CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2НовостиapEX: «Можно сказать, что мне всегда нравилась роль капитана»
Подпишись на наш Telegram
2 мая 2026 г., 17:59
CS2
Интервью

apEX: «Можно сказать, что мне всегда нравилась роль капитана»

Алексей Михайлов

Капитан Team Vitality Дан «apEX» Мадесклер в подкасте Reflections рассказал о зарождении интереса к роли ингейм-лидера, поразмышлял о своих выступлениях в качестве энтри-фрагера, а также вспомнил историю из периода игры за G2 Esports.

Об интересе к роли капитана

Я впервые стал ингейм-лидером ещё в CS: Source, это было в 2009 году. В целом мне всегда хотелось колить и составлять планы на игру. Помню, как пропускал школу, чтобы придумать стратегии вместе с тиммейтом. Позже, когда я уже играл с Ex6TenZ, несмотря на роль энтри-фрагера, у меня всегда был весомый голос в команде. Можно сказать, что мне всегда нравилась роль капитана.

О роли энтри-фрагера

Когда я был энтри-фрагером, многие люди считали меня глупым, так как я всегда выбегал первым. Мне приходилось это делать, потому что больше никто не хотел жертвовать собой. NBK и kioShiMa — далеко не такие игроки. Тогда мне не было важно блистать на сервере, просто хотелось побеждать. Я знал, что мог добиться успеха на крупных турнирах, исполняя эту роль.

О периоде в G2 Esports

В 2017 году я играл за G2. Помню, как shox подошёл ко мне и попросил давать коллы на Mirage. В то время мы довольно плохо играли на Train, поэтому решили сделать её пермабаном. Но проблема была в том, что никто не хотел тренироваться на Mirage. Мне приходилось колить в официальных матчах без подготовки. Мои тиммейты не знали гранат, я должен был делать всё сам. Это оказалось самой сложной работой в мире. Тем не менее, забавно, что мы выиграли на Mirage у SK Gaming в четвертьфинале DreamHack Masters Malmö 2017, после чего дошли до финала турнира и стали чемпионами.

  • Читайте также: Спад donk, потенциал G2 Esports и результаты FURIA — главное из нового подкаста с moses

Ранее apEX поразмышлял о причинах спада игровой формы Team Vitality и поделился планами «пчёл» на ближайшее будущее.

Фото — Stephanie Lindgren, BLAST.

Теги:
apEX
Reflections
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=ntMpBl2Lhgc
Алексей Михайлов
Алексей МихайловАвтор · Автор новостей CS2

Читайте также

Фото Twistzz
Новость
Twistzz про четвертьфинал BLAST Bounty Summer 2026: «Противостояние выдалось очень тяжёлым»
31 июл. 2026 г., 18:10
Фотография saffee с турнира
Интервью
saffee: «В paiN теперь просто стараюсь быть опытным голосом в коллективе»
31 июл. 2026 г., 17:24
Капитан FaZe Clan Рассел «Twistzz» Ван Далкен.
Интервью
Twistzz про матч против The MongolZ: «У меня было чувство, будто команда играет на 20 процентов силы»
31 июл. 2026 г., 16:28

Новости

Все новости
Hot
FaZe Clan и Astralis прошли в полуфиналы — итоги второго дня плей-офф BLAST Bounty Summer 2026
31 июл. 2026 г., 20:21
Тренер FaZe Clan Никлас «enkay J» Крумхорн.
Hot
Astralis прошла в полуфинал BLAST Bounty Summer 2026, paiN Gaming покинула ивент
31 июл. 2026 г., 20:15
Капитан paiN Gaming Родриго «biguzera» Биттенкур.
Новость
DM высказался об обновлении «Летняя чистка» в Dota 2
31 июл. 2026 г., 18:53
Фото Дмитрия «DM» Дорохина на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
sikle сообщил об исправлении багов, связанных c героями Ancient Apparition, Rubick и Winter Wyvern в Dota 2
31 июл. 2026 г., 18:30
Официальный рисунок Rubick
Hot
Team Liquid обыграла BetBoom Team в групповом этапе 1win Essence II по Dota 2
31 июл. 2026 г., 18:21
Фотография Boxi на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA