neaLaN: «Быть лидером и капитаном в команде — это больше, чем просто колить и строить игру»

В Астане на турнире от PGL нам удалось пообщаться с Санжаром Ишкаковым, который выступал на ивенте за Fisher College. В интервью OFFSTAGE neaLaN поделился историей своего выгорания, рассказал про карьеру и игру в иностранных командах, а также оценил уровень развития киберспорта в Казахстане.
Привет, Санжар! Как вообще началась твоя про-карьера 10 лет назад? Какой именно момент в жизни заставил тебя поверить, что ты сможешь играть профессионально и это станет твоей работой?
Не было такого, чтобы я прямо стремился стать профессионалом. Это случилось как-то плавно, я бы сказал. Сначала я участвовал в LAN-турнирах в Астане, играл с Абаем «HObbit» Хасеновым, и местные игроки знали меня. Алматинцы приезжали тоже. Там был Тимур «buster» Тулепов, Ильнар «cau» Галеев приезжал, Дастан «dastan» Акбаев приезжал. И как-то все меня узнали потихоньку. Я не особо хотел жить дома, поэтому меня пригласили в команду zARLANS в 2016 или 2015 году. Как-то вот так и началось.
Переход в Evil Geniuses в 2022 году стал огромным шагом по карьерной лестнице. Можешь выделить, с какими главными трудностями ты тогда столкнулся, став капитаном в англоязычной среде?
Я думаю, именно языковой барьер был в начале. Я более-менее знал английский, играя в FPL, но объяснить кому-то теорию про CS было немного тяжеловато. Но примерно пару месяцев — и нормально справился с этим. Летал с ними, общался, и уже легче было.
А сильно ли отличается менталитет американских игроков от того, к чему ты привык в СНГ?
Да. Я думаю, да, потому что они больше такие: есть работа — это CS, они выполняют свою работу и уже идут отдыхать. Что-то делать сверх этого они не привыкли, а в СНГ, особенно из Казахстана, люди ставят цель, что ты полетишь в другую страну играть. И либо так, либо никак.
После Evil Geniuses была GamerLegion. Как думаешь, почему этот этап получился довольно коротким? Что пошло не так в том составе?
Я думаю, что в общем с EG получилась такая ситуация, в которой мы должны были новый состав собирать. И прямо под конец ростерлока она решила не продолжать с составом и взять из академии ребят. И я думаю, что поторопился с выбором команды, я мог переждать просто.
А почему произошёл такой короткий период: я думаю потому, что люди хотели играть более свободно, больше от индивидуальной формы, возможно. А я хотел больше играть в систему, в которой могли люди раскрыться. И как-то не сошлись во мнениях и разошлись.
Какой турнир в твоей карьере лично ты считаешь лучшим с индивидуальной и с капитанской точки зрения?
Как будто бы их не было ещё, если честно. Допустим, в EG, если немного углубиться, у нас не было достаточно времени на то, чтобы раскрыться как команда, возможно: где-то были приняты неправильные решения со стороны менеджмента, где-то я мог сильнее надавить и принять лучшее решение. Когда мы только собрались, у нас был состав: я, Тимоти «autimatic» Та, Винсент «Brehze» Кайонте, Цветелин «CeRq» Димитров и Джейдан «HexT» Постма. То есть я пришёл из тир-2 Европы, а HexT - из тир-3 Америки, и у него никакого опыта вообще не было. Когда EG ещё играла без меня, и был состав со Джейком «Stewie2K» Йипом, она выступала очень плохо. Тогда все ментально немного просели. Это всё приходилось заново нарабатывать, но не пошло. А в GamerLegion, думаю, я слишком сильно старался играть на результат, когда люди хотели делать упор на индивидуальную игру. Это, грубо говоря, занять зону, пойти на другую и там ещё выпрыгнуть для тиммейтов. И, конечно, индивидуальная статистика будет совсем не очень. Но я надеюсь, всё будет в будущем.
Ты открыто рассказывал в личных медиа о тяжёлой депрессии в 2024 году после 1w Team. Если не секрет, то что именно стало тогда главным триггером этого выгорания?
Я думаю, всё вместе. Всё навалилось в один момент: как в личной жизни, так и в команде у нас не особо получалось. Из-за этого ушёл в очень сильную депрессию. И мне было немного тяжело в общем сконцентрироваться на CS. А раскрывать подробнее, если честно, не особо хочется. Там и личное, и работа — всё подряд.
Ты тогда уходил из социальных сетей и медиаполя на какое-то время. Помогло ли это тебе справиться с давлением?
Не особо, если честно. Всё равно это заставляло снова вспоминать эти все моменты. Просто сейчас, наверное, научился с этим жить и двигаться дальше.
Изменилось ли твоё отношение к поражениям или внутриигровым ошибкам после этого периода? Стало ли проще с этим в ментальном плане?
Да, я думаю, что я очень сильно изменил своё отношение к жизни в общем, я бы сказал. Конечно, это всегда тяжело делать, но я стараюсь меньше реагировать на поражения. Они бывают всегда, и нужно посмотреть ошибки и двигаться дальше. А если что-то случается в жизни, то такое бывает.
Переход в NOVAQ называли перезапуском твоей карьеры. Почему этот проект в итоге прекратил активное существование, а весь состав отправлен в запас?
Я думаю, что сама организация просто некорректно высказалась, потому что все в запас не ушли — я остался в составе до сих пор. Мы просто немного пересобираем ростер, и взяли небольшую паузу от тренировок и так далее. А так — состав существует, и организация будет дальше двигаться вперёд.
Как так получилось, что ты здесь, в Астане, играешь в качестве стенд-ина за университетскую американскую команду Fisher College? Кто на кого вышел и кто кому предложил сыграть?
Просто я зашёл в [социальную сеть], и увидел, что старый знакомый Александр «AlekS» Андерссон, с которым я играл в FPL-C ещё в году 2017–2018, написал, что они ищут замену на Астану. И в тот момент я с ним разговаривал, и я такой: «Давайте я сыграю». Он говорит: «Да, давай». И вот на этом сошлись. Я думаю, в Астане, на этом турнире, побывать очень сильно всем хотелось.
А вы успели как-то потренироваться перед ивентом? Или быстро договорились и уже приехали?
Мы чуть-чуть поиграли, но не очень готовились к этому, потому что Fisher College летала на свои LAN-турниры в Америке. Поэтому нет, не особо готовились.
Каково это — лететь на один из самых масштабных домашних турниров в Казахстане не с постоянной командой, а в качестве стенд-ина? Это как-то на тебе отражается или играешь — и уже хорошо?
Нет, не особо как-то влияет. Я бы не сказал, что играю и уже хорошо. Конечно, хочется выигрывать, но в тот же момент я понимаю, что уровень ребят совсем не соответствует данному турниру. Потому что сюда приехали очень сильные гранды: мы играли с G2 Esports и PARIVISION. Там я добавил пару раундов, и более-менее что-то получалось, но всё же разница в уровне между игроками очень высокая.
Если говорить в целом, то как ты оцениваешь уровень про-сцены в Казахстане? Почему довольно долгое время не было громких имён, и появляться они начали только относительно недавно?
Я, если честно, не понимал этого. Не понимал, почему так. Но когда я начал играть в казахской организации, с казахами, я бы сказал, что они чуть-чуть ленивые.
До этого, когда я начинал свою карьеру, у меня был тренер Асет «Solaar» Сембиев. Он был как Николай «Certus» Полуянов, если его помнят. Может быть, ещё немного строже, потому что он на нас орал и говорил, какие мы *** [дураки]. И из-за этого мы много развивались и тренировались. Я надеюсь, что с приходом многих команд, приезжих, люди их увидят, и, может, у кого-то появится невероятное желание стать таким же популярным, быть с фанатами, и он будет развиваться и становится лучше.
На про-сцене Dota 2 есть бывший про-игрок, ныне комментатор, BLACKARXANGEL. Он в одном из интервью говорил, что если в команде собирается больше трёх казахов, то она играть не может. Учитывая твой прошлый ответ, согласишься ли с этим мнением?
Я пока не знаю, как точно ответить на этот вопрос. Я верю в то, что наши ребята могут, но если сильно захотят и поймут: это не так работает, что ты пришёл, сел за компьютер, поиграл в CS и уже летишь на тир-1. Это очень долгая, продолжительная работа, в которую нужно верить, идти вперёд без сомнений и тренироваться. Я, кстати, не слышал, чтобы он так говорил, но, возможно, так и есть. Я, конечно, ещё не проверял. Может, нужно взять сейчас двоих из СНГ, и если получится, то я, безусловно, так же скажу.
Для тебя, как капитана, насколько сильно изменилось понимание макроигры из-за новых смоков и саб-тика при переходе с CS:GO на CS2? Отличаются ли они друг от друга?
Сейчас не особо, я бы сказал. Именно в макро не сильно, но, конечно, появились какие-то новые фишки, новые раунды. Но это всё те же карты: Mirage, Dust2. В большинстве случаев ты там играешь уже в майндгеймс больше, я думаю.
Какая карта в текущем маппуле кажется тебе наиболее тактически вариативной? Или какая из них просто твоя любимая?
Наиболее вариативная? Если честно, то будто бы Mirage. Потому что сколько она существует, сколько люди нового придумывают, и как они играют в майндгеймс — это очень интересно до сих пор. А какая моя любимая? Не знаю, пусть будет Inferno.
А как тебе новая Cache? Её уже ввели в игру, но пока вне соревновательного маппула. Хотелось бы, чтобы она в него вошла, и если да, то вместо чего?
Мне кажется, почему-то, что её не добавят в соревновательный маппул. Просто такое ощущение. Я на ней не играл, конечно, но посмотрел со стороны, и возникло такое чувство, будто она не подходит к соревновательному маппулу. Не знаю, почему.
Капитанами в твоём понимании рождаются, это набор изначальных качеств, или ими становятся по ходу карьеры? Можно ли натренировать эти лидерские качества?
Я думаю, ими становятся, а не рождаются. Конечно, можно родиться с какими-то определёнными качествами, но всё же быть лидером и капитаном в команде — это больше, чем просто колить и строить игру.
Кто для тебя из грандов или игроков прошлого является эталоном IGL?
Все по-своему хороши. Есть капитаны, допустим, как Финн «karrigan» Андерсен. Они не могут играть в Natus Vincere. Но karrigan подходит Team Falcons, потому что там индивидуально сильные игроки, и у него такой стиль капитанства, который больше даёт раскрыться им. В Natus Vincere менее индивидуально сильные игроки, но из-за системы Андрея «B1ad3» Городенского они могут показать себя в этом. Я думаю, что на данный момент Алекси «Aleksib» Виролайнен, наверное.
А почему именно он?
Потому что он играет под руководством B1ad3, и в NAVI очень классная система. Мне кажется, что она более вариативная и подходит многим игрокам, если это не Максим «kyousuke» Лукин, Илья «m0NESY» Осипов или Данил «donk» Крышковец, грубо говоря.
Твоя цитата из прошлого: «Выиграю мейджор — будет, чем гордиться». Эта мечта всё ещё даёт тебе мотивацию, зажигает, или приоритеты сместились в сторону стабильности и получения удовольствия от игры?
Да, я бы сказал, что это меня мотивирует, но это не значит, что я просыпаюсь и думаю: «Как мне лень, я хочу выиграть мейджор, я встану и пойду тренироваться». Я перешёл на дисциплину и систематичность тренировок. Стараюсь об этом особо не думать, потому что это создаёт давление, которое тебе не нужно.
- Читайте также: luchov: «Я думаю, мечта любого человека, играющего в CS — представлять команду и свою страну»
Fisher College заняла последнее 15–16-е место на PGL Astana 2026, не выиграв ни одного матча в групповой стадии. За участие в соревновании коллектив заработал 16 тысяч долларов США.


