BanKs о поражении FaZe Clan на BLAST Bounty Winter 2026: «Это не та команда, которую я видел в финале мейджора»

Ведущий и аналитик Джеймс «BanKs» Бэнкс в подкасте All About Counter-Strike подвёл итоги выступления FaZe Clan, Ninjas in Pyjamas и Aurora Gaming на BLAST Bounty Winter 2026, а также попытался объяснить успех PARIVISION.

О вылете FaZe Clan

Я не думаю, что у FaZe Clan здесь есть какое-то оправдание, потому что вы уже показали, что умеете играть против EYEBALLERS правильным образом. А потом, когда они начали играть по-своему, вы оказались к этому не готовы. И вот для меня это не та команда, которую я видел в финале мейджора. И мне всё равно, что это онлайн.

О выступлении Ninjas in Pyjamas

Ninjas in Pyjamas, как по мне, тоже разочаровали, если учитывать, какой у них был матчап. Они играли против Team Liquid в стартовом матче. У них пришёл cairne — новый игрок. Они пикнули Nuke, и Snappi, как будто, был слишком упрямым — по ощущениям. И он может посмотреть это и сказать, что я вообще полностью не прав, и это нормально. Но там было слишком много выходов на плент A, слишком много одинаковых решений. Это была не та Nuke, которую мы от них видели раньше. И, возможно, это просто эффект одной замены в составе.

О проблемах Aurora Gaming

Первая игра была реально проблемной. Они выглядели так, будто вот-вот проиграют HOTU. И, к счастью, у них есть хорошее оправдание. soulfly всё ещё играл из дома, не был на буткемпе с командой. Плохой ПК и плохой пинг. Я видел, что у него был плохой пинг — это факт. Против GamerLegion он выглядит уже лучше. Но я скажу вот что. MAJ3R сказал мне в интервью — а ты знаешь, я люблю MAJ3R, я вообще большой фанат Aurora Gaming, — что в прошлом году часть его команды не верила в его коллы на стороне атаки. Он не мог запустить игру. Он считает, что приход soulfly это исправит. Но всё ещё слишком много раундов, где нет люркера. Четыре или пять игроков сгруппированы вместе, заходят на плент — и их просто скашивают. Слишком большая ставка на «всё или ничего». И, возможно, ему нужно больше времени, чтобы это изменить, но мы уже довольно давно видим одну и ту же картину.

О PARIVISION и работе Jame

У меня есть теория, что у Jame лагает мозг. То есть у него есть тайминги — идеальные тайминги — но он просто называет их настолько медленно, как будто с лагом, и делает это специально. Только он сам не осознаёт, что так делает, потому что со стороны это выглядит очень легко. Когда я смотрю на его камеру, он вообще не выглядит напряжённым. Он просто говорит. Он очень спокойный. Да. И из-за этого лага, который он создаёт, его игроки даже не понимают, что какие-то тайминги сбиты. Он просто полностью внутри этого хаоса. Он создаёт такую ауру запутанных моментов — для всех.

Ранее в подкасте BanKs обсудил планы Valve по глобальному развитию CS2 и выбор городов для будущих мейджоров.

Фото — Stefan PetrescuPGL.

Последние новости

Читайте также