
На Anubis смоки закрывают длинные линии на миду и у точки B. Без них атаке приходится проверять несколько направлений одновременно, а защите сложнее задержать быстрый выход. В материале собраны одиннадцать раскидок за обе стороны. За атаку разберём дымы в коннектор, окно, двери, девятку, камеру и основные позиции B. За защиту — два варианта на ступени, которые также называют стеирс. Большинство гранат кидается с места через ЛКМ + Jumpthrow. Отдельно потренируйте дым в двери с шагами на SHIFT, вариант Ильи «m0NESY» Осипова с одновременным нажатием W и Jumpthrow, а также правый смок на B из положения сидя.
Эти смоки помогают занять центр карты и закрыть позиции защиты на B. Для одного выхода достаточно выбрать два или три дыма и заранее распределить их между игроками.
Дым в коннектор закрывает обзор на мид. Встаньте в показанную точку, наведите прицел на ориентир и выполните ЛКМ + Jumpthrow без движения. После раскрытия контролируйте ближний край смока.

Смок в окно дополняет гранату в коннектор и перекрывает ещё одну линию на миду. Бросок выполняется стоя, с места, через ЛКМ + Jumpthrow. Оба дыма лучше раскрывать почти одновременно.

Дым в двери закрывает проход при продолжении атаки. Сделайте пару шагов на SHIFT и на ходу выполните ЛКМ + Jumpthrow. При более длинной ходьбе траектория изменится.

Это второй вариант смока в коннектор. Встаньте на показанную точку, одновременно нажмите W и выполните ЛКМ + Jumpthrow. Начинать движение заранее не нужно.

Дым в девятку закрывает эту позицию при выходе. Встаньте по первому кадру и выполните ЛКМ + Jumpthrow без движения. Перед игрой договоритесь с командой, какое название вы используете для этой позиции.

Граната в камеру кидается обычным ЛКМ без прыжка и движения. Сначала точно встаньте в показанную точку, затем наведите прицел на ориентир.

Левый дым закрывает одну сторону точки B. Он кидается стоя, с места, через ЛКМ + Jumpthrow. Его можно использовать вместе с правым смоком.

Правый дым закрывает вторую часть обзора на B. Для броска сядьте, не двигайтесь и выполните CTRL + ЛКМ + Jumpthrow. Из положения стоя граната полетит по другой траектории.

Этот дым используют при позднем выходе игрока на B. Встаньте в показанную точку и выполните ЛКМ + Jumpthrow без движения. Время броска зависит от плана команды на раунд.

Два дыма на стеирс раскрываются на разной глубине. Выбирайте вариант с учётом позиции опорника и плана защиты на начало раунда.
Глубокий смок перекрывает дальнюю часть прохода и оставляет опорнику больше места перед дымом. Встаньте в показанную точку и выполните ЛКМ + Jumpthrow без движения. После броска контролируйте выход у края смока.

Выпуклый вариант раскрывается ближе к атаке. Бросок выполняется стоя, с места, через ЛКМ + Jumpthrow. До начала раунда договоритесь, кто будет следить за выходом через дым.

Сначала выучите коннектор, окно и два смока на B. После этого добавьте двери, девятку и гранаты за защиту. Каждая раскидка на Анубис в CS2 должна быть связана с дальнейшим действием команды. До начала раунда определите, кто бросает дым и когда остальные игроки начинают выход.