CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2НовостиCEO G2 Esports Stilgar: «Целью было стать “Реал Мадридом” киберспорта. Сегодня я думаю, что мы им являемся»
Подпишись на наш Telegram
12 янв. 2026 г., 10:59
CS2

CEO G2 Esports Stilgar: «Целью было стать “Реал Мадридом” киберспорта. Сегодня я думаю, что мы им являемся»

Даниил Коржуев

CEO G2 Esports Альбан «Stilgar» Дешелотт в интервью порталу E.Sport.fr рассказал о ключевых моментах в истории клуба, своём подходе к контенту и дальнейших амбициях организации.

О ключевых моментах в истории G2 Esports

Есть столько же значимых моментов, сколько игр, стран и историй в G2, и это тоже делает клуб богатым. Лично для меня ключевым моментом стала победа на LEC. Это произошло достаточно рано в истории G2 и структурировало нашу траекторию с созданием франшизы. Конечно, есть и победа на MSI, которая остаётся исключительным событием для League of Legends в Европе. А Valorant был для нас очень важен, особенно решение разместить нашу мужскую команду в Северной Америке. Этот выбор, который мы приняли, даже если он был отложен на год, отражает наше видение G2 не только как европейской команды. Сегодня мы ясно видим результаты. Я бы также отметил создание G2 Gozen, что стало очень важным моментом в нашей истории.

О ДНК G2 Esports

Для меня ДНК G2 строится на трёх столпах. Во-первых, это соревнования. Затем — сторителлинг, и я чётко различаю сторителлинг и контент. И наконец, наша многонациональность. Физически многие наши команды базируются в Берлине, но культурно G2 принадлежит многим странам. Этим летом, на Esports World Cup 2025, когда нам предложили пригласить фанатов, тогда как другие команды привозили 50 человек из одной страны, у нас было 50 фанатов из 16 разных стран. Это показатель того, кто мы есть.

О философии контента

Классическая модель в спорте и киберспорте состоит в том, чтобы открывать двери закулисья и показывать реальность. В G2 мы пошли другим путём. Мы исходили из того, что не контролируем спортивные результаты, и что контент часто становится интересным только тогда, когда выигрываешь. Поэтому мы решили перестать просто делать контент и рассказывать истории. Мы создаём вселенные, персонажей, эпизоды, которые не зависят напрямую от результатов. Сегодня примерно 85 % наших видео имеют сценарий. Спортивный результат остаётся важным, конечно, и мы прогнозируем разные сценарии, положительные или отрицательные, но мы не позволяем никому писать нашу историю за нас.

О финансовой устойчивости и диверсификации

Киберспорт прошёл через два больших этапа роста: этап франшиз с массовым приходом инвестиций и этап пандемии, который вызвал взрыв вовлечённости. С тех пор мы переживаем то, что некоторые называют «зимою киберспорта». Я предпочитаю говорить об охлаждении. Основы бизнеса сильно не изменились, и выживают самые устойчивые структуры. В G2 мы очень прагматичны: мы тратим только те деньги, которые можем заработать, а не наоборот. И главное — мы всегда диверсифицировали риски. Быть сильным только в одной игре или одной стране — опасно. У нас, когда некоторые рынки или игры замедлялись, другие компенсировали.

Об амбициях

Когда G2 Esports создавалась, целью было стать «Реал Мадридом» киберспорта. Сегодня я думаю, что мы им являемся. Вопрос теперь в том, какая следующая мечта. Такие бренды, как «Феррари», «Нью-Йорк Янкис» или «Реал Мадрид», выходят за пределы своего спорта. Я бы хотел, чтобы G2 воспринимался так же, чтобы наш логотип означал что-то большее, чем результаты.

  • Читайте также: Руководители крупнейших организаций киберспорта поделились прогнозами развития игровой индустрии в 2026 году

Ранее тренер по повышению эффективности состава G2 Esports по CS2 Лука Скриньярич принял участие в выпуске подкаста на YouTube-канале аналитика Мартина «STYKO» Стика, в котором рассказал о своей работе в организации и больших изменениях в команде.

Фото — G2 Esports.

Теги:
G2 Esports
Stilgar
Источник: https://e.sport.fr/news/on-est-au-debut-dun-reve-sur-10-ou-20-ans-g2-et-les-grandes-ambitions-dalban-dechelotte-762615.shtm
Даниил Коржуев

Читайте также

Фотография состава 9z Team с турнира.
Hot
9z Team и PARIVISION прошли в финал — итоги третьего игрового дня плей-офф XSE Pro League 2026
11 июл. 2026 г., 17:59
Рифлер PARIVISION Владислав «xiELO» Лысов.
Hot
PARIVISION вышла в финал XSE Pro League 2026, FaZe Clan покинула турнир
11 июл. 2026 г., 17:56
Снайпер Legacy Сантино «try» Ригал.
Hot
try стал новым снайпером состава Legacy по CS2
11 июл. 2026 г., 17:29

Новости

Все новости
Новость
Johnny Speeds подписала hampus в свой основной ростер по CS2
12 июл. 2026 г., 06:24
Фотография hampus с турнира
Интервью
miCKe о Team Liquid на Esports World Cup 2026: «Мы просто идём игра за игрой, никаких особых ожиданий нет»
11 июл. 2026 г., 19:57
miCKe на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
Twistzz прокомментировал вылет FaZe Clan с XSE Pro League 2026
11 июл. 2026 г., 19:19
Капитан FaZe Clan Рассел «Twistzz» Ван Далкен.
Новость
Miposhka высказался о драфтах в серии с MOUZ в групповом этапе Esports World Cup 2026 по Dota 2
11 июл. 2026 г., 19:12
Фото Miposhka на Riyadh Masters 2024
Интервью
Mauisnake о cobrazera: «Не думаю, что у него когда-либо получится полноценно заменить Senzu»
11 июл. 2026 г., 18:50
Аналитик Алекс «Mauisnake» Элленберг.