CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2НовостиEliGE: «Когда команда решила сменить капитана, я сразу сказал: “JT — именно тот человек”»
Подпишись на наш Telegram
25 июл. 2026 г., 15:08
CS2
Интервью

EliGE: «Когда команда решила сменить капитана, я сразу сказал: “JT — именно тот человек”»

Даниил Коржуев
Фото EliGE

Рифлер Team Liquid Джонатан «EliGE» Яблоновски в интервью на BLAST Bounty Summer 2026 рассказал о победе над Team Vitality, объяснил, почему у состава не получилось добиться успеха с Камилем «⁠siuhy⁠» Шкарадеком, а также поделился мнением о присоединении Джонни «JT» Теодосиу.

О победе над Team Vitality

Она определённо была очень важна. Просто добиться этого результата, одержать большую победу над одной из лучших команд мира сейчас — можно спорить, Team Falcons это или Team Vitality, но лично для меня Team Vitality всё ещё лучшая команда мира. И пусть это пока всего лишь онлайн, мы сейчас рады любой победе. Неважно, онлайн это или LAN. Просто одержать большую победу над отличной командой — это очень позитивный момент для нас.

О работе с Jorko

Он действительно очень хороший игрок. Мы часто играем на одной части карты, занимаем схожие позиции, поэтому для нас очень важно быть на одной волне и постоянно общаться. Это одна из вещей, о которых я сказал ему практически сразу: «Чем быстрее мы начнём мыслить одинаково, чтобы в любой ситуации приходить к одним и тем же выводам, тем легче нам будет просто сосредоточиться на стрельбе и совершенствовать наш игровой процесс». За пределами игры я много раз говорил ему, что если он хочет разобрать демки с тренировок или вместе что-то посмотреть — я всегда открыт. Позавчера вечером мы вместе пересматривали несколько наших тренировочных игр, обсуждали, что он и что мы в целом могли сделать лучше. Так что я просто оставил такую возможность открытой, и с ним действительно приятно работать. Он очень хорошо воспринимает обратную связь, так что это сильно помогает.

О причинах неудачи со siuhy

Ну, я не хочу говорить о том, что происходило до моего прихода, потому что у них уже был свой этап с тем составом. Но когда я присоединился, мне показалось, что внутри уже существовало определённое столкновение взглядов. С самого моего прихода уже были какие-то заранее сформировавшиеся идеи, по которым люди не были на одной волне. Мы не двигались все в одном направлении. Даже если иногда казалось иначе. Некоторые мои интервью получались очень запутанными, потому что даже я сам был немного в замешательстве. Мне казалось, что мы все думаем одинаково, но на самом деле это было не так. Люди словно соглашались с чем-то просто для того, чтобы никого не расстраивать. Именно так это выглядело с моей стороны. Я думал: «Ладно, кажется, мы на одной волне», но нас всё равно постоянно громят, и ничего не меняется к лучшему. Нужно, чтобы все действительно играли именно в тот Counter-Strike, в который сами хотят играть, чтобы всё происходило естественно. Мне кажется, это можно увидеть на примере многих команд в истории Counter-Strike. Если все не движутся в одном направлении... Можно собрать пять отличных игроков в одной команде, но если они играют в разный Counter-Strike и это не выглядит естественно, то ничего не получится. Думаю, всё сводится именно к этому. Я считаю, что siuhy — отличный игрок и капитан, и уверен, что он ещё сможет вернуться на высокий уровень.

О приглашении JT

У нас действительно очень хорошее взаимопонимание, которое сложилось ещё во времена Complexity Gaming. За всё время совместной игры мы выстроили отличный рабочий процесс: как мы приходим к выводам, как принимаем решения, как играем во время матча. Мне кажется, мы полностью понимаем друг друга. Когда команда решила сменить капитана, я сразу сказал: «JT — именно тот человек». Я действительно так считаю. Вы не пожалеете об этом. Он великолепен. Просто доверьтесь ему. Он потрясающий. Я его обожаю. С ним у нас всё получится. Думаю, этим всё сказано.

Читайте также: ropz после вылета Team Vitality с BLAST Bounty 2026 Season 2: «Неудачное начало сезона»

Ранее Team Liquid обыграла G2 Esports в рамках онлайн-этапа BLAST Bounty 2026 Season 2 со счётом 2:1 по картам. Таким образом, коллектив Джонатана «EliGE» Яблоновски сумел заработать слот в LAN-стадию турнира.

Фото — StarLadder.

Теги:
BLAST Bounty Summer 2026
EliGE
Источник: https://www.youtube.com/@BLASTPremier
Даниил Коржуев
Даниил КоржуевАвтор · Автор новостей CS2

Читайте также

Фото gafolo
Интервью
gafolo о FURIA: «Это лучшая бразильская команда, поэтому играть против неё — очень интересно»
25 июл. 2026 г., 13:38
Фото FalleN
Интервью
FalleN об окончании карьеры: «Всё имеет начало и конец, я понимаю это»
25 июл. 2026 г., 12:54
Фотография gafolo с турнира
Hot
DENDELE CS покинула BLAST Bounty Summer 2026
25 июл. 2026 г., 12:41

Новости

Все новости
Новость
chopper станет тренером WW TEAM на WINLINE CIS LAN #6
25 июл. 2026 г., 15:41
Фото chopper
Новость
Stinger присоединился к Amaru Gaming в качестве аналитика на Играх будущего 2026 по Dota 2
25 июл. 2026 г., 14:50
Фотография Stinger на The International 2022.
Hot
Aurora Gaming выиграла у ONIC и прошла в плей-офф MLBB Mid Season Cup 2026
25 июл. 2026 г., 14:29
Состав Aurora Gaming по MLBB
Hot
G2 Esports покинула BLAST Bounty Summer 2026, Team Liquid вышла в основной этап турнира
25 июл. 2026 г., 14:27
Рифлер G2 Esports Никита «HeavyGod» Мартыненко.
Новость
Превью CCT Europe 2026 Contenders #7: формат, призовые, участники и расписание первого игрового дня
25 июл. 2026 г., 14:08
Логотип CCT.