Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтактыРедакция

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2НовостиАудитория киберспорта среди представителей поколения Z приблизилась к 400 миллионам человек
Подпишись на наш Telegram
29 июн. 2026 г., 16:07
CS2
Новость

Аудитория киберспорта среди представителей поколения Z приблизилась к 400 миллионам человек

Алексей Михайлов
Фотография зрительного зала на IEM Cologne Major 2026.

Около 400 миллионов человек возрастом от 13 до 30 лет так или иначе взаимодействуют с киберспортом. Об этом сообщается в совместном исследовании ESL FACEIT Group, Hero Esports и Niko Partners.

В рамках этой работы был проведён опрос, который показал, что 71% человек регулярно смотрят игровой контент, а 21% регулярно посещают тематические мероприятия. Из 8 000 респондентов 85% замечают брендинг в киберспорте. В свою очередь, 66% человек приобретали продукты после совместной акции компаний с командами или игроками.

Что касается развития киберспортивной сцены, финал прошедшего IEM Cologne Major 2026 привлёк почти 2,75 миллиона зрителей, став самым популярным матчем в истории Counter-Strike, а сам чемпионат показал рост общего количества часов просмотра на 185%.

Киберспортивная аудитория также стала более разнообразной. Количество женщин на трансляциях составляет 32%, а на некоторых LAN-ивентах и вовсе превышает 50%. Известно, что подавляющее большинство фанатов так или иначе проводят время в играх. Если не считать киберспорт, то в число любимых занятий респондентов вошли прослушивание музыки и просмотр фильмов.

Читайте также: MOUZ о рекордных просмотрах мейджора: «Всё ещё считаете киберспорт "детским увлечением"?»

Ранее EWC Foundation объявил о сотрудничестве с Министерством спорта, молодёжи и общественной жизни Франции. Соглашение предусматривает поддержку турниров серии Esports World Cup и развитие киберспортивной экосистемы страны.

Фото — Stephanie Lindgren, ESL.

Теги:
ESL FACEIT Group
Hero Esports
Niko Partners
Источник: https://licensinginternational.org/news/400-million-fans-study-finds-how-esports-influences-gen-z-and-their-purchasing-behaviours/
Алексей Михайлов
Алексей МихайловАвтор · Автор новостей

Читайте также

Логотип ESEA League.
Новость
Fever Squad дисквалифицировали с ESEA Season 58 из-за бана игрока
27 сент. 2026 г., 20:14
Фото gla1ve
Интервью
gla1ve высказался о проходе 100 Thieves на мейджор в Сингапуре
27 сент. 2026 г., 19:14
Фотография Dosia с турнира
Новость
Dosia: «В свой прайм s1mple был лучше ZywOo»
27 сент. 2026 г., 18:48

Новости

Все новости
Hot
Итоги третьего дня 1win Private Club #1 — Ninjas in Pyjamas прошла в гранд-финал
28 сент. 2026 г., 00:49
Фотография stavn с турнира
Hot
SINNERS Esports покинула 1win Private Club #1
28 сент. 2026 г., 00:48
Капитан SINNERS Esports Себастьян «beastik» Дано.
Интервью
Malady об ATF в Team Yandex: «Мы всегда его хотели и считаем его лучшим оффлейнером в этом мире»
27 сент. 2026 г., 21:54
Malady на PGL Wallachia Season 9
Интервью
moses о возможном пропуске Natus Vincere мейджора: «Значит, пришло время замен»
27 сент. 2026 г., 21:32
Алекси «Aleksib» Виролайнен.
Hot
Ninjas in Pyjamas прошла в гранд-финал 1win Private Club #1
27 сент. 2026 г., 21:27
Фотография xKacpersky с турнира