Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
The International 2026Esports World Cup 2026
Beta
Beta
The International 2026EWC 2026
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2НовостиflameZ про проигрыш раундов 5vs1: «Когда против нас donk, мы проигрываем потому, что это donk, а когда кто-то другой, то потому, что мы пятеро ботов»
Подпишись на наш Telegram
19 нояб. 2025 г., 16:00
CS2
Интервью

flameZ про проигрыш раундов 5vs1: «Когда против нас donk, мы проигрываем потому, что это donk, а когда кто-то другой, то потому, что мы пятеро ботов»

Дан Клейман

Рифлер состава Team Vitality по CS2 Шахар «flameZ» Шушан в новом выпуске подкаста HLTV Confirmed рассказал про важность уверенности в себе в игре киберспортсмена, порассуждал о выборе карт и поражении в финале IEM Chengdu 2025, а также прокомментировал причины проигрыша в раундах, где пять игроков команды остаются против одного соперника.

Про важность уверенности в себе

В большинстве случаев тренер всегда придёт и поможет тебе, я считаю, что это очень важная часть его работы. Бывает, что у тебя очень плохая игра или в целом весь турнир, тогда ты можешь посмотреть на свои игры и подумать, что у тебя просто не было достаточно возможностей для реализации. Я не считаю, что стоит говорить самому себе о том, что тебе банально не повезло, это неправильно. Нужно уметь быть ответственным. Иногда действительно случаются игры, в которых у тебя банально нет возможности реализоваться. Как пример: бывает такое, когда ты занимаешь отличную позицию, действуешь согласно стратегии на раунд, однако соперники идеально отыгрывают против тебя и не оставляют никаких шансов. Мне кажется, что если в определённой ситуации ты можешь посмотреть на свою неудачную игру и быть уверенным в том, что ты отдал всего себя и сделал всё возможное, то такое поражение ощущается не так ужасно. Думаю, что даже многие зрители трансляции понимают такие вещи. У меня может быть очень плохая игра в плане статистики, но я, допустим, выхожу на точку первым и стараюсь сделать так, чтобы все игроки, которые выходят после меня, были точно уверены в том, что им делать, знали, куда смотреть и каких гранат им стоит ожидать. И вот я умираю в таком раунде, а потом вижу, как, к примеру, mezii выходит следом и убивает двоих противников, и я могу найти счастье в таких вещах, это очень помогает. Ты можешь потерять уверенность в своей способности стрелять в голову, но обрести уверенность в том, что ты хороший тиммейт. Это даёт тебе очень много уверенности в том плане, что, если ты плохо себя показываешь статистически, то у тебя нет необходимости рассчитывать лишь на свою стрельбу.

Про неудачу в финале IEM Chengdu и карту Ancient

Очевидно, можно сказать, что Train и Overpass были далеко не самыми подготовленными нашими картами на момент того финала. Было очень много разных вещей, которые мы обсуждали в тренировочной комнате перед этим матчем. В какой-то степени нам даже хотелось немного рискнуть и просто сыграть эту Ancient и посмотреть на то, что из этого получится. И у нас даже была неплохая возможность выиграть эту карту. Я не думаю, что мы в тот момент испытывали какие-то проблемы с уверенностью в себе и в своём маппуле. Скорее наоборот, мы приняли общекомандное решение по выбору нашего подхода к этой серии, и, возможно, оно было неправильным, а может быть, и наоборот, единственным верным. В любом случае, мы были довольны выбором и с нетерпением ждали возможности сыграть на Ancient. Мы не ожидали, что она станет первой картой всей встречи, однако больше всего нам не хотелось, чтобы она стала последней, когда мы все будем уже уставшими. Я не до конца понимаю, как именно объяснить всё это, однако могу сказать, что командная уверенность сильно отличается от личной, поскольку тут очень большую роль играют те решения, которые вы принимаете все вместе по ходу матча. Я точно знаю, что наше решение не запрещать Ancient было общим и обдуманным, и у нас нет никаких сожалений по этому поводу.

Про проигрыш раундов 5vs1

Когда против нас donk, мы проигрываем потому, что это donk, а когда кто-то другой, то потому, что мы пятеро ботов. Скажу честно — мы пересматривали тот самый клатч, где donk убил нас всех на Nuke, потому что после проигрыша в этом раунде мы чувствовали себя как дерьмо. Но когда мы посмотрели, то подумали: «Так, у тебя не было шансов, у тебя не было шансов, у этого не было шансов и у следующего тоже никаких». Я, кстати, только сейчас понял, что мы проиграли уже целых две ситуации 5vs1 против игрока с Galil AR, это безумие.

  • Читайте также: Шансы donk на победу в клатче 1 в 5 против Team Vitality оценивались в 0%

Ранее в подкасте flameZ также рассказал про то, как его коллектив справляется с джетлагом, а также про то, кого из игроков он считает своими вдохновителями.

Фото — Helena Kristiansson, ESL.

Теги:
flameZ
HLTV Confirmed
Team Vitality
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=usjYJXs0Bu0
Дан Клейман
Дан КлейманАвтор · Автор новостей CS2

Читайте также

Капитан 100 Thieves Джек «Gizmy» фон Шпрекельсен.
Интервью
Gizmy про игроков Astralis: «Я был хейтером максимального уровня, а теперь они мои тиммейты»
17 авг. 2026 г., 14:48
Капитан MOUZ Дориан «xertioN» Берман.
Новость
xertioN прокомментировал выход MOUZ в плей-офф Esports World Cup 2026 по CS2
17 авг. 2026 г., 14:46
Расмус «HooXi» Нильсен.
Интервью
HooXi об Astralis на Esports World Cup 2026: «Топ-16 — это не предел для нас. Мы можем пройти гораздо дальше»
17 авг. 2026 г., 14:20

Новости

Все новости
Интервью
not me о статусе чемпиона The International: «Это не то, чему ты должен радоваться»
17 авг. 2026 г., 16:52
Фотография not me на The International 2026.
Новость
23savage высказался о вылете китайских коллективов с The International 2026
17 авг. 2026 г., 16:14
Фотография 23savage на PGL Wallachia Season 1
Интервью
gla1ve: «Ужасно грустно от того, как именно мы сыграли, но сейчас с этим уже ничего не поделаешь»
17 авг. 2026 г., 16:03
Фото gla1ve
Интервью
GH о SumaiL: «Он — лучик света в этом тёмном месте»
17 авг. 2026 г., 15:44
Фотография GH на The International 2026.
Новость
CYBERSHOKE Esports снята с третьей открытой квалификации турнира Московские Киберигры 2026
17 авг. 2026 г., 15:20
Логотип CYBERSHOKE