paiN Gaming: как выйти на мейджор, почти не играя

Попасть на мейджор по CS2, почти не играя, — задача, которая кажется невозможной. Но именно это сделала paiN Gaming. Бразильский коллектив сумел пробиться прямо в третью стадию StarLadder Budapest Major 2025, проведя всего четыре турнира за четыре месяца, в то время как большинство команд выматывают себя десятками ивентов.

paiN показала, что путь на мейджор теперь лежит не через количество турниров, а через точный расчёт. Новая система Valve Regional Standings превратила результативность в стратегию, а paiN — в её главный пример.

Система VRS и новая логика квалификаций

VRS — это рейтинговая система, учитывающая качество, а не количество матчей. Она анализирует силу оппонентов, значимость турнира, стабильность состава и свежесть результатов за шестимесячный период. В отличие от старых RMR-отборов, где шанс могли получить даже команды с кратковременным всплеском успеха, новая модель требует долговременной формы и стабильного ростера.

paiN Gaming быстро адаптировалась под эту структуру. Команда понимала, что для сохранения рейтинга достаточно регулярно выступать на турнирах высокого уровня, даже без громких побед. В результате организация выстроила стратегию, при которой один сильный результат способен перекрыть месяцы паузы.

Путь к Austin Major 2025

Перед BLAST.tv Austin Major 2025 paiN сыграла девять турниров — и именно этот период должен был стать фундаментом для будущего рейтинга. Команда выступила на BLAST Bounty 2025 Season 1, IEM Katowice, PGL Cluj-Napoca 2025 и других ивентов, постепенно набирая VRS-очки и закрепляя позиции в американском регионе. Но по факту коллектив входил в сезон в ужасном положении: начав год с 11-й строчки мирового рейтинга, paiN к моменту мейджора опустилась на 23-ю позицию, демонстрируя серьёзный спад формы и полную нестабильность игры.

Результаты подтверждали картину: из 33 матчей команда выиграла лишь 12, а её лучшим достижением стало 3-4-е место на квалификации BLAST Open Lisbon. При этом состав постоянно менялся — за paiN сыграли три разных игрока, включая тренера. А dgt, который стал ключевым элементом будущего успеха, присоединился только 24 апреля и успел провести всего восемь карт перед мейджором.

Турниры до инвайтов

ТурнирЗанятое место
BLAST Bounty S15-8-е место
IEM Katowice 202517-20-е место
Ace South American Masters Spring 20253-4-е место
PGL Cluj-Napoca 20255-8-е место
ESL Pro League Season 2112-14-е место

Турниры после инвайтов

ТурнирЗанятое место
PGL Bucharest 202515-16-е место
IEM Melbourne 202513-16-е место
BLAST Rivals S17-8-е место
PGL Astana 202512-14-е место

Сенсационное выступление в Остине

BLAST.tv Austin Major 2025 стал главным поворотным моментом в истории paiN Gaming. Команда начинала турнир на 25-й позиции в системе VRS — далеко от лидеров, а завершила его уже на 16-м месте, получив максимальный рейтинговый прирост среди всех американских коллективов.

Путь paiN начался со Stage 2, где бразильцы обыграли Nemiga, FURIA и Lynn Vision, уступив лишь Virtus.pro. Результат 3:1 обеспечил им выход в Stage 3, где конкуренция выросла в разы: NAVI, FaZe, Vitality и The MongolZ. Поэтому третья стадия началась для paiN со счёта 0:2 в швейцарской системе, но команда не сдалась. Одержав три победы подряд, она прошла в плей-офф одного из ключевых турниров года.

На четвертьфинале путь бразильцев не закончился — там они встретили FURIA. После поражения на Nuke (6:13) paiN вернулась на Anubis (13:8) и довела серию до победы на Inferno (16:12 в овертайме). nqz завершил матч с рейтингом 1,34, dgt и dav1deuS удерживали темп серии клатчами.

Победа над FURIA не только вывела paiN в полуфинал, но и резко изменила её положение в региональном рейтинге. Система VRS начисляет повышенные баллы за победы над топ-соперниками, и серия против FURIA стала определяющей: команда поднялась в топ-2 Америки.

В полуфинале paiN уступила The MongolZ (0:2), но сохранила второй слот региона для следующего мейджора. Итоговое 3-4-е место принесло команде $80 000 и стало отправной точкой стратегии «меньше турниров, больше эффективности», которая позже гарантировала коллективу прямой инвайт в Stage 3 StarLadder Budapest Major 2025.

Минимализм как стратегия

После успеха в Остине команда сделала неожиданный ход — снизила активность. paiN отказалась от участия в Esports World Cup 2025, BLAST Open London 2025 и других турнирах. Коллектив сосредоточился на тренировках и работе над метой. Главная цель — не выиграть всё подряд, а удержать позиции в рейтинге без излишней нагрузки. biguzera прямо объяснял этот выбор в интервью для HLTV:

В Бразилии мы отлично потренировались. Мы были великолепны, и я думаю, что нам просто нужно повторить то, что мы делали.

Такой подход стал возможен только благодаря VRS. Рейтинговые баллы «теряются» лишь через полтора месяца неактивности, поэтому paiN могла планировать турниры в режиме контроля и без страха потерять инвайт. С практической точки зрения это экономия ресурсов и возможность глубоко проработать тактику против европейских соперников.

Мы команда, которая раньше играла много турниров, и когда остаёмся на месяц без них — это бьёт по уверенности, но сейчас нам важнее мышление, чем количество матчей.

Родриго «biguzera» Биттенкорт в интервью для HLTV

Четыре турнира до Stage 3

В период между Austin Major и распределением инвайтов на Budapest Major paiN приняла участие в четырёх турнирах: FISSURE Playground 1, IEM Cologne 2025, BLAST Bounty 2025 Season 2 Qualifier и FISSURE Playground 2. Результаты варьировались от 5-8-х до 17-20-х мест, но по рейтингу команда осталась второй в регионе и 17-й в мире.

За эти четыре турнира paiN сыграла 34 карты и выиграла 14 при среднем рейтинге игроков около единицы. Лучший результат пришёлся на FISSURE Playground 2, где команда вышла из группы со статистикой 3:2 и заняла топ-8, уступив Falcons в плей-офф.

Такие результаты оказались достаточными, чтобы удержать инвайт в Stage 3. Фактически paiN сыграла меньше турниров, чем её главный конкурент в американском рейтинге, FURIA, но добилась того же результата.

Смена темпа после инвайта

После получения приглашения в Stage 3 команда резко изменила график. За полтора месяца paiN приняла участие в четырёх турнирах: CS Asia Championships, PGL Masters Bucharest, IEM Chengdu и BLAST Rivals Season 2.

Таким образом, за полтора месяца paiN сыграла столько же, сколько за предыдущие четыре. Этот всплеск активности стал частью финальной подготовки — команда решила подойти к мейджору в игровом тонусе, а не только на тренировочной инерции.

ТурнирЗанятое место
CS Asia Championships 20259-12-е место
PGL Masters Bucharest 20255-8-е место
IEM Chengdu 20259-12-е место
BLAST Rivals S23-4-е место

Влияние VRS на регионы и место paiN в новой экосистеме

История paiN — наглядный пример того, как рейтинг VRS изменил глобальный баланс сил. Америка, традиционно зависящая от европейского календаря, получила два слота в Stage 3 вместо одного после Austin Major. Это стало результатом успешных выступлений FURIA и paiN, и впервые за долгое время регионы Южной Америки и Азии вышли на сопоставимые позиции в структуре Valve.

На Budapest Major 2025 среди 160 участников сразу 28 игроков будут представлять Бразилию — это самый крупный показатель среди всех стран; на втором месте идёт Китай с 14 игроками. Для региона, который ещё пять лет назад находился на грани тир-2 статуса, такой рост выглядит настоящим рывком. VRS создала новую реальность, где важен не только результат, но и умение работать с таймингами, а paiN стала одним из лучших примеров адаптации к этой системе.

Абуз или стратегия будущего?

С одной стороны, подход paiN можно воспринимать как попытку максимально оптимизировать систему, играя минимум турниров и сохраняя инвайты за счёт ключевых результатов.

С другой — это отражение нового мышления. Valve создала экосистему, в которой грамотное планирование и управление формой ценятся не меньше, чем механический скилл. paiN показала, что в CS2 можно добиваться максимума не за счёт объёма, а за счёт структуры: это не абуз, а стратегия, идеально вписанная в реальность VRS и зачастую более эффективная, чем традиционная турнирная гонка.

Последние новости

Читайте также