
На Inferno смоки перекрывают узкие проходы на банане, в центре карты и у точек установки бомбы. Гранаты в КТ, на гробы и в арку закрывают отдельные линии во время выхода.
В материале собраны одиннадцать раскидок за обе стороны. За атаку разберём смоки Майка, G2 Esports, в КТ, на гробы, в арку, лонг и малые. За защиту — два дыма на банан, включая вариант Natus Vincere, и гранату для ретейка машины.
Часть бросков выполняется обычным ЛКМ. Отдельно потренируйте смок Майка с W, вариант в КТ через ЛКМ + ПКМ + Jumpthrow и ретейк машины с одновременным нажатием двух кнопок мыши.
За атаку смоки должны раскрываться перед началом выхода. Если граната прилетит слишком рано, опорник успеет сменить позицию до контакта.
Раскидка Майка закрывает показанную линию во время выхода. Встаньте в исходную точку, одновременно нажмите W и выполните ЛКМ + Jumpthrow. Если начать движение заранее, траектория изменится.

Смок G2 кидается с места. Встаньте по первому кадру, наведите прицел на ориентир и выполните ЛКМ + Jumpthrow без движения. Команда может начинать выход после раскрытия дыма.

Этот вариант закрывает КТ при выходе на B. Бросок выполняется с места через ЛКМ + ПКМ + Jumpthrow. Обе кнопки мыши нужно нажать одновременно.

Дым на гробы закрывает эту позицию и дополняет гранату в КТ. Встаньте на метку и выполните ЛКМ + Jumpthrow без движения. При совместном выходе оба смока должны раскрыться почти одновременно.

Это второй вариант дыма в КТ. Граната кидается обычным ЛКМ без движения и прыжка. Выберите один способ броска и запомните соответствующий ориентир.

Дым в арку закрывает обзор со стороны этого прохода. Встаньте в показанную точку и бросьте гранату обычным ЛКМ без движения и прыжка. После раскрытия следите за ближним краем смока.

Смок в лонг перекрывает эту линию при выходе в сторону A. Бросок выполняется обычным ЛКМ без движения и прыжка. Другое направление при этом остаётся открытым.

Дым в малые закрывает эту позицию рядом с A. Встаньте в показанную точку и выполните ЛКМ + Jumpthrow без движения. После броска контролируйте возможный выход у края дыма.

За защиту дымы на банан задерживают раннее продвижение атаки. До начала раунда определите, кто будет контролировать выход через смок и кто отойдёт к точке B.
Ранний дым на старт банана мешает атаке сразу занять эту часть карты. Бросок выполняется стоя, с места, через ЛКМ + Jumpthrow. После раскрытия опорник должен следить за выходом через смок.

Вариант NAVI раскрывается на другой глубине банана. Встаньте по первому кадру и выполните ЛКМ + Jumpthrow без движения. Выбор между двумя дымами зависит от начальной позиции опорников.

Эта граната закрывает машину во время возврата на B. Встаньте в показанную точку и без движения выполните ЛКМ + ПКМ, без прыжка. Бросайте смок перед общим выходом защиты.

За атаку сначала выучите КТ, гробы, арку и один смок для A. За защиту начните с одного варианта на банан. Этого набора достаточно для основных выходов и приёма атаки.
Перед раундом распределите гранаты между игроками и согласуйте время броска. Пока один игрок кидает смок, остальные занимают позиции для выхода или готовят световые гранаты.