donk: «Я не делаю вещей, которые вызывают у меня стресс»

Рифлер состава Team Spirit по CS2 Данил «donk» Крышковец в командном влоге с IEM Rio 2026 на официальном YouTube-канале клуба поделился мнением относительно недавнего обновления игры, связанного с механикой перезарядки, высказался про работу с Дмитрием «S0tF1k» Форостянко и рассказал о тренировках в режиме DeathMatch.
Про обновление перезарядки оружие в CS2
Я не знаю… нормально? Ну, просто это нововведение такое, не сказать, что оно на что-то влияет. Условно, это влияет на минимальное количество вещей, на самом деле. То, что ты тоже просто не можешь, условно, там в деревяшку выстрелить и перезарядиться на Mirage условном, и всякие такие вещи. Но в целом, это не сильно влияет на геймплей, за исключением там условной двадцатки [M4A1-S. — Прим. ред.], с которой ты играешь, допустим, на «улице». Единственная позиция, где я могу представить, что у тебя закончится обойма, — Nuke, «улица». Потому что ты понашивал в смоки, понашивал в лейте в дверь, и вот у тебя нет уже пуль. А с двадцаткой некомфортно стоять и принимать масс-выход там с десятью [патронами]. Я с тридцадкой [M4A4. — Прим. ред.] играю, поэтому [не было моментов с нехваткой патронов]. Я свичнул эмку до этого апдейта.
Про работу с S0tF1k
Получается, вот десять дней ровно проработали. Тяжело сказать, потому что другой вид взаимоотношений, наверное. Наверное, здесь [В Team Spirit. — Прим. ред.] более профессиональное [отношение к делу], а там [В Team Spirit Academy. — Прим. ред.] более свободное, я бы так сказал. Наверное, это проблема не столь как бы какой-то философии, сколь просто что условно в академии ты со всеми плюс-минус одного возраста и все плюс-минус на одной волне, из-за этого у тебя какие-то взаимоотношения больше похожие на дружеские, чем на какие-то межрабочие. В основной [команде], я бы сказал так, что у нас больше рабочие отношения, чем дружеские, и поэтому тяжело сказать, но Дима такой же, я думаю, в принципе, наверное, только Дима стал строже, потому что это нужно как бы хорошему тренеру. Ну, в плане субординации, у нас просто условно в коллективе рабочие отношения, и к нам в коллектив не может прийти человек и перестроить взаимоотношения с рабочих на дружеские. А так, он комфортик.
Про игру в режиме DeathMatch
Одна минута — это десять киллов в среднем. Мне ментально тяжело много играть DeathMatch. Когда тебя часто убивают, у тебя повышается кортизол. Нужно поменьше стрессовать в этой жизни, поэтому я не делаю вещей, которые вызывают у меня стресс.
- Читайте также: tN1R высказался после победы над G2 Esports на IEM Rio 2026
Вчера Team Spirit обыграла G2 Esports в финале нижней сетки группового этапа IEM Rio 2026 со счётом 2:0 по картам и смогла пробиться в плей-офф ивента.
Фото — Stephanie Lindgren, BLAST.
Последние новости