Эрик Шоков: 70% дохода CYBERSHOKE приносит сайт проекта


Основатель CYBERSHOKE Эрик «Shoke» Шоков рассказал OFFSTAGE, какое направление проекта — главное по доходности, а также объяснил, чем руководствуется при выборе контента для публикации.
Все направления устойчиво прибыльные, кроме команды. Команду я воспринимаю скорее как хобби и часть маркетинга. Ну или так себя успокаиваю.
Понял одно: лучше открыть 10 премиум-клубов с рестораном и баром, чем 100 лайт-формата только с ПК и снеками. Может, не самое рациональное решение с точки зрения экономики, но душа требует делать красивые, большие проекты.
Секрет прост: я снимаю то, что действительно самому интересно. Поэтому рубрики могут казаться каламбуром, но аудитория растёт вместе со мной уже 8 лет, и я довольно точно чувствую, что ей зайдёт. Поэтому промахи очень редки.
Интервью с людьми из индустрии — это вечный двигатель. На втором месте — обзоры компьютерных клубов. В мире больше ста стран, где я ещё не был, так что этот контент нескончаемый.
Всегда узнаю уже по факту. Это приятно, но шансы на победу объективно небольшие — я малоизвестен в Европе, а сама премия более англоязычная.
Играю в FACEIT и на CYBERSHOKE. И это идеально!
Ранее Shoke рассказывал нам о проведении VRS-турнира в собственном клубе.