
В Астане на турнире от PGL нам удалось пообщаться с Санжаром Ишкаковым, который выступал на ивенте за Fisher College. В интервью OFFSTAGE neaLaN поделился историей своего выгорания, рассказал про карьеру и игру в иностранных командах, а также оценил уровень развития киберспорта в Казахстане.
Не было такого, чтобы я прямо стремился стать профессионалом. Это случилось как-то плавно, я бы сказал. Сначала я участвовал в LAN-турнирах в Астане, играл с Абаем «HObbit» Хасеновым, и местные игроки знали меня. Алматинцы приезжали тоже. Там был Тимур «buster» Тулепов, Ильнар «cau» Галеев приезжал, Дастан «dastan» Акбаев приезжал. И как-то все меня узнали потихоньку. Я не особо хотел жить дома, поэтому меня пригласили в команду zARLANS в 2016 или 2015 году. Как-то вот так и началось.
Я думаю, именно языковой барьер был в начале. Я более-менее знал английский, играя в FPL, но объяснить кому-то теорию про CS было немного тяжеловато. Но примерно пару месяцев — и нормально справился с этим. Летал с ними, общался, и уже легче было.
Да. Я думаю, да, потому что они больше такие: есть работа — это CS, они выполняют свою работу и уже идут отдыхать. Что-то делать сверх этого они не привыкли, а в СНГ, особенно из Казахстана, люди ставят цель, что ты полетишь в другую страну играть. И либо так, либо никак.
Я думаю, что в общем с EG получилась такая ситуация, в которой мы должны были новый состав собирать. И прямо под конец ростерлока она решила не продолжать с составом и взять из академии ребят. И я думаю, что поторопился с выбором команды, я мог переждать просто.
А почему произошёл такой короткий период: я думаю потому, что люди хотели играть более свободно, больше от индивидуальной формы, возможно. А я хотел больше играть в систему, в которой могли люди раскрыться. И как-то не сошлись во мнениях и разошлись.
Как будто бы их не было ещё, если честно. Допустим, в EG, если немного углубиться, у нас не было достаточно времени на то, чтобы раскрыться как команда, возможно: где-то были приняты неправильные решения со стороны менеджмента, где-то я мог сильнее надавить и принять лучшее решение. Когда мы только собрались, у нас был состав: я, Тимоти «autimatic» Та, Винсент «Brehze» Кайонте, Цветелин «CeRq» Димитров и Джейдан «HexT» Постма. То есть я пришёл из тир-2 Европы, а HexT - из тир-3 Америки, и у него никакого опыта вообще не было. Когда EG ещё играла без меня, и был состав со Джейком «Stewie2K» Йипом, она выступала очень плохо. Тогда все ментально немного просели. Это всё приходилось заново нарабатывать, но не пошло. А в GamerLegion, думаю, я слишком сильно старался играть на результат, когда люди хотели делать упор на индивидуальную игру. Это, грубо говоря, занять зону, пойти на другую и там ещё выпрыгнуть для тиммейтов. И, конечно, индивидуальная статистика будет совсем не очень. Но я надеюсь, всё будет в будущем.
Я думаю, всё вместе. Всё навалилось в один момент: как в личной жизни, так и в команде у нас не особо получалось. Из-за этого ушёл в очень сильную депрессию. И мне было немного тяжело в общем сконцентрироваться на CS. А раскрывать подробнее, если честно, не особо хочется. Там и личное, и работа — всё подряд.
Не особо, если честно. Всё равно это заставляло снова вспоминать эти все моменты. Просто сейчас, наверное, научился с этим жить и двигаться дальше.
Да, я думаю, что я очень сильно изменил своё отношение к жизни в общем, я бы сказал. Конечно, это всегда тяжело делать, но я стараюсь меньше реагировать на поражения. Они бывают всегда, и нужно посмотреть ошибки и двигаться дальше. А если что-то случается в жизни, то такое бывает.
Я думаю, что сама организация просто некорректно высказалась, потому что все в запас не ушли — я остался в составе до сих пор. Мы просто немного пересобираем ростер, и взяли небольшую паузу от тренировок и так далее. А так — состав существует, и организация будет дальше двигаться вперёд.
Просто я зашёл в [социальную сеть], и увидел, что старый знакомый Александр «AlekS» Андерссон, с которым я играл в FPL-C ещё в году 2017–2018, написал, что они ищут замену на Астану. И в тот момент я с ним разговаривал, и я такой: «Давайте я сыграю». Он говорит: «Да, давай». И вот на этом сошлись. Я думаю, в Астане, на этом турнире, побывать очень сильно всем хотелось.
Мы чуть-чуть поиграли, но не очень готовились к этому, потому что Fisher College летала на свои LAN-турниры в Америке. Поэтому нет, не особо готовились.
Нет, не особо как-то влияет. Я бы не сказал, что играю и уже хорошо. Конечно, хочется выигрывать, но в тот же момент я понимаю, что уровень ребят совсем не соответствует данному турниру. Потому что сюда приехали очень сильные гранды: мы играли с G2 Esports и PARIVISION. Там я добавил пару раундов, и более-менее что-то получалось, но всё же разница в уровне между игроками очень высокая.
Я, если честно, не понимал этого. Не понимал, почему так. Но когда я начал играть в казахской организации, с казахами, я бы сказал, что они чуть-чуть ленивые.
До этого, когда я начинал свою карьеру, у меня был тренер Асет «Solaar» Сембиев. Он был как Николай «Certus» Полуянов, если его помнят. Может быть, ещё немного строже, потому что он на нас орал и говорил, какие мы *** [дураки]. И из-за этого мы много развивались и тренировались. Я надеюсь, что с приходом многих команд, приезжих, люди их увидят, и, может, у кого-то появится невероятное желание стать таким же популярным, быть с фанатами, и он будет развиваться и становится лучше.
Я пока не знаю, как точно ответить на этот вопрос. Я верю в то, что наши ребята могут, но если сильно захотят и поймут: это не так работает, что ты пришёл, сел за компьютер, поиграл в CS и уже летишь на тир-1. Это очень долгая, продолжительная работа, в которую нужно верить, идти вперёд без сомнений и тренироваться. Я, кстати, не слышал, чтобы он так говорил, но, возможно, так и есть. Я, конечно, ещё не проверял. Может, нужно взять сейчас двоих из СНГ, и если получится, то я, безусловно, так же скажу.
Сейчас не особо, я бы сказал. Именно в макро не сильно, но, конечно, появились какие-то новые фишки, новые раунды. Но это всё те же карты: Mirage, Dust2. В большинстве случаев ты там играешь уже в майндгеймс больше, я думаю.
Наиболее вариативная? Если честно, то будто бы Mirage. Потому что сколько она существует, сколько люди нового придумывают, и как они играют в майндгеймс — это очень интересно до сих пор. А какая моя любимая? Не знаю, пусть будет Inferno.
Мне кажется, почему-то, что её не добавят в соревновательный маппул. Просто такое ощущение. Я на ней не играл, конечно, но посмотрел со стороны, и возникло такое чувство, будто она не подходит к соревновательному маппулу. Не знаю, почему.
Я думаю, ими становятся, а не рождаются. Конечно, можно родиться с какими-то определёнными качествами, но всё же быть лидером и капитаном в команде — это больше, чем просто колить и строить игру.
Все по-своему хороши. Есть капитаны, допустим, как Финн «karrigan» Андерсен. Они не могут играть в Natus Vincere. Но karrigan подходит Team Falcons, потому что там индивидуально сильные игроки, и у него такой стиль капитанства, который больше даёт раскрыться им. В Natus Vincere менее индивидуально сильные игроки, но из-за системы Андрея «B1ad3» Городенского они могут показать себя в этом. Я думаю, что на данный момент Алекси «Aleksib» Виролайнен, наверное.
Потому что он играет под руководством B1ad3, и в NAVI очень классная система. Мне кажется, что она более вариативная и подходит многим игрокам, если это не Максим «kyousuke» Лукин, Илья «m0NESY» Осипов или Данил «donk» Крышковец, грубо говоря.
Да, я бы сказал, что это меня мотивирует, но это не значит, что я просыпаюсь и думаю: «Как мне лень, я хочу выиграть мейджор, я встану и пойду тренироваться». Я перешёл на дисциплину и систематичность тренировок. Стараюсь об этом особо не думать, потому что это создаёт давление, которое тебе не нужно.
Fisher College заняла последнее 15–16-е место на PGL Astana 2026, не выиграв ни одного матча в групповой стадии. За участие в соревновании коллектив заработал 16 тысяч долларов США.