CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2НовостиДиректор по коммерческим проектам BLAST Лео Мэтлок: «BLAST.tv Austin Major 2025 стал для нас огромным успехом»
Подпишись на наш Telegram
11 дек. 2025 г., 09:05
CS2

Директор по коммерческим проектам BLAST Лео Мэтлок: «BLAST.tv Austin Major 2025 стал для нас огромным успехом»

Даниил Коржуев

Директор по коммерческим проектам BLAST Лео Мэтлок рассказал изданию Sports Business Journal о том, как организация развивает турниры в США, почему выбор города и арены критически важен для фанатов и игроков, и какую роль в этом играет новый офис компании в Нью-Йорке.

Об успехе BLAST.tv Austin Major 2025 

BLAST.tv Austin Major 2025 стал для нас огромным успехом. Мы были в восторге. Мэр Остина согласился и объявил последний день нашего соревнования «Днём BLAST.tv Austin Major 2025». Так что это станет ежегодной вехой для хроник на долгие годы. Но для нас это был фантастический опыт как для бизнеса и, что самое важное, для фанатов, которые пришли, фанатов, которые смотрели онлайн, всех спонсоров и города, который нас поддержал. Мы были в восторге от этого знакового события в США.

О выборе города для проведения турнира

Мы работаем с городами, такими как Остин, или Сингапур в Азии, где можем выстраивать отличные отношения с городом и делать эти места знаковыми для геймеров, чтобы они хотели путешествовать туда, а игроки — соревноваться. Если у вас есть потрясающая аудитория, потрясающая арена, потрясающее место, это добавляет дополнительную значимость для участников, что затем отражается на их игре и, в свою очередь, передаётся аудитории. Вот почему нам нравится разнообразие.

О правильно подобранной арене 

Для нас это довольно сложный баланс, потому что если в арене 10–11 тысяч человек, как у нас было в Moody Center, нужно убедиться, что все всё прекрасно слышат. И если миллионы людей по всему миру смотрят трансляцию на YouTube, Twitch и других платформах, нужно, чтобы они также слышали всё идеально. Мы управляем множеством разных звуков. Мы разработали блестящую технологию для этого, и Moody Center только усилил эффект. Где бы вы ни сидели, вы получали потрясающий мультимодальный опыт благодаря разным звуковым средам, о которых я говорил. И это прекрасно передавалось в эфире, что было очень важно для нас

О новом офисе в Нью-Йорке и планах на США

Здорово, что мы объявляли о намерении глобализировать бизнес, открывая глобальный хаб BLAST в Нью-Йорке. А затем прошло это великолепное глобальное шоу, одно из крупнейших киберспортивных событий в мире в США, с отличными спонсорствами и полностью распроданной ареной на четыре дня — это суперподтверждение того, что наши инвестиции и фокус на США окупятся для нас и для наших партнёров. <...> По мере того как мы развиваем наши американские департаменты, мы можем чуть ближе понимать настроение фанатов и корректировать своё мышление. Это ориентирование на фанатов, и особенно на бренд. Это открывает больше возможностей для бренд-партнёрств. Мы ближе к месту событий. В следующем году через BLAST будет потрачено больше медиабюджета, чем в прошлом году. И многое из этого — наше заявление для американского рынка.

  • Читайте также: BetBoom стал медиапартнёром русскоязычных трансляций BLAST по Dota 2 и CS2

Ранее 11 киберспортивных клубов получили по $2 000 000 в рамках поощрения от BLAST за 2025 год.

Фото — BLAST.

Теги:
Blast
BLAST.tv Austin Major 2025
Лео Мэтлок
Источник: https://www.sportsbusinessjournal.com/Articles/2025/12/05/what-blast-is-learning-about-boosting-its-us-event-slate-and-operations/
Даниил Коржуев

Читайте также

Хокон «hallzerk» Фьярли.
Дария Ушакова
hallzerk и Jeorge перешли в основной состав NRG по CS2
9 июл. 2026 г., 18:31
Георги «⁠Jorko» Митев.
Дария Ушакова
⁠Jorko прокомментировал присоединение к составу Team Liquid по CS2
9 июл. 2026 г., 18:10
Церемония открытия Esports World Cup 2026
Дария Ушакова
Как прошло открытие Esports World Cup 2026?
9 июл. 2026 г., 17:50

Новости

Все новости
Интервью
luchov о выходе в полуфинал XSE Pro League 2026: «Мы наконец-то преодолели этот барьер»
10 июл. 2026 г., 07:53
Фото luchov
Новость
«Рад, что этот состав вернулся в ряды сильнейших» — комьюнити о победе 1w в матче с LGD на EWC 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 07:40
Фото Adekvat на The International 2022
Интервью
TaiLung про Keeper of the Light: «Мне очень нравится на нём играть, но он подходит далеко не всегда»
10 июл. 2026 г., 07:07
TaiLung в составе HEROIC участвует в BLAST Slam VI.
Новость
После обновления CS2 у игроков FACEIT перестала работать мышь — проблему исправили через несколько часов
10 июл. 2026 г., 06:52
Логотип платформы FACEIT.
Новость
sikle рассказал об исправленных багах в Dota 2 после выпуска второй главы «Тёмного Карнавала»
10 июл. 2026 г., 06:32
Личные архивы Марка «sikle» Лермана.
Новость
Обновление Counter-Strike 2 от 10.07.2026: исправления механики взрыва C4 
10 июл. 2026 г., 06:23
Логотип Counter-Strike 2