Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
The International 2026Esports World Cup 2026
Beta
Beta
The International 2026EWC 2026
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2НовостиАудитория киберспорта среди представителей поколения Z приблизилась к 400 миллионам человек
Подпишись на наш Telegram
29 июн. 2026 г., 13:07
CS2
Новость

Аудитория киберспорта среди представителей поколения Z приблизилась к 400 миллионам человек

Алексей Михайлов
Фотография зрительного зала на IEM Cologne Major 2026.

Около 400 миллионов человек возрастом от 13 до 30 лет так или иначе взаимодействуют с киберспортом. Об этом сообщается в совместном исследовании ESL FACEIT Group, Hero Esports и Niko Partners.

В рамках этой работы был проведён опрос, который показал, что 71% человек регулярно смотрят игровой контент, а 21% регулярно посещают тематические мероприятия. Из 8 000 респондентов 85% замечают брендинг в киберспорте. В свою очередь, 66% человек приобретали продукты после совместной акции компаний с командами или игроками.

Что касается развития киберспортивной сцены, финал прошедшего IEM Cologne Major 2026 привлёк почти 2,75 миллиона зрителей, став самым популярным матчем в истории Counter-Strike, а сам чемпионат показал рост общего количества часов просмотра на 185%.

Киберспортивная аудитория также стала более разнообразной. Количество женщин на трансляциях составляет 32%, а на некоторых LAN-ивентах и вовсе превышает 50%. Известно, что подавляющее большинство фанатов так или иначе проводят время в играх. Если не считать киберспорт, то в число любимых занятий респондентов вошли прослушивание музыки и просмотр фильмов.

Читайте также: MOUZ о рекордных просмотрах мейджора: «Всё ещё считаете киберспорт "детским увлечением"?»

Ранее EWC Foundation объявил о сотрудничестве с Министерством спорта, молодёжи и общественной жизни Франции. Соглашение предусматривает поддержку турниров серии Esports World Cup и развитие киберспортивной экосистемы страны.

Фото — Stephanie Lindgren, ESL.

Теги:
ESL FACEIT Group
Hero Esports
Niko Partners
Источник: https://licensinginternational.org/news/400-million-fans-study-finds-how-esports-influences-gen-z-and-their-purchasing-behaviours/
Алексей Михайлов
Алексей МихайловАвтор · Автор новостей CS2

Читайте также

Логотип ENCE
Новость
ENCE взяла joeskics в свой основной состав по CS2 на испытательный срок вместо Cliqq
13 авг. 2026 г., 13:57
Аналитик Якоб «Pimp» Виннече.
Новость
Pimp назвал device более вдохновляющим игроком для сообщества Counter-Strike, чем ZywOo
13 авг. 2026 г., 13:33
Януш «Snax» Погожельски.
Hot
GamerLegion прошла в плей-офф Esports World Cup 2026 по CS2, Luminosity Gaming вылетела с ивента
13 авг. 2026 г., 13:10

Новости

Все новости
Интервью
kyxsan об Aurora Gaming: «Мы проделали большую работу и сейчас движемся в правильном направлении»
13 авг. 2026 г., 15:04
Капитан Aurora Gaming Дамьян «kyxsan» Стоилковски.
Hot
BetBoom Team и PARIVISION идут без поражений — итоги первого дня групповой стадии The International 2026
13 авг. 2026 г., 14:47
Графика The International 2026
Hot
Nigma Galaxy, BetBoom Team, LGD Gaming и PARIVISION победили в 1-й день групп The International 2026
13 авг. 2026 г., 14:47
Фотография KuroKy на PGL Wallachia Season 2
Новость
Ainkrad о топ-2 на EPL Masters I: «Каждый раз казалось, что на следующую серию сил не останется»
13 авг. 2026 г., 14:36
Фото Ainkrad на EWC 2026
Интервью
kakafu о Luminosity Gaming: «Сейчас наша главная задача — сделать так, чтобы эта команда заработала»
13 авг. 2026 г., 14:14
Александр «kakafu» Шиманчик.