Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтактыРедакция

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Статьи
ГлавнаяCS2СтатьиВсе инста-смоки на карте Ancient в CS2
Подпишись на наш Telegram
5 окт. 2026 г., 16:58
CS2
Гайд

Все инста-смоки на карте Ancient в CS2

Андрей Васильев
Ancient

Инста-смоки на Ancient позволяют закрыть «мид», «B-двери», «окно», «кейв» и «хэвен» сразу после появления на респе. Собрали 19 точных раскидок для атаки и защиты с командами setpos и setang. На Ancient стартовая точка напрямую влияет на наводку. Соседние респы расположены близко, но разницы в несколько десятков игровых единиц достаточно, чтобы граната задела стену, раскрылась раньше времени или оставила сопернику обзор. Поэтому для одной цели нужны отдельные варианты с собственными setpos и setang.

Читайте также: Раскидки смоков на карте Ancient в CS2

В гайде разобраны четыре серии. За защиту можно моментально перекрыть «мид» или «B-двери», а за атаку — отправить дым в «окно» либо закрыть направление «кейв + хэвен». Всего получаются 19 точек броска: по пять для первых трёх смоков и четыре для последнего.

Команды под графиками нужны для тренировки на локальном сервере. Команда setpos переносит игрока на нужный респ, а setang выставляет точный угол. В матче они не используются: после нескольких повторов наводку нужно запомнить по элементам карты и воспроизводить без консоли.

Инста-смок на мид за защиту

Быстрый дым на «мид» отрезает ранний просмотр центра карты и даёт защите время занять позиции без открытой дуэли в первые секунды. Эта раскидка особенно чувствительна к темпу: если остановиться перед броском, граната полетит по другой траектории и ранний тайминг потеряется.

Со всех пяти респов механика одинаковая. Нужно зажать Shift, сделать один шаг вперёд и выполнить Jumpthrow прямо во время шага. Сначала выставляется угол, затем начинается движение. Если остановиться перед броском, граната полетит иначе.

Ниже сначала показан итоговый дым, затем — отдельная наводка для каждой стартовой точки. Номер респа на карточке соответствует строке setpos под изображением.

Инста-смок на «мид» на Ancient с пяти респов
Респ 1 для инста-смока на «мид»
setpos -192 1696 88.793121; setang -29.941977 -108.832123 SHIFT + 1 шаг + ЛКМ + Jumpthrow
Респ 2 для инста-смока на «мид»
setpos -256 1728 88.993820; setang -29.205013 -106.896057 SHIFT + 1 шаг + ЛКМ + Jumpthrow
Респ 3 для инста-смока на «мид»
setpos -352 1728 91.708405; setang -29.545935 -105.433052 SHIFT + 1 шаг + ЛКМ + Jumpthrow
Респ 4 для инста-смока на «мид»
setpos -448 1728 93.399124; setang -31.591927 -103.277161 SHIFT + 1 шаг + ЛКМ + Jumpthrow
Респ 5 для инста-смока на «мид»
setpos -512 1696 88.842270; setang -26.916981 -101.703835 SHIFT + 1 шаг + ЛКМ + Jumpthrow

При проверке важен не только сам прилёт, но и одинаковое время раскрытия. Повторите каждый вариант несколько раз подряд: если один из бросков заметно запаздывает, чаще всего Jumpthrow выполняется уже после завершения шага.

Инста-смок на B-двери за защиту

Смок на «B-двери» закрывает проход и мешает сопернику сразу просматривать направление после старта раунда. Набор респов совпадает с предыдущей серией, но углы прицела отличаются, поэтому переносить наводку со смока на «мид» нельзя.

Все пять вариантов выполняются с разбега. Прицел выставляется до начала движения, после чего игрок бежит вперёд и делает Jumpthrow, не отпуская направление. Пауза между разбегом и прыжком даст другую скорость гранаты.

Инста-смок на «B-двери» на Ancient с пяти респов
Респ 1 для инста-смока на «B-двери»
setpos -192 1696 88.793121; setang -19.755960 -49.993004 Бег + ЛКМ + Jumpthrow
Респ 2 для инста-смока на «B-двери»
setpos -256 1728 88.993820; setang -18.281994 -49.398827 Бег + ЛКМ + Jumpthrow
Респ 3 для инста-смока на «B-двери»
setpos -352 1728 91.708405; setang -15.829007 -52.071831 Бег + ЛКМ + Jumpthrow
Респ 4 для инста-смока на «B-двери»
setpos -448 1728 93.399124; setang -15.080963 -49.134911 Бег + ЛКМ + Jumpthrow
Респ 5 для инста-смока на «B-двери»
setpos -512 1696 88.842270; setang -17.039036 -46.967930 Бег + ЛКМ + Jumpthrow

В этой серии лучше тренировать всю последовательность: наводка, начало бега, Jumpthrow. Чем меньше пауз между действиями, тем проще сохранить одинаковый тайминг в реальном раунде.

Инста-смок в окно Ancient за атаку

Инста-смок в «окно» Ancient позволяет атаке сразу убрать один из ранних углов и быстрее перейти к занятию пространства. Игрок бросает гранату прямо со стартовой точки, пока партнёры уже начинают движение по карте.

Для всех пяти респов используется W + Jumpthrow. Нужно заранее поставить прицел, зажать W и выполнить Jumpthrow во время движения вперёд. Задержка между действиями меняет траекторию, поэтому W и Jumpthrow нужно нажать почти одновременно.

Инста-смок в «окно» Ancient за атаку
Респ 1 для инста-смока в «окно»
setpos -328 -2288 -99.255737; setang -32.252022 94.279030 W + ЛКМ + Jumpthrow
Респ 2 для инста-смока в «окно»
setpos -456 -2288 -99.255737; setang -29.996990 92.035141 W + ЛКМ + Jumpthrow
Респ 3 для инста-смока в «окно»
setpos -584 -2288 -98.776520; setang -34.737877 88.064026 W + ЛКМ + Jumpthrow
Респ 4 для инста-смока в «окно»
setpos -392 -2224 -99.255737; setang -34.089134 92.496864 W + ЛКМ + Jumpthrow
Респ 5 для инста-смока в «окно»
setpos -520 -2224 -99.255737; setang -31.921970 87.481094 W + ЛКМ + Jumpthrow

Если дым прилетает рядом с нужной зоной, не стоит сразу корректировать прицел вручную. Сначала проверьте номер респа и убедитесь, что W нажимается до Jumpthrow. Небольшая ошибка в порядке действий часто выглядит как неточная наводка.

Инста-смок на кейв и хэвен за атаку

Смок на направление «кейв + хэвен» помогает атаке ограничить обзор сразу после начала раунда. В отличие от предыдущих серий здесь не требуется шаг или разбег: все варианты выполняются с места обычным Jumpthrow.

Для этой раскидки подготовлены четыре респа. Игрок должен полностью остановиться, выставить нужный угол и выполнить Jumpthrow без дополнительных клавиш движения. Третий вариант заметно отличается по вертикальному углу, поэтому его особенно легко перепутать с соседними точками.

Инста-смок на «кейв» и «хэвен» Ancient
Респ 1 для смока на «кейв» и «хэвен»
setpos -328 -2288 -99.302612; setang -29.094959 78.098038 ЛКМ + Jumpthrow
Респ 2 для смока на «кейв» и «хэвен»
setpos -456 -2288 -99.302612; setang -29.006990 74.380005 ЛКМ + Jumpthrow
Респ 3 для смока на «кейв» и «хэвен»
setpos -584 -2288 -98.922363; setang -58.850292 65.282875 ЛКМ + Jumpthrow
Респ 4 для смока на «кейв» и «хэвен»
setpos -392 -2224 -99.302612; setang -30.040983 73.236267 ЛКМ + Jumpthrow

Самая частая лишняя ошибка здесь — короткое нажатие W перед броском. Даже небольшой сдвиг меняет исходную скорость. После телепорта через setpos отпустите движение, дождитесь полной остановки и только затем повторяйте наводку.

Почему инста-смок не прилетает

Сначала проверьте, что выбрана правильная сторона и нужный респ. У защиты и атаки разные наборы координат, а внутри каждой группы точки визуально похожи. Случайно взятый setang от соседнего варианта почти всегда даёт правдоподобный, но неправильный бросок.

Вторая причина — ошибка в движении. Для «мида» нужен один шаг на Shift с броском во время шага, для «B-дверей» — разбег, для «окна» — зажатая W, а для «кейва» и «хэвена» движение запрещено. Если изменить способ броска, граната полетит по другой траектории.

Третья причина — движение мыши после установки угла. Команда setang уже задаёт точное направление, поэтому доводить прицел перед Jumpthrow не нужно. На обычной тренировке используйте элемент карты как ориентир и завершайте наводку до нажатия клавиш движения.

Как тренировать инста-смоки Ancient

Запустите локальную Ancient, включите sv_cheats 1 и последовательно пройдите все респы одной серии. Не смешивайте четыре смока на первой тренировке: сначала добейтесь пяти стабильных повторов одной механики, затем переходите к следующей.

После работы с setpos и setang попробуйте повторить раскидку только по визуальной наводке. Следующий этап — бросок сразу после появления на респе, без паузы на проверку карточки. Именно так инста-смоки CS2 начинают экономить время, а не превращаются в обычные раскидки с долгой подготовкой.

Финальную проверку лучше провести с напарником на другой стороне дыма. Он увидит, остаётся ли просвет и вовремя ли раскрывается граната. Полезно оценивать несколько повторов подряд, потому что единичный удачный бросок ещё не означает, что движение запомнено правильно.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

В материале 19 точек броска: пять на «мид», пять на «B-двери», пять в «окно» и четыре на направление «кейв + хэвен».
Нет. У каждой стартовой точки свои setpos и setang. Даже если цель и способ броска совпадают, наводку нужно брать с карточки конкретного респа.
Смок на «B-двери» выполняется с разбега. Для «окна» нужно зажать W, для «мида» — сделать один шаг на Shift и бросить во время шага. Варианты на «кейв» и «хэвен» выполняются с места.
Нет. Эти команды предназначены для локальной тренировки. В матче позицию и угол приходится воспроизводить по респу и визуальным ориентирам карты.
Все инста-смоки Ancient стоит учить сериями, а не отдельными красивыми бросками. Когда игрок узнаёт свой респ и сразу выполняет нужную механику, граната становится частью стартового плана и помогает команде разыгрывать первые секунды раунда без задержки.

Теги:
Ancient
инста-смоки
раскидки гранат
смоки
эншнт
АВ
Андрей ВасильевАвтор · Автор CS2

Читайте также

Рифлер Sashi Esport Тайнан «TjP» Пёртелл.
Новость
Sashi Esport заменила MistR и Cabbi на TjP и Hatz — организация планирует перейти в азиатский VRS
5 окт. 2026 г., 14:34
Стример Вячеслав «buster» Леонтьев
Новость
buster анонсировал набор в состав Lunacy по CS2
5 окт. 2026 г., 13:55
Фото sAw
Интервью
sAw о G2 Esports: «Мы не всегда играем как единое целое»
5 окт. 2026 г., 13:26

Новости

Все новости
Новость
brain стал новым тренером состава Team Nemesis по CS2
5 окт. 2026 г., 16:52
Степан «brain» Сиворонов.
Интервью
Yuma об ожиданиях от выступления GamerLegion в сезоне: «Мне важно не сожалеть о прошлом»
5 окт. 2026 г., 16:06
Yuma на Esports World Cup 2026
Новость
ZywOo обошёл s1mple по разнице KD в официальных матчах
5 окт. 2026 г., 15:22
Матье «ZywOo» Эрбо.
Hot
ShindeN покинула ESL Pro League Season 24, FURIA победила PARIVISION
5 окт. 2026 г., 15:03
Фотография игроков состава ShindeN по CS2.
Hot
Анонсирован BETBOOM Rise of Legends Season 11, призовой фонд — 5 000 000 ₽
5 окт. 2026 г., 14:59
Постер BetBoom Rise of Legends Season 11 по Mobile Legends: Bang Bang