CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2НовостиapEX о своей импульсивности: «Мне это стоило команд в начале — меня иногда выгоняли именно из-за характера»
Подпишись на наш Telegram
21 февр. 2026 г., 14:23
CS2

apEX о своей импульсивности: «Мне это стоило команд в начале — меня иногда выгоняли именно из-за характера»

Даниил Коржуев

Капитан Team Vitality Дэн «apEX» Мадесклер в подкасте Ctrl+Ceb рассказал о своём характере и импульсивности, влиянии эмоций на игру и о том, почему принятие себя — важнейшая часть пути профессионального игрока.

Об отношении к видеоиграм и спорту

Если честно, видеоигры — это никогда не было тем, что мне прям нравилось изначально. На самом деле есть только CS. Я ни во что другое не играл. Я вообще ни во что другое не играл. Ну ладно, я играл в PES или в какие-то более одиночные игры в своё время. Но кроме этого — никогда. Я никогда не был большим фанатом видеоигр. Зато я всегда был большим фанатом спорта.

Об импульсивности

Я очень импульсивный. Я проживаю эмоции так, как они приходят в моё тело. Это у меня от матери. Моя мама проживает всё на 100 %. Она может быть очень счастливой, очень грустной. И я такой же. Так что да, очевидно, это не самые первые качества, которые требуются, но это то, какой я есть.

О проблемах в начале карьеры

Импульсивность мне вредила, особенно в молодости. Когда ты молодой и ещё не знаешь себя. Ты просто знаешь, что ты импульсивный, но ещё не умеешь себя контролировать. У тебя нет техник, чтобы быть лучшей версией себя. Мне это стоило команд в начале — меня иногда выгоняли именно из-за характера. Я часто говорю, что, по крайней мере в Counter-Strike, стиль игры и личность идут вместе. Агрессивные игроки — это, как правило, довольно возбуждённые люди и в жизни. Пассивные игроки — более спокойные люди. А я импульсивный. И в моих первых командах тогда это не подходило. Не подходило, потому что нужно вписываться в определённую рамку, а я в неё не вписывался — я был немного более безбашенным.

О принятии себя

Конечно, нужно принимать себя — это самое важное. Принимать, что это моя сила и моя слабость. То есть своим темпераментом я могу вести команду вперёд, но тем же самым темпераментом могу её и утопить. Мне понадобилось время, чтобы это понять. Когда ты молодой, ты этого не осознаёшь. Ты не знаешь, как с этим справляться. И в итоге ты проигрываешь. Ты проигрываешь — и тебе это ставят в упрёк. Но когда это работает хорошо, тебе об этом не говорят. Было такое ощущение, что тогда — это ещё была та эпоха киберспорта — была критика только недостатков, но никто не видел, что это может быть и положительным качеством.

О командной работе 

Уже просто для командной сплочённости важно говорить то, что ты думаешь. Говорить о том, что не так — будь то про себя или про других. Быть достаточно открытым с другими. Я, например, никогда не упрекаю своих игроков, если они говорят: «Ты слишком такой-то». Речь не о том, чтобы изменить человека. Речь о том, чтобы стать лучше. Попробовать себя улучшить: «Ты слишком уходишь в эту сторону» и так далее. Но изменить — нет. Я думаю, людей нужно принимать такими, какие они есть, и пытаться их улучшать. Вот в этом основа. А не пытаться загнать их в рамки.

  • Читайте также: flameZ: «Сейчас у нас сильный маппул, который помогает против любой команды в мире»

Ранее Team Vitality обыграла Aurora Gaming в четвертьфинале PGL Cluj-Napoca 2026 и сегодня сыграет за выход в финал турнира с The MongolZ.

Фото — StarLadder.

Теги:
apEX
Ctrl+Ceb
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=OxTDXFaK76c
Даниил Коржуев

Читайте также

Фото VINI
Новость
Imperial Esports победила на Thunderpick World Championship 2026: South American Series #2
13 июл. 2026 г., 07:19
Логотип XSE Pro League 2026
Новость
XSE Pro League 2026 в пике собрал более 188 тысяч зрителей
13 июл. 2026 г., 06:31
Рифлер Team Spirit Андрей «tN1R» Татаринович.
Интервью
tN1R об отсутствии hally на IEM Cologne Major 2026: «Если брать сложные матчи, то, безусловно, его не хватило»
12 июл. 2026 г., 19:33

Новости

Все новости
Прогноз
Grayne поделился прогнозами на стадию выживания Esports World Cup 2026 по Dota 2
13 июл. 2026 г., 09:24
Личная фотография Антона «Grayne» Афанасенко
Новость
Thour сравнил производительность карт в CS2 — Mirage и Dust 2 выдают больше всего FPS
13 июл. 2026 г., 09:15
Картинка Mirage
Интервью
No[o]ne- о влиянии меты на пул 9Class: «Сейчас она быстрая, поэтому он не может играть медленными героями»
13 июл. 2026 г., 09:02
Фото Владимира «No[o]ne-» Миненко на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Интервью
tN1R о GUN5 Esports: «Когда я присоединялся, это была реально рофлокоманда»
13 июл. 2026 г., 08:55
Фото tN1R
Новость
Dolsha объявил об окончании трайаутов в CyberHero
13 июл. 2026 г., 08:03
Dolsha на AFK Masters Cup Season 1