fear о капитанстве: «Роль очень тяжёлая и неблагодарная»

Капитан Fnatic Родион «fear» Смык в интервью Даниилу «Zeus» Тесленко рассказал о своём пути в киберспорт, выборе Counter-Strike, лидерстве и проблемах команды в CS2. 

О первых играх и поддержке семьи

Я в игры начал играть в шесть лет. Моя первая игра была Lineage 2. Я в «Линейку» играл, у меня был старший двоюродный брат, он ходил в компьютерный клуб, и я всегда смотрел, как он играет. Это были мои первые знакомства с компьютерными играми. <...> Я очень благодарен своим родителям. Я с бюджетной семьи, ну, то есть, не богатой. Они всегда мне на день рождения, или на Новый год, или на какой-то праздник дарили одну часть от компьютера. То есть, они брату купили ноут, а я не хотел себе ноутбук, я хотел ПК собрать. Так, по чуть-чуть, по частям собирал, улучшал, монитор купил, и они мне всегда помогали, вот. И в этом плане они всегда меня поддерживали, потому что видели, что я увлекаюсь компьютерными играми. 

О выборе роли капитана и Counter-Strike

Я капитаном был ещё, когда в футбол играл. То есть, это у меня с детства идёт. Мне нравятся какие-то лидерские качества, не то чтобы управлять людьми, но контролировать процесс, скажем так. Мне это очень нравится. Как я выбрал CS, а не «Дота»? В то время, как я помню, в CS можно было затащить 1 в 5, а в «Дота» ты этого не можешь делать. Ну, потому что понятно, это более... На то время мне казалось, что это тим-игра, а в CS это мог дать эйс, и всё. Из-за этого, скорее всего, я выбрал CS. Мне больше нравилось. 

О трудностях роли

Роль очень тяжёлая и неблагодарная. Ты это прекрасно понимаешь, потому что если что-то идёт не так, то первые, к кому обращаются, то это к тебе. Ну, то есть вся критика и весь стресс в основном переносят капитан, leadership group, тренер и так дальше. И, скорее всего, именно с этим связано, что малое колличество капитанов. Потому что люди хотят настреливать, быть звёздами, не делать вот эту шестёрку, тяжёлую работу, закрывать сезоны. Мне кажется, из-за этого у нас дефицит этой роли. Она неблагодарная роль. Но если ты справляешься с ней, то в конце тебя ждут крутые вознаграждения.

О проблемах Fnatic в CS2

Ты говоришь, индивидуально прибавили. Но нашей команде этого не хватает. Мы ещё не все перешли на CS2. Говорят, что индивидуалка прибавилась. Да нет. Мы очень плохо жмём кнопки. Наша цель будет на следующий сезон. Помимо макроигры — её улучшать. Надо лучше жать кнопки. Сейчас очень много видео и в «Тиктоке» попадается, и в «Ютубе» —  donk-slide. То, что он облизывает стенки. kyousuke не облизывает стенки. В это надо углубляться.

fear присоединился к Fnatic в начале 2025 года. Вместе с командой он выиграл Conquest of Prague 2025, DraculaN #1 и FRAG Blocktober 2025.

Фото — PGL.

Последние новости

Читайте также