CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2НовостиCEO Team Vitality Neo: «Присоединяясь к Vitality, ваша цель должна быть в том, чтобы стать чемпионом мира»
Подпишись на наш Telegram
16 дек. 2025 г., 10:44
CS2

CEO Team Vitality Neo: «Присоединяясь к Vitality, ваша цель должна быть в том, чтобы стать чемпионом мира»

Дан Клейман

Один из основателей и нынешний CEO Team Vitality Фабьен «Neo» Девидэ в подкасте на YouTube-канале Pauline Laigneau рассказал про свой подход к общению с игроками, поделился деталями критериев отбора киберспортсменов в организацию и высказался о важности Counter-Strike для Team Vitality.

Про свой подход к общению с игроками организации

Из-за того, что я разговариваю с игроками «на одном языке», поскольку сам проходил через все сложности, с которыми они сталкиваются, я имею лучшее представление о том, как структурировать свою работу и как стать посредником, чтобы привести их к тому, что действительно важно. И это именно то, что мне нравится говорить нашим игрокам: мы никто без них, и нам необходимо иметь слепую и тотальную уверенность в них. Без них я не являюсь чемпионом мира, а с ними — я именно такой. Поэтому я должен буквально создать безопасное пространство, находясь в котором игроки смогут заявить о том, что Vitality имеет ожидания и престиж, а также требования к лучшим результатам и очень высокому уровню, из-за того, что организация уже давно находится на вершине и доказала, что способна побеждать. Я должен создать всё это, но, в то же время, я нахожусь в компании людей, которые будут стараться вместе со мной и смогут понять, что необходимо мне, для того чтобы чувствовать себя максимально комфортно и фокусироваться на самом важном — получении влияния и создании ценности. Это именно то, что мы должны создать, и я считаю, что это может быть создано только при условии, когда мы [Руководители. — Прим. ред.] сами проживали подобный опыт, это очень важно. Хорошая вещь заключается также в том, что, по факту, за прошедшие 12 лет с момента создания организации, я допускал множество различных ошибок и наблюдал за тем, как окружение становилось более структурированным и профессиональным.

Про отбор киберспортсменов и систему ценностей Vitality

Мы сделали много разных вещей, которые, возможно, были не лучшим выбором с нашей стороны, однако мы достигаем точки, в которой мы уже достаточно выросли и имеем достойный уровень объёма и поддержки. Особенно сегодня, когда атлет или, скажем, молодой игрок, который превращается в профессионала под цветами нашей формы, делает выбор в пользу Vitality, то знает, что мы очень взрослая и поддерживающая организация, которая имеет в своём арсенале самые лучшие инструменты для того, чтобы вырастить его и помочь ему достичь поставленных целей, которые перекликаются с нашими. И это объясняет, почему мы не берём в организацию кого-либо случайно. Присоединяясь к Vitality, ваша цель должна быть в том, чтобы стать чемпионом мира. Есть игроки, которые приходят с такой ментальностью, а есть те, которые считают, что это не для них. Это очень хорошо, потому что создаёт своеобразный барьер для входа, который позволяет нам заранее увидеть, каким типом мышления обладает игрок перед тем, как он подпишет свой контракт.

Про Counter-Strike и жизненный цикл игроков дисциплины

Что же, Counter-Strike сегодня — это игра, которая привлекает все поколения игроков, поскольку ей уже 25 лет. И мы в ней лучшая команда в мире. Это действительно наша игра, наше детище, наш флагман, как мы выражаемся. Это очень здорово быть лучшими в одной из самых крупных дисциплин в мире и особенно в игре, которая действительно сможет объединить, скажем, сына с отцом, потому что они оба в неё играли. Чем бы это ни было во времена интернет-кафе и подростковых спален, гейминг — это всё ещё тренд и социальный феномен. Это очень круто наблюдать за тем, как игра проходит через года и делает это успешно. И вот, спустя эти 25 лет, ты уже наблюдаешь за тем, как CS становится общепризнанным и уважаемым спортом. Наши игроки в Counter-Strike путешествуют на протяжении 226 дней в году, что практически соизмеримо с расписанием профессионального теннисиста. Это действительно так: если мы сравним сроки у наших игроков и у, скажем, профессионального игрока в теннис, который ездит на все турниры, такие как Grand Slam и прочие, то цифры будут примерно одинаковыми. Получится где-то шесть месяцев в году, на протяжении которых ты будешь вынужден проживать в отелях, вдали от своей семьи и близких. И это всё касается молодых игроков, которые с каждым годом становятся всё менее и менее молодыми. Сейчас, я бы сказал, что мы способны в некоторой мере отложить дату судьбоносных возможностей. Потому что раньше, когда игрок достигал возраста 26-27 лет, то это уже было началом конца его карьеры, а сейчас у нас есть люди, которые 35-36 лет, и всё для них до сих пор складывается удачно.

  • Читайте также: «Ты легенда, Финн» — apEX отдал дань уважения karrigan после финала StarLadder Budapest Major 2025

На завершившемся недавно StarLadder Budapest Major 2025 Team Vitality смогла занять первое место и заработать $500 000 призовых, обыграв в гранд-финале FaZe Clan со счётом 3:1 по картам.

Фото — Фабьен «Neo» Девидэ.

Теги:
NEO
Team Vitality
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=vqzjdekTiwk
Дан Клейман

Читайте также

Фото luchov
Интервью
Даниил Коржуев
luchov о выходе в полуфинал XSE Pro League 2026: «Мы наконец-то преодолели этот барьер»
10 июл. 2026 г., 07:53
Логотип платформы FACEIT.
Даниил Коржуев
После обновления CS2 у игроков FACEIT перестала работать мышь — проблему исправили через несколько часов
10 июл. 2026 г., 06:52
Логотип Counter-Strike 2
Даниил Коржуев
Обновление Counter-Strike 2 от 10.07.2026: исправления механики взрыва C4 
10 июл. 2026 г., 06:23

Новости

Все новости
Новость
hades и misho покинули состав Betclic Apogee Esports по CS2, Dr3nquu был переведён в запас
10 июл. 2026 г., 10:18
Фото hades
Новость
Mortalles отметил самые интересные матчи четвёртого дня групп Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 09:44
Личное фото Mortalles
Интервью
343 о расписании EWC 2026 по Dota 2: «Для нас оно немного странное: день стартует рано, а заканчиваем поздно»
10 июл. 2026 г., 09:27
343 на сцене BLAST Slam V.
Новость
Adekvat предсказал победителей матчей групп A и B в четвёртый игровой день Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 08:49
Личный архив Рустама «Adekvat» Мавлютова.
Интервью
bobeksde: «В Alliance я чувствую себя очень комфортно»
10 июл. 2026 г., 08:45
Фото bobeksde
Интервью
Saksa про игровую форму Team Yandex: «Всё шло идеально, только вот watson заболел»
10 июл. 2026 г., 08:19
Saksa в групповой стадии FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA.