Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтактыРедакция

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2НовостиB1ad3: «Обычно организация даёт тренеру карт-бланш, и все спрашивают с тренера, потому что он отвечает за всё»
Подпишись на наш Telegram
22 апр. 2026 г., 12:00
CS2
Интервью

B1ad3: «Обычно организация даёт тренеру карт-бланш, и все спрашивают с тренера, потому что он отвечает за всё»

Даниил Коржуев

Тренер Natus Vincere Андрей «B1ad3» Городенский в подкасте ESL рассказал о роли ментальной подготовки в современном CS, стабильности игроков и работе команды вне турниров.

О ментальной составляющей команды

Всё упирается в обучение — в постоянное обучение тому, как входить в это состояние, учиться, чтобы находить этот поток. Это, как мне кажется, огромная часть современного CS, потому что многие команды копируют друг у друга куча скриптов, всё такое. Сейчас многие команды могут хорошо играть. И чтобы их обыгрывать, нужно работать над другой частью игры — над ментальной. Это огромная часть работы, потому что есть игроки вроде ZywOo, ropz, даже flameZ, если они будут «в потоке», их очень сложно обыграть. 

О стабильности и работе с психологией

У нас есть тренер по производительности для этого аспекта. Мы всегда с ним работаем. Я делюсь своими идеями — что я заметил, своими наблюдениями и всем таким. И я думаю, главная цель — это стабильность. То есть ты должен уметь показывать результат во вторник и в среду, и дальше находить свой собственный ритуал, как входить в это состояние. И если он у тебя есть, несложно отследить, что в этот раз пошло иначе. Ты можешь попробовать отрефлексировать или как бы просканировать себя. И, как мне кажется, всё сводится к постоянному вниманию к этому, к осознанности. Иногда просто осознавать проблему — уже достаточно.

О расписании и подготовке к турнирам

Система сейчас немного хаотичная, если говорить о расписании. То есть нет такого, что всё фиксировано, одни и те же месяцы каждый год — такого нет. Поэтому каждый раз новое расписание, и мы всегда смотрим где-то на шесть месяцев вперёд и можем видеть, что, например, к сожалению, перед этим мейджором у нас максимум получится сделать дней пять тренировок, а было бы намного лучше — больше. Например, перед мейджором в Копенгагене, по-моему, у нас было что-то около 14 дней или около того. Там были перерывы, тимбилдинг и всё такое. Когда вся команда вместе, думает об одной цели, ничто не отвлекает, полный профессионализм — как в спорте, когда ты нацелен на победу. В голове ничего лишнего, кроме этого. 

О структуре штаба

Всё зависит от того, сколько людей в штабе. Сейчас минимум на рынке — это менеджер. У некоторых команд есть тренер по производительности, у некоторых нет. Тренер, аналитик, иногда второй аналитик и ассистент тренера. У нас, например, нет ассистента тренера. И да, всё зависит от того, как ты выстраиваешь структуру. Обычно организация даёт тренеру карт-бланш, и все спрашивают с тренера, потому что он отвечает за всё. А я стараюсь всегда делегировать задачи разным людям. Например тренеру по производительности я делегирую многое из того, что связано с ментальной частью. Потому что, как мне кажется, сейчас это очень важно. 

  • Читайте также: B1ad3 о переходе в Natus Vincere: «Без опыта в Gambit Esports было бы тяжело попасть в такую элитную команду»

Ранее в подкасте B1ad3 вместе с Рэми «XTQZZZ» Квоньямом и Дэнни «zonic» Соренсеном обсудили темперамент Матье «ZywOo» Эрбо и влияние тренеров на матч.

Фото — Sophie Barrowclough, BLAST.

Теги:
B1ad3
ESL
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=O1xYzfb8KZQ
Даниил Коржуев
Даниил КоржуевАвтор · Автор новостей CS2

Читайте также

Логотип Counter-Strike 2
Новость
Октябрьское обновление рейтинга VRS: Natus Vincere выбыла из топ-30, Team Spirit осталась на 1-м месте
5 окт. 2026 г., 20:24
Фото MOUZ
Hot
TYLOO покинула ESL Pro League Season 24, MOUZ прошла в плей-офф
5 окт. 2026 г., 20:05
Фото donk
Новость
donk показал худший рейтинг на Dust2 за карьеру — против MOUZ на ESL Pro League Season 24
5 окт. 2026 г., 18:18

Новости

Все новости
Новость
Обновление Counter-Strike 2 от 06.10.2026: локализация фотоальбома питомца
6 окт. 2026 г., 03:08
Логотип Counter-Strike 2.
Hot
Итоги третьего игрового дня ESL Pro League Season 24 — MOUZ и Team Vitality вышли в плей-офф
5 окт. 2026 г., 23:17
Игроки состава MOUZ по CS2
Hot
Team Vitality прошла в плей-офф ESL Pro League Season 24, Aurora Gaming обыграла BetBoom Team
5 окт. 2026 г., 23:14
Игроки состава Team Vitality по CS2.
Новость
sh1ro о поражении от MOUZ на ESL Pro League Season 24: «Мы сегодня плохо сыграли»
5 окт. 2026 г., 21:39
Снайпер Team Spirit Дмитрий «sh1ro» Соколов.
Новость
Игроки и аналитики о смене VRS-региона Sashi Esport: «Это просто возмутительно»
5 окт. 2026 г., 21:00
Фото SPUNJ