
Не так давно киберспортивная организация Team Vitality анонсировала открытие академического состава по CS2. Мы связались с Матье Пеше, менеджером команды, и узнали подробности о Vitality Academy: про структуру проекта, тренерский штаб и выбор игроков.
Это заняло пару лет потому, что мы не хотели запускать нечто заурядное. Академия имеет смысл только если она развивает игроков до тир-1 уровня, что требует правильных людей, подхода и коннекта с основным составом. В течение долгого времени это условия выполнялись не полностью, но как только мы поняли, что мы можем построить что-то устойчивое и конкурентноспособное — мы запустили проект.
Мы хотели запустить проект в реальных условиях до официального анонса. Эти несколько месяцев были ключевыми для тестирования динамики игроков, настройки тренировочного процесса и построении рутинных привычек. К моменту анонса команды она уже полноценно функционировала, что важно для признания — как внутреннего, так и внешнего.
Мы не выбирали Пабло на основе традиционного тренерского бэкграунда — мы выбрали его за способность cоздавать структуру, коммуникацию и умение строить рабочую среду, ориентированную на эффективность. На уровне академических составов тренерство — это часто не только про тактическую часть, но и про рост игроков, как индивидуальный, так и коллективный. Пабло имеет хорошую базу в этой области и мы развиваем его как тренера ровно так же, как и игроков. Вдобавок к этому, он уже работал с XTQZZZ и MaT как аналитик в основном составе Team Vitality.
Разделение обязанностей очень чёткое, Пабло и Матье хорошо дополняют друг друга. Пабло как главный тренер фокусируется на игре — система, идентичность команды, индивидуальное развитие игроков, в то время как Матье руководит всем, что связано с перфомансом игроков — дисциплиной, рутиной, поддержкой игроков и координацией с Team Vitality как организацией. Вкратце, роль менеджера — убедиться в том, что у игроков есть лучшие условия для того, чтобы показывать себя и расти ежедневно, в том время как тренер сосредоточен на игре.
Мы не имеем чёткого дедлайна, мы работаем с «уровнями». Первая фаза — построение сильных основ и формирование чёткой идентичности. Оттуда, с течением времени, игроки достигнут уровня, откуда уже можно реалистично двигаться в сторону тир-1, тир-2 сцены. Если игрок готов раньше, то всё произойдёт быстрее, если требуется больше времени — мы будем терпеливы и продолжим вкладывать в развитие игроков.
Katkame — очень структурированный снайпер. В сравнении с ZywOo он более методичен и меньше играет на инстинктах и имеет сильное позиционирование и чувство тайминга. Следующий шаг для него — подтянуть его импакт и уверенность с ускорением темпа игры.
Мы не работаем со слухами. Что важно для нас, так это ежедневное наблюдение в нашей тренировочной среде. Reqqen — требовательный игрок, особенно к себе. Наша роль в Team Vitality — помочь ему структурироваться и обернуть это в стабильность.
Мы хотим настроить реальный контакт. Это значит, что игроки академки получат доступ к стандартам, которые использует основная команда через регулярное взаимодействие с тренерским штабом и игроками, а также через контакт с фидбеком высокого уровня. Задача — сделать разницу видимой и понятно, и поддерживать игроков в приближении к уровню основы.
Lucaz не обязательно самый стабильный игрок в каждом аспекте, но на текущий момент он больше других подходит, чтобы стать стенд-ином для основного состава. У него есть нужные навыки и понимание роли — это позволяет ему быстрее адаптироваться к тир-1 среде. Его нахождение в этой позиции — часть развития, поскольку это напрямую представляет и показывает требования и ожидания тир-1 сцены.