
Между крупными турнирами августа нам удалось пообщаться с Леонидом «chopper» Вишняковым. В интервью OFFSTAGE бывший капитан Team Spirit рассказал про опыт работы тренером WW Team, оценил потенциал игроков команды и порассуждал о жизни стримера.
Привет! Впечатления нереально позитивные. Постоять за спиной у горящих игрой (не всех [смеётся]) ребят принесло массу эмоций. Ну, и себя чуток проверил в новом амплуа, как это — наблюдать за игрой со стороны.
Ребята молодцы, напомнили меня годов 13–14-х, когда почти миксами мы ездили на турниры и также играли душой.
Я придерживаюсь мнения, что каждый может играть на тир-1, вопрос приоритетов, времени и вовлечённости в процесс. А если отдельно, то много где говорил про deko или ct0m: уверен, что они могли бы играть на тир-1 сцене спокойно.
Во-первых, про-командам играть против микса всегда сложнее. Ты играешь и не понимаешь, с чем столкнулся.
Во-вторых, я не знаю ни одну тир-2 или тем более тир-3 команду, где бы играл настолько сильный снайпер, бьющий по 30–40 [фрагов] в большинстве игр на тир-2/тир-3 сцене. Играть против deko очень сложно (проверил на медиалиге недавно).
В-третьих, я думаю, это связано с CS2. Микра очень сильно решает. Ты можешь многое знать и понимать, но сейчас тот, кто жмёт кнопки лучше и попадает по голове противника (особенно на таком уровне), чаще побеждает.
Ну и последнее. По сути, WW Team хоть и микс, но они уже долго играют вместе, пацаны притёрлись друг к другу, знают свои сильные и слабые стороны, от чего играть и так далее. А если взять в пример турнир [WINLINE MPKBK CIS LAN Season 6. — Прим. ред.], то TDK и VP, по-моему, не так давно играют вместе и им ещё многое стоит пройти. CS — игра про длинную дистанцию, посмотрим, что будет дальше.
Самые первые мысли: «Красавцы, парни!» Они играли бóльшую часть дня официалки, у некоторых был каст матча Team Spirit, но пацаны смогли не сломаться после Cache, а на Anubis дожали игру.
В целом, игры не сложные, сценарий был достаточно простой — либо нас снесли быстро, и мы пошли на перерыв, либо мы их. Всё сильно зависело от первых раундов, важно было закрепиться за экономику.
Оффер от WW — это просто была шутка, не более. Работать на постоянке с WW в планах нет, но загадывать не будем!
Увы, правила мейджоров не позволили бы мне стать временным тренером у Spirit: заявки подаются заранее, и менять их нельзя. Конечно, я бы хотел оказаться за их спинами, и в трудный момент поставить паузу, сбросить темп игры, дать совет и так далее. Я сам играл турниры без тренера — это очень сложно.
Почти вся старая рутина ушла — просмотры демок, регулярный ДМ, разборы с Серёгой [hally. — Прим. ред.] с утра пораньше. Теперь я в свободном плавании, и нахожусь в поиске нового для себя. Скучаю ли я по тем временам? Конечно!
Да, безусловно облегчение. Сейчас много свободного времени, занимаюсь много своим здоровьем. После постоянных турниров, перелётов, нервов и прочего появилось много того, чем нужно заняться.
По сути, сейчас всё то же самое, только другая цель и другие приоритеты, к ним я стараюсь идти. Как и всегда, моя основная мотивация — это благополучие моё и близких мне людей.
Первое, чем я занялся, — это здоровье, если можно это назвать «интересом». А в остальном, сейчас мой главный интерес — это мои стримы и остальная медиадеятельность. Это что-то новое, познаю всё почти с нуля.
Также в последнее время начал много кататься на велосипеде, стараюсь себе какие-либо челленджи ставить. Посмотрим, может это перерастёт в полноценное хобби.
В моём понимании, зрителю должно быть гораздо интереснее смотреть трансляцию, которая идет с арены: больше эмоций, звуки арены, и прочее, прочее... Находиться на арене — непередаваемые ощущения, эмоции зашкаливают. Но если говорить о качестве кастов, лично мне лучше работать из дома, у меня больше фокуса, больше внимания к деталям, выше экспертиза, больше личного комфорта.
Понимание про-матчей никак не изменилось — CS работает так же, как и всегда. Всё зависит от исполнения и формы команд.
Точно нет! Играть и стараться выигрывать каждый раунд, каждый матч, принимать сложные решения, постоянно доносить свою мысль команде, стараться держать команду в тонусе каждую секунду игры в разы сложнее, чем заниматься кастами.
В кастах и стримах сложность лишь в объёме информации и мыслей, которые нужно сформулировать и передать зрителю. И в целом быть центром внимания — не совсем комфортное для меня амплуа.
Я могу говорить всё, что думаю, у меня нет каких-либо ограничений и прочих препятствий. Хоть я и понимаю, как работает состав, знаю лично всех ребят, и вообще как устроена команда в CS, у меня не всегда есть желание сидеть и умничать на стриме, устраивать сверхкритику и прочее.
Со стороны всегда виднее, но как про-игрок с большим опытом я понимаю, что в самом процессе любая деталь может оказать сильное влияние, а мы этого и знать не будем, зато наговорим лишней чепухи.
Я лишь смотрю, как ребята принимают решения. Мне нравится смотреть, как изменилась их игра и подмечать это. Я не задумываюсь, какое решение принял бы сам. Для таких сравнений нужно оказаться на их месте, в той же ситуации. А когда ты смотришь демо, ты сидишь спокойный, с холодной головой. Сравнение не легитимное.
Да, конечно, такие моменты были. Не всё нужно выносить на публику!
Зрители чаще всего не понимают то, сколько работы и мыслительных процессов лежит на капитане. Редко учитывается роль любого игрока и его основная задача для команды. Многие ошибочно судят игрока, зайдя на сайт и посмотрев статистику K-D.
Я считаю, что люди излишне романтизируют постоянные поездки и путешествия. Когда это становится твоей профессиональной деятельностью, это уже не про удовольствие, а про рутину и регулярный опыт.
Мне нравится, чувствую себя свежее и бодрее! Для меня сейчас это самое главное! Пока не решил, буду ли отращивать бороду заново.