнования должны базироваться на честности и равенстве участников. По словам Лукаша, эта проблема пришла в данную сферу из обычного спорта и представляет интерес.

По мнению Капелли, необходимо разработать чёткие стандарты для киберспортсменов, а также определить ту организацию, которой будет принадлежать юрисдикция и решение спорных моментов.

В свою очередь, Томаш заявил, что всё ещё продолжаются философские дискуссии о том, можно ли отнести киберспорт к традиционному спорту, и именно поэтому регулирование усложняется. Тем не менее, он согласился с тем аргументом, что в любом случае должна быть обеспечена честность соревнований.

Участники конференции пришли к общему выводу о том, что необходимо постепенно переходить к практическим шагам решения проблемы. В частности, стороны уверены в том, что нужно обсудить в рамках WADA регулирование киберспорта как отдельного вида соревнований, учитывая его особенности. К нему должны применяться как специальные правила, так и общие для спорта.

Ранее руководители ряда организаций киберспорта поделились прогнозами развития игровой индустрии в 2026 году.

Фото — International Esports Federation.

Теги:
EEF
IESF
WADA
Источник: https://youtu.be/ImN_3TXl-p4?si=uVQD2vRiNaNnwnmW
Дария Ушакова