
Бывший сотрудник Valve Чет Фалисек в видео на личном YouTube-канале раскрыл внутренние особенности устройства студии и объяснил, почему руководство осознанно отказывается от расширения штата.
Спикер подробно описал, как именно внутри компании относятся к созданию контента и почему гигантские команды разработчиков из тысяч человек только вредят конечному продукту:
В игровой индустрии принято считать, что долгий цикл производства связан с графикой и высокой детализацией. На самом деле время съедают нерешительность менеджмента и постоянные откаты назад из-за внутренних споров. В Valve нет формальной структуры управления, и если раздуть штат, то начнутся кулуарные игры и борьба эго за авторство идей. Мы создали Left 4 Dead 2 силами всего 45 человек. Если бы над ней работали 450 сотрудников, игра точно не стала бы лучше.
Также специалист вспомнил, как команда Valve относится к наполнению патчей для своих главных соревновательных дисциплин, включая Counter-Strike и Team Fortress 2:
Иногда, работая в Valve, мы смотрели по сторонам и удивлялись тому, насколько нам везёт. Крупные студии держат по тысяче человек, которые делают миллион разных фич, а Valve просто выпускает обновление с пятью скинами для Counter-Strike, и сообщество реагирует отлично, людям нравится. Всё дело в том, что маленькая команда находится на одной волне и чётко понимает, что именно игроки заметят и оценят, а на что не обратят внимания.
В качестве примера эффективного решения споров внутри студии бывший разработчик привёл архивную историю времён создания первой части Portal:
Один довольно влиятельный сотрудник Valve очень настойчиво требовал добавить в Portal кровь, расчленение и трупы. Вся команда понимала, что это ужасная идея для данной игры, но никто не хотел вступать с ним в открытый конфликт. В итоге на совещание позвали Гейба Ньюэлла, чтобы он просто прекратил этот спор. Гейб зашёл в комнату, выслушал предложение и удивлённо спросил, зачем мы вообще тратим время и проводим это собрание. На этом вопрос с кровью в игре был навсегда закрыт.
Ранее инсайдер и датамайнер Максим «Gabe Follower» Полетаев сообщил о юридических действиях компании Valve на территории России. По информации источника, американская корпорация через своих локальных представителей направила досудебное требование одному из крупнейших сервисов со скинчейнджерами с требованием полностью прекратить операционную деятельность.
Фото — Чет Фалисек.