Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
The International 2026Esports World Cup 2026
Beta
Beta
The International 2026EWC 2026
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2НовостиЭрик Шоков: 70% дохода CYBERSHOKE приносит сайт проекта
Подпишись на наш Telegram
22 дек. 2025 г., 11:11
CS2
Эксклюзив

Эрик Шоков: 70% дохода CYBERSHOKE приносит сайт проекта

Анастасия Беглякова

Основатель CYBERSHOKE Эрик «Shoke» Шоков рассказал OFFSTAGE, какое направление проекта — главное по доходности, а также объяснил, чем руководствуется при выборе контента для публикации.

Что из CYBERSHOKE сейчас приносит больший доход?

  • 70% — сайт CYBERSHOKE;
  • 15% — личный бренд;
  • 10% — клубы;
  • 5% — СМИ «Ретейк»;
  • 0% — команда.

Все направления устойчиво прибыльные, кроме команды. Команду я воспринимаю скорее как хобби и часть маркетинга. Ну или так себя успокаиваю.

В прошлых роликах ты говорил про большие инвестиции в клубы. Было ли что-то, что оказалось ошибкой? Что бы сделал иначе?

Понял одно: лучше открыть 10 премиум-клубов с рестораном и баром, чем 100 лайт-формата только с ПК и снеками. Может, не самое рациональное решение с точки зрения экономики, но душа требует делать красивые, большие проекты.

Твой контент — это микс аналитики, развлечений и бизнеса. Как делишь время между форматами?

Секрет прост: я снимаю то, что действительно самому интересно. Поэтому рубрики могут казаться каламбуром, но аудитория растёт вместе со мной уже 8 лет, и я довольно точно чувствую, что ей зайдёт. Поэтому промахи очень редки.

Какие форматы дают самый стабильный рост подписчиков и вовлечения?

Интервью с людьми из индустрии — это вечный двигатель. На втором месте — обзоры компьютерных клубов. В мире больше ста стран, где я ещё не был, так что этот контент нескончаемый.

Как ты узнал о попадании на премию HLTV? Заранее или в момент публикации?

Всегда узнаю уже по факту. Это приятно, но шансы на победу объективно небольшие — я малоизвестен в Европе, а сама премия более англоязычная.

Как ты отдыхаешь? Есть ли хобби?

Играю в FACEIT и на CYBERSHOKE. И это идеально!

  • Читайте также: CYBERSHOKE Esports представила академический состав по CS2

Ранее Shoke рассказывал нам о проведении VRS-турнира в собственном клубе.

Теги:
CYBERSHOKE
Эрик Шоков
Анастасия Беглякова
Анастасия БегляковаАвтор

Читайте также

Фото GoMeZ
Новость
Менеджер CS-состава FlyQuest пожаловался на отсутствие инвайта команды на квалификацию к Moscow Cyber Games
23 авг. 2026 г., 17:39
Фотография soulfly с турнира
Новость
soulfly присоединился к составу Eternal Fire по CS2
23 авг. 2026 г., 17:24
Снайпер FURIA Данил «molodoy» Голубенко.
Новость
molodoy прокомментировал поражение от Legacy на Esports World Cup 2026 по CS2
23 авг. 2026 г., 17:12

Новости

Все новости
Новость
«Juggernaut проклят» — русскоязычное комьюнити высказалось о гранд-финале The International 2026
23 авг. 2026 г., 18:49
Стадион SPD Bank Oriental Sports Center
Новость
SN4P обсудил победу Team Liquid PH во встрече с Omega Esports в регулярном сезоне MPL Philippines Season 18
23 авг. 2026 г., 18:36
SN4P на MLBB Mid Season Cup 2026
Hot
В Mobile Legends: Bang Bang появятся три бесплатных скина в честь 10-й годовщины игры
23 авг. 2026 г., 18:11
Официальная графика в честь годовщины MLBB
Новость
Walczaki снялась с европейской квалификации к Moscow Cybergames 2026 по CS2
23 авг. 2026 г., 17:54
Анонс GLuck Esports о проведении VRS-турнира Московские Киберигры 2026.
Новость
«Проигрывать всегда нереально больно» — игроки PARIVISION о гранд-финале The International 2026
23 авг. 2026 г., 17:45