Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2НовостиapEX: «Можно сказать, что мне всегда нравилась роль капитана»
Подпишись на наш Telegram
3 мая 2026 г., 10:01 (обновлено)
CS2
Интервью

apEX: «Можно сказать, что мне всегда нравилась роль капитана»

Алексей Михайлов

Капитан Team Vitality Дан «apEX» Мадесклер в подкасте Reflections рассказал о зарождении интереса к роли ингейм-лидера, поразмышлял о своих выступлениях в качестве энтри-фрагера, а также вспомнил историю из периода игры за G2 Esports.

Об интересе к роли капитана

Я впервые стал ингейм-лидером ещё в CS: Source, это было в 2009 году. В целом мне всегда хотелось колить и составлять планы на игру. Помню, как пропускал школу, чтобы придумать стратегии вместе с тиммейтом. Позже, когда я уже играл с Ex6TenZ, несмотря на роль энтри-фрагера, у меня всегда был весомый голос в команде. Можно сказать, что мне всегда нравилась роль капитана.

О роли энтри-фрагера

Когда я был энтри-фрагером, многие люди считали меня глупым, так как я всегда выбегал первым. Мне приходилось это делать, потому что больше никто не хотел жертвовать собой. NBK и kioShiMa — далеко не такие игроки. Тогда мне не было важно блистать на сервере, просто хотелось побеждать. Я знал, что мог добиться успеха на крупных турнирах, исполняя эту роль.

О периоде в G2 Esports

В 2017 году я играл за G2. Помню, как shox подошёл ко мне и попросил давать коллы на Mirage. В то время мы довольно плохо играли на Train, поэтому решили сделать её пермабаном. Но проблема была в том, что никто не хотел тренироваться на Mirage. Мне приходилось колить в официальных матчах без подготовки. Мои тиммейты не знали гранат, я должен был делать всё сам. Это оказалось самой сложной работой в мире. Тем не менее, забавно, что мы выиграли на Mirage у SK Gaming в четвертьфинале DreamHack Masters Malmö 2017, после чего дошли до финала турнира и стали чемпионами.

  • Читайте также: Спад donk, потенциал G2 Esports и результаты FURIA — главное из нового подкаста с moses

Ранее apEX поразмышлял о причинах спада игровой формы Team Vitality и поделился планами «пчёл» на ближайшее будущее.

Фото — Stephanie Lindgren, BLAST.

Теги:
apEX
Reflections
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=ntMpBl2Lhgc
Алексей Михайлов
Алексей МихайловАвтор · Автор новостей

Читайте также

Фотография с места проведения IEM Chengdu
Новость
Превью Circuit X Curitiba #3: формат, список участников, призовой фонд
15 сент. 2026 г., 18:00
Фото с турнира от StarLadder
Новость
Стали известны таланты англоязычной студии освещения StarLadder StarSeries Fall 2026
15 сент. 2026 г., 16:48
Фото dastan
Интервью
dastan о вылете PARIVISION с FISSURE PLAYGROUND 3 — CS: «Как будто какой-то энергии не хватает»
15 сент. 2026 г., 15:38

Новости

Все новости
Hot
des0ut Team и Aunkere Team выиграли свои матчи — итоги первого дня Fonbet Media Eleague Season 9 по CS2
15 сент. 2026 г., 22:07
Фотография с турнира серии Fonbet Media Eleague
Новость
С патчем 7.41f Valve исправила ряд ошибок в Dota 2
15 сент. 2026 г., 22:05
Графика для одного из обновлений от Valve.
Новость
В Dota 2 вышел патч 7.41f — ослаблены Trean Protector, Bounty Hunter и Earth Spirit
15 сент. 2026 г., 21:58
Постер обновления Летняя Чистка
Новость
Менеджер Natus Vincere рассказала, каких изменений ждёт от будущего патча в Dota 2
15 сент. 2026 г., 20:56
Логотип Natus Vincere.
Новость
RESPECT: «Dota 2 медленно умирает, по крайней мере в соревновательном плане»
15 сент. 2026 г., 20:29
Фото RESPECT на The International 2026