Техас – колыбель киберспорта США. Мейджор по CS2 проходит в знаковом месте

Каждый раз, когда мейджор в CS проводится в США, он буквально возвращается домой. Потому что и разработчики игры (Мин "Gooseman" Ли и Джесс Клиффе), и издатель игры Valve  — американцы. Правда, три предыдущих мейджора (в Коламбусе, Атланте и Бостоне) территориально далеко находятся от Белвью — города, в котором расположен офис Valve. А еще территориально далеко они находятся и от другой колыбели американского киберспорта.

Не для кого не секрет, что Техас — это сердце киберспорта в США. Самый удобный пинг до обоих побережий США, несколько крупных клубов, которые представляют штат, помимо этого в Техасе огромное количество игровых компаний, одна из которых переосмыслила киберспорт и запустила его в том виде, в котором он дошел до нас, пускай и с некоторым количеством изменений в играх по пути.

Пройдемся коротко по месту, где проходит мейджор, а также по наиболее значимым вехам в киберспортивной истории Техаса.

Локация

22 мейджор-турнир в истории CS проходит в столице штата Техас  — Остине. Это четвертый по населению город штата, а еще он довольно удобно расположен от трех крупнейших городов региона: Сан-Антонио, Хьюстона и Далласа.

Три стадии турнира проходят в студии, а вот плей-офф пройдет на Moody Center. Эта арена территориально находится внутри территории Техасского Университета. Максимальная вместительность арены составляет 16 тысяч человек, а открыли ее в 2022 году.

Так как арена по своему назначению является спортивной, а изначально и вовсе баскетбольной, не удивительно, что на ней уже проходили крупные события. Пару шоу в Moody Center провели UFC, а еще серию игр здесь провела команда NBA "Сан-Антонио Спёрс".

А что по игровым компаниям в Техасе? Офисы есть как у тех, кто изначально основывал компанию в штате, так и у гигантов индустрии. Свои офисы в Техасе есть у Electronic Arts и Wargaming. А помимо id Software, в Техасе были также основаны Devolver Digital, Gunfire Games, и Gearbox Software.

Киберспорт и Техас

Киберспорт и Техас - связанные друг с другом места. Без техасской компании id Software не появилось бы киберспорта. Без турниров в Далласе не было бы крупных соревнований в США. Но обо всем по порядку.

До рождения Counter-Strike оставалась еще пара лет, а первый крупный киберспортивный турнир уже провели в другой игре. Речь идет про Red Annihilation, который прошел в мае 1997 в Джорджии. Чемпионат был бы невозможен, если бы id Software не дали разрешение использовать свою игру в качестве площадки для турниров. Впрочем, ситуация была такой, что разработчики игры смогли пропиарить свою игру, а заодно протестировать ее на компьютерах Intergraph (основной спонсор Red Annihilation) и чипсетах для 3D-графики Rendition. Тогда чемпионат выиграл Деннис "Thresh" Фонг, выигравший помимо всего прочего красную "Феррари" создателя Quake Джона Кармака.

Изображение - Glassdoor

Почему вообще мы говорим про Quake? Потому что именно на его основе Gooseman и Джефф Клиффе изначально пытались собрать Counter-Strike. Первоначальной игрой, которую разрабатывали гейм-дизайнеры в составе A-Team, стала Action Quake 2. Action Quake 2 содержал в себе зачатки того, что впоследствии будет реализовано в Counter-Strike. В игре было два основных режима, позднее ставшими популярными для игр Valve - дезматч и командная игра. Из-за невозможности тогда прописать большее количество предметов, игроки в командных матчах могли держать в инвентаре лишь одно основное оружие, одно дополнительное, нож и один дополнительный предмет. Мод заинтересовал id Software, и он официально вышел 12 ноября 1998 года.

Мин Ли и Джесс Клиффе начали разработку Counter-Strike в 1998, уже отдельно от команды A-Team, занимавшейся созданием Action Half-Life. Обе игры выходили из интеллектуальной собственности Half-Life и писались на игровом движке GoldSrc. Данная версия игрового движка является усовершенствованной версией Quake engine, созданного id Software. Так что в каком-то счете Quake так или иначе поспособствовал рождению того самого Counter-Strike, который принес успех Valve.

Мы привыкли к тому, что в основном чемпионаты по CS проходят в Далласе - и этой традиции уже второй десяток лет. Первые чемпионаты по Counter-Strike датируются нулевыми. Турниры в Техасе проводила лига CPL, исправно проводившая по несколько чемпионатов в год в городе вплоть до 2007 года, когда она обанкротилась.

В 2010 году традицию проводить чемпионаты в Далласе продолжил меценат Arbalet. Он, к сожалению, провел лишь один чемпионат в Далласе, так как уже в следующем году прекратил делать турниры. После этого турниры по CS в Даллас уже не заезжали.

А вот чемпионаты по CS:GO вернулись уже в 2014. Сначала в Далласе чемпионаты проводили ESEA, затем, после слияния, турниры начали уже проводить ESL. Как под своими франшизами, так и под франшизой Dreamhack Masters. С 2022 года ESL ежегодно проводит чемпионат серии Intel Extreme Masters в Далласе. Победителем турнира в этом году стали Vitality.

Домашние команды и игроки

К сожалению, Complexity приехали на турнир в Остин со стенд-ином и уже его покинули. Они являются одной из трех домашних для штата команд. В составе команды, помимо Grim, Cxzi и nicx также приезжал и junior. Снайпер выступал за Complexity в 2022 году, но уступил свое место hallzerk. Норвежец в данный момент находится в процессе получения визы профессионального игрока (виза P1 - прим. Автора), поэтому он был вынужден пропустить последние два чемпионата команды в США.

Офис Complexity, после того, как команда переместилась из Калифорнии, находится в пригороде Далласа, Фриско. Организация переехала после того, как команду взял под свое крыло клуб NFL “Даллас Ковбойс”. По соседству там же расположились OpTic Gaming - вы можете помнить эту организацию по составам из американцев в 2016 и датскому составу в 2018-2019 году. В составе из 2016 года выступали daps, stanislaw, RUSH - двое из них приехали в Техас, пусть и в разных ролях, а RUSH является одним из чемпионов домашнего мейджора в Бостоне.

Третьей организацией, для которой Техас является домашней площадкой, является Team Envy. Среди всех трех организаций, именно у них есть титул чемпионов мейджора в CS:GO. Но завоеван он был почти 10 лет назад - на мейджоре в Клуж-Напоке. С тех временем организация из одной из наиболее титулованных в CS превратилась в мем. Последний состав организации сыграл всего 14 карт за полгода. Впрочем, недавно они заявили о своих претензиях на возвращение в экосистему CS.

Вернемся к вылетевшим с турнира командам. К сожалению, за первую стадию турнира, количество команд хотя бы с одним представителем США в составе сократилось с пяти до двух. Первыми, как уже было сказано выше, турнир покинули Complexity.

Вслед за ними в пятницу чемпионат покинули еще две команды.

За Wildcard сыграл на мейджоре JBa  — единственный представитель США в составе организации. Несмотря на то, что они уже успели заявить о себе, многие, к сожалению, уводят факт того, что команда прогрессирует на то, что организацией владеет стример Amouranth. Здесь же мы вспомним про нее только из-за того, что она сама из Техаса (родилась в Хьюстоне). Команда дошла до пятой стадии, но не смогла обыграть бразильцев Legacy.

JBa на IEM Katowice 2025. Источник - ESL, фото - Enos Ku.

Еще три американца представляли на мейджоре NRG. Клуб три года назад вернулся в CS с североамериканским составом, вновь доверившись daps. Через путь замен и перехода канадца с роли ингейм-лидера на роль тренера команда добралась до желаемой цели и сыграет на домашнем турнире. А постараться достойно представить ее дома пытались oSee, nitr0 и Jeorge. К сожалению, NRG не смогли забраться дальше первого раунда мейджора. У команды было две возможности выйти в следующий этап - но они уступили как OG, так и Lynn Vision Gaming.

Тяжело отметить каких-либо игроков, которые родились в Техасе, такой информации в свободном доступе практически нет. Однако даже после вылета американских команд у болельщиков будет шанс поболеть за своих соотечественников, если они, конечно, выберутся в плей-офф. 

Наибольшие шансы пройти среди команд с американцами в составах есть у FaZe. За состав играет перешедший зимой из Complexity EliGE. Пока что у клуба большие проблемы с результатами, но на домашней арене они вполне могут удивить. В составе американского клуба собрались опытные и искушенные игроки, а вишенкой на торте является возвращение s1mple на мейджоры спустя два года. На этих турнирах снайпер всегда проявлял себя, а на последнем турнире в одной команде с EliGE оба игрока и вовсе добрались до финала.

После вылета с турнира Complexity, EliGE ожидаемо является главным объектом поддержки для американских фанатов. Связано это, в первую очередь, со звездным статусом команды, за которую он выступает. Также немаловажно и то, что FaZe Clan, несмотря на то, что за нее выступает европейский состав, является американской организацией. И хотя она базируется в Нью-Йорке, у нее найдутся фанаты и в Техасе.

Сразу три американца представляют M80 - это Swisher, reck и Lake. Для всех троих это первый мейджор, и они будут явно бороться до последнего. М80 также является американской организацией, но среди инвесторов в нее выделяется российский теннисист Даниил Медведев. У M80 было две неудачные попытки выйти на турнир в 2024 году - оба раза команда оступилась на американских RMR-отборах. В этот раз у пятерки хватило очков Valve, чтобы забраться сразу во второй раунд турнира. Команду будут недооценивать, так как в рейтингах Valve и HLTV среди всех участников второго раунда она находится ниже всех. Однако совсем списывать со счетов американцев все же не стоит - когда необходимо, они могут забрать свое.

Последние новости

Читайте также