apEX о своей импульсивности: «Мне это стоило команд в начале — меня иногда выгоняли именно из-за характера»

Капитан Team Vitality Дэн «apEX» Мадесклер в подкасте Ctrl+Ceb рассказал о своём характере и импульсивности, влиянии эмоций на игру и о том, почему принятие себя — важнейшая часть пути профессионального игрока.

Об отношении к видеоиграм и спорту

Если честно, видеоигры — это никогда не было тем, что мне прям нравилось изначально. На самом деле есть только CS. Я ни во что другое не играл. Я вообще ни во что другое не играл. Ну ладно, я играл в PES или в какие-то более одиночные игры в своё время. Но кроме этого — никогда. Я никогда не был большим фанатом видеоигр. Зато я всегда был большим фанатом спорта.

Об импульсивности

Я очень импульсивный. Я проживаю эмоции так, как они приходят в моё тело. Это у меня от матери. Моя мама проживает всё на 100 %. Она может быть очень счастливой, очень грустной. И я такой же. Так что да, очевидно, это не самые первые качества, которые требуются, но это то, какой я есть.

О проблемах в начале карьеры

Импульсивность мне вредила, особенно в молодости. Когда ты молодой и ещё не знаешь себя. Ты просто знаешь, что ты импульсивный, но ещё не умеешь себя контролировать. У тебя нет техник, чтобы быть лучшей версией себя. Мне это стоило команд в начале — меня иногда выгоняли именно из-за характера. Я часто говорю, что, по крайней мере в Counter-Strike, стиль игры и личность идут вместе. Агрессивные игроки — это, как правило, довольно возбуждённые люди и в жизни. Пассивные игроки — более спокойные люди. А я импульсивный. И в моих первых командах тогда это не подходило. Не подходило, потому что нужно вписываться в определённую рамку, а я в неё не вписывался — я был немного более безбашенным.

О принятии себя

Конечно, нужно принимать себя — это самое важное. Принимать, что это моя сила и моя слабость. То есть своим темпераментом я могу вести команду вперёд, но тем же самым темпераментом могу её и утопить. Мне понадобилось время, чтобы это понять. Когда ты молодой, ты этого не осознаёшь. Ты не знаешь, как с этим справляться. И в итоге ты проигрываешь. Ты проигрываешь — и тебе это ставят в упрёк. Но когда это работает хорошо, тебе об этом не говорят. Было такое ощущение, что тогда — это ещё была та эпоха киберспорта — была критика только недостатков, но никто не видел, что это может быть и положительным качеством.

О командной работе 

Уже просто для командной сплочённости важно говорить то, что ты думаешь. Говорить о том, что не так — будь то про себя или про других. Быть достаточно открытым с другими. Я, например, никогда не упрекаю своих игроков, если они говорят: «Ты слишком такой-то». Речь не о том, чтобы изменить человека. Речь о том, чтобы стать лучше. Попробовать себя улучшить: «Ты слишком уходишь в эту сторону» и так далее. Но изменить — нет. Я думаю, людей нужно принимать такими, какие они есть, и пытаться их улучшать. Вот в этом основа. А не пытаться загнать их в рамки.

Ранее Team Vitality обыграла Aurora Gaming в четвертьфинале PGL Cluj-Napoca 2026 и сегодня сыграет за выход в финал турнира с The MongolZ.

Фото — StarLadder.

Последние новости

Читайте также