Главы крупнейших организаций киберспорта обсудили проблемы индустрии

Генеральный секретарь Европейской федерации киберспорта (EEF) Лукаш Климчик, менеджер по связям со спортивным движением WADA Валентин Капелли, а также глава комитета по аудиту, рискам и управлению Международной федерации киберспорта (IESF) Томаш Габриш обсудили текущие проблемы в игровой индустрии. Диалог происходил в рамках Всемирного саммита по киберспорту.

Участники конференции затронули вопрос о допинг-контроле в киберспорте, отметив, что соревнования должны базироваться на честности и равенстве участников. По словам Лукаша, эта проблема пришла в данную сферу из обычного спорта и представляет интерес.

По мнению Капелли, необходимо разработать чёткие стандарты для киберспортсменов, а также определить ту организацию, которой будет принадлежать юрисдикция и решение спорных моментов.

В свою очередь, Томаш заявил, что всё ещё продолжаются философские дискуссии о том, можно ли отнести киберспорт к традиционному спорту, и именно поэтому регулирование усложняется. Тем не менее, он согласился с тем аргументом, что в любом случае должна быть обеспечена честность соревнований.

Участники конференции пришли к общему выводу о том, что необходимо постепенно переходить к практическим шагам решения проблемы. В частности, стороны уверены в том, что нужно обсудить в рамках WADA регулирование киберспорта как отдельного вида соревнований, учитывая его особенности. К нему должны применяться как специальные правила, так и общие для спорта.

Ранее руководители ряда организаций киберспорта поделились прогнозами развития игровой индустрии в 2026 году.

Фото — International Esports Federation.

Последние новости

Читайте также