Devilwalk: «Мне кажется, что makazze очень сильно вырос в последнее время как игрок»

Аналитик Джонатан «Devilwalk» Люндберг в новом выпуске подкаста All About Counter-Strike высказался про игровую форму Исмаилкана «XANTARES» Дурткардеса, порассуждал о прогрессе Дрина «makazze» Шакири и оценил переход Марио «malbsMd» Самайоа в Team Liquid.
Про поведение XANTARES
Я не могу наверняка знать об индивидуальном вкладе каждого игрока из каждой команды в мире, но когда я смотрю на XANTARES, я вижу, что он никак не коммуницирует с тиммейтами даже в те моменты, когда умирает. Со стороны выглядит так, что его убивают, после чего он просто с раздражённым лицом откидывается в кресло и не даёт даже никакой информации, причём всё это действительно заметно по камерам. Мы не можем знать наверняка, но выглядит это очень отталкивающе. И если вы звёздный игрок, то единственное, по сути, что от вас требуется, так это делать свои фраги, особенно если команда предоставляет вам ресурсы для этого. А если вы играете так, как он в гранд-финале EPL, то вы, несомненно, становитесь огромной обузой для своего коллектива. Это ведь самый важный матч ивента, и именно XANTARES должен в нём сиять, а не остальные четыре его тиммейта должны пытаться привести его в чувство и вывести из раздражённого состояния, в котором он постоянно пребывает.
Про прогресс makazze
Мне кажется, что makazze очень сильно вырос в последнее время как игрок. Он превратился из кого-то, кого я мог бы назвать типичным албанским киберспортсменом, который просто бежит и стреляет во всё, что видит, в человека, который умеет в нужный момент остановиться. Он сумел найти вот этот правильный баланс, при этом сохранил свой навык по убийству противников, но не перебарщивает с агрессией, как раньше. Думаю, отказ от игры на Inferno очень сильно помогает в этом.
Про переход malbsMd в Team Liquid
Я считаю, что malbsMd — это такой игрок, которому необходима свобода и пространство, чтобы он имел возможность реализовываться в матчах так, как ему этого хочется. Именно при таких вводных можно будет добиться от него самых лучших результатов. В G2 ему приходилось существовать в системе sAw, который создавал свой собственный игровой стиль и втягивал huNter- в постепенное обучение этому видению. Со стороны мне кажется, что ему было тяжело в этой команде существовать. Я бы не сказал, что он плохо играл или проваливался, но я думаю, что он способен на большее.
Ранее в подкасте Ведущий Джеймс «BanKs» Бэнкс поразмышлял о проблемах MOUZ и причинах неудач Team Spirit, а также поделился мыслями о составе FUT Esports.
Фото — Stefan Petrescu, PGL.
Последние новости