Спасибо, до свидания! Как BC.Game вылетела с турнира в Португалии?

У BC.Game дела идут совсем тяжело — с последнего турнира команда Александра «s1mple» Костылева вылетела без единой победы. Три игры — три поражения. При том, что не от тир-1 коллективов, а от OG, Nexus и Alliance. Два матча были близкими, Alliance же разгромила BC.Game. Взглянем на каждую игру отдельно, чтобы понять, что пошло не так.
Inferno против OG
Начнём с того, что все игры прошли в формате best-of-1. Да, этим можно где-то оправдать поражения, но факт остаётся фактом — все в равных условиях. BC.Game проиграла Inferno против OG со счётом 11:13. Обе половины были достаточно равные, однако взять верх в bo1 при том, что вы проигрываете две пистолетки, крайне сложно. Вдобавок к этому, на стороне атаки три игрока команды s1mple были просто «выключены» из игры.

Если вглядываться в игру глубже, то она прошла достойно, единственные два раунда, где BC.Game допустила ошибки — четвёртый, с медленной реакцией, и одиннадцатый — там европейцы не смогли получить информацию по «банану» и OG наказала оппонентов форсом через «апарты».

Ancient против Nexus
Две другие игры были катастрофически тяжёлыми — если матч против OG оказался битвой равных команд, то встречи с Nexus и Alliance BC.Game провалила. Ancient против румынской команды началась для Дениса «electronic» Шарипова и его подопечных с выигранной пистолетки за защиту, но это оказалось единственным успехом BC.Game за половину — парни не смогли взять ни одного оружейного раунда. За CT-сторону, сильную сторону — провал. Первая часть карты могла пойти совсем по-другому, но в стартовом ган-раунде s1mple отдал важный фраг в ситуации 5х3 на «миде».

Всё упиралось в то, что Nexus получала контроль над «мидом» каждый раз, когда хотела — BC.Game ни разу не имела даже информации в центре карты.
После этого команда s1mple постаралась за атаку и довела счёт до близкого, взяв 10 раундов в матче, но имея лишь «троечку» в защите, победить очень сложно.
Anubis против Alliance
Anubis в матче со шведской командой Alliance обернулся кошмаром для BC.Game. Резко, но другого слова не подобрать. Это второй матч из трёх на турнире, где команда electronic провалилась в защите, выиграв лишь два оружейных раунда и один «форс». В течение первой половины шведы абузили точку А и «мэйн», заставляя оппонентов отвлекаться и растягиваться по карте.
Причина провала — слабая защита против тир-2 команд
Если убрать за скобки хорошую игру BC.Game против OG, где у обеих команд были хорошие шансы на победу, два других поражения закономерны, и списать это на формат best-of-1 не получится никак. Защита коллектива s1mple недостаточно мобильна и слишком медлительна в принятии решений — пока команда это не исправит, ситуация не станет лучше.
- Читайте также: Обмен сезона в CS: как G2 и Liquid решают свои проблемы?
Последние новости