Counter-Strike 2 стала самой просматриваемой киберспортивной дисциплиной во втором квартале 2026 года

Аналитическое агентство Stream Hatchet опубликовало квартальный отчёт Q2 2026 Live Streaming Trends Report. Согласно исследованию, Counter-Strike 2 удалось сместить многолетнего лидера в лице League of Legends с первой строчки глобального рейтинга по общему объёму зрительских часов.
Шутер от Valve обошёл конкурента по суммарному числу часов просмотров на всех глобальных стриминговых платформах. Эксперты выделили, что жанры шутеров и MOBA полностью вытеснили остальные направления из первой десятки мирового киберспортивного рейтинга. При этом аналитики зафиксировали масштабный сдвиг среди самих площадок: сервис TikTok Live забрал себе более половины рынка прямых эфиров (50,9%, или 8,9 млрд часов), опередив все традиционные платформы в сумме. Для сравнения, удерживающий второе место Twitch показал результат в 25,9% (4,5 млрд часов), а YouTube Gaming занял лишь 10,3% мирового рынка (1,8 млрд часов). Глобальный же объём всего стриминга за квартал достиг отметки в 17,5 млрд часов.
Одним из крупнейших турниров этого периода в дисциплине от Valve стал IEM Cologne Major 2026, завершившийся 21 июня в Германии. Чемпионом соревнования стал коллектив Team Falcons, который в гранд-финале обыграл FURIA со счётом 3:0.
Фото — Valve.


