chopper про sh1ro: «Вот из-за него я стал в разы лучше понимать игру»

Киберспортсмен и бывший капитан Team Spirit по CS2 Леонид «chopper» Вишняков в интервью на YouTube-канале у Эрика «Shoke» Шокова поделился деталями подписания Дмитрия «sh1ro» Соколова, высказался о победе коллектива на IEM Katowice 2024 и рассказал о своих ролях в команде.
Про присоединение sh1ro к составу
Да слушай, там момент был интересный на самом деле. Диман [sh1ro. — Прим. ред.] ушёл из Cloud9, и неделя была перерыва. У меня в игре было не всё очень хорошо, разные моменты. И в один момент просто Диман пишет: «Здорова, я хочу к вам в команду». Я такой: «Вау!» Я просто это всё перекидываю Никите [Cheshir. — Прим. ред.] сразу, Серёге [hally. — Прим. ред.], конечно, кому ещё? Он мне написал, мы с ним общались, голосовух много, и я помню тот момент, когда он пришёл, первые турниры, сколько мы времени вместе с ним проводили в CS — я так никогда ни с кем не проводил. Потому что, знаешь, пришёл тир-S игрок, который столько мне дал… Вот из-за него я стал в разы лучше понимать игру. То есть у меня были какие-то свои предрассудки в игре, понимание, что-то сложное и прочее. А когда с Диманом начали играть… Дима — это маньяк просто в CS, он настолько трудяга, и он очень сильно и хорошо понимает CS. То, сколько вместе мы всего посмотрели с ним, сколько я от него набрался всего — это, конечно, человек, который изменил меня вот очень сильно в CS, в понимании, и я этому только рад, что получилось приобрести такого игрока.
Про победу на IEM Katowice 2024
Первое: мы большие красавцы. То, что там много работы, все на суперэнтузиазме, у нас была тяжёлая ситуация тогда. Во-первых, был же ещё до этого турнир, куда не смогли приехать, по-моему, Боря [magixx. — Прим. ред.] с Даней [donk. — Прим. ред.]. Мы играли BLAST перед этим с двумя заменами. То есть, ещё это дало всем сил сплотиться и показать какой-то перформанс. Очень сильно тренировались, честно скажу, к нам не особо были все ещё готовы, и, я думаю, что вот к такому именно перформансу от Дани тоже мало кто был готов. Потом уже начали больше готовиться, но этот малыш настолько гениальный, что, готовься не готовься, всё равно убьёт. И последнее, что скажу такое небольшое: нам попались хорошие команды против нас. Те команды, против которых мы знали, как играть нужно и знаем. То есть, это были команда Falcons в плей-офф и команда FaZe. Это те команды, против которых в тот момент и я, и Серёга [hally. — Прим. ред.], где-то кто-то понимал, понимали, как играть. Мы красавцы, то есть нет такого, что попались плохие соперники, нет, они хорошие, но этим нужно воспользоваться всегда. Нужно воспользоваться своим шансом, и получилось. И, наверное, это второй по значимости турнир вообще в моей карьере, потому что это спустя восемь лет моей игры первый тир-1 турнир, чуть ли там не до слёз, я не знаю, ну реально. Я когда выиграл его, я офигел, потому что это было очень важно для меня. Проклятье мейджоров было и проклятье всего было, я не мог, когда не получалось у меня, выходить стабильно на тир-1 уровень игры. А вот эти пацаны, этот тренер, эта организация дали мне шанс, и я, как мог, что смог, тоже им отдал.
Про свою роль в коллективе
Из-за того, что команда является, на самом деле, такой бурной и эмоциональной, есть люди эмоциональные в команде. Наверное, одна из частей, да, когда вот люди, допустим, в комментариях пишут: «Он там не мотивирует, нет этих речей». А мы, на самом деле, наоборот, в команде много работали над тем, чтобы я, как раз-таки, сохранял хладнокровие и не аффектился на то, что у меня кто-то горит слева, справа, ещё где-то. То есть у меня должно быть вот просто хладнокровное понимание и [возможность] поддерживать, постараться сделать так, чтобы им было комфортно.
Да, у меня там, допустим, плохая микра в игре, это факт, да, я это принимаю. Но CS:GO и CS2 тебя поощряют, да и в CS:GO на самом деле ты можешь довести тех людей, которых нужно, до их лучших ситуаций. Допустим, ты можешь выбежать первым, как дурак, вообще дать просто спейса, и у тебя выйдет разменять donk, троих положит, потому что ты отвёл прицел. Вроде бы деталь, но не все делают это. Ты можешь взять Tec-9 просто, дать калаш или авик donk и пойти дать ему спейс тот же самый, чтобы он пошёл доиграл. Ты можешь сам важный раунд где-то понять по игре, как надо сыграть, создать какую-то [ситуацию], сделать что-то, сломать, подколить. Если говорить вот про сервер, да.
Вне сервера это в большинстве своём хладнокровие и стараться быть тем, кто до конца не теряет голову. В идеале это вот мейн задача была, в принципе, моя, мне кажется. И второе самое главное — это доносить идеи Серёги [hally. — Прим. ред.] и при этом при всём, мне кажется, ещё быть такой, как бы уже состоявшейся личностью в игре. То есть уметь принимать решения. Какие-то решения, несмотря на то, что Серёга видит так, но всё равно в важных турнирах везде у меня получалось большинство времени что-то делать так, как я вижу на сервере. То есть плюс какие-то идеи постоянные, стараться там, Серёга тебе говорит что-то, ты это делаешь. Потом сам где-то увидел что-то, есть какая-то разыгровка, классная идея, принёс ему, рассказал. Потому что, допустим, именно по исполнениям каких-то вещей, по микромоментам там гранаты, тут больше Серёга говорил: «Лёнь, тут просто надо вот это и вот это сделать, ты составь». Я там приходил ему, раз, широкий раунд весь расписанный и говорил: «Вот можно вот так сделать, хочешь широко, можем ещё фейк добавить, и вообще будет непонятно, можем от этого базу построить». Раз, Серёга говорит: «Давай, делаем, говори что». Мы добавляем, и этим играем, поехали. То есть много, очень много всего было, на самом деле.
Ранее в интервью chopper также высказался о финансовой грамотности, рассказал про перестройку в команде после мейджора в Париже и поделился своими первыми впечатлениями от игры Данила «donk» Крышковца.
Фото — StarLadder.
Последние новости